Lumines Arise untuk PS5 dan PS VR2

Laporan di balik layar pengembangan Lumines Arise, mencakup desain level, dukungan VR, dan tantangan dalam menghadirkan seri ini ke PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Lumines Arise Built for PS5 and PS VR2
Iklan

Lumines Arise adalah versi terbaru Enhance dari seri puzzle berbasis musiknya yang sudah lama berjalan, awalnya diluncurkan pada tahun 2004. Dirilis di PlayStation 5 dengan dukungan PS VR2 opsional, game ini kembali ke mekanisme inti Lumines sambil memperluas cakupan audiovisualnya. Disutradarai oleh Takashi Ishihara, yang juga menjabat sebagai direktur seni, proyek ini mencerminkan tujuan Enhance yang lebih luas untuk mengembangkan konsep puzzle yang sudah ada melalui teknologi dan presentasi kontemporer.

Setelah kesuksesan Tetris Effect: Connected, tim kembali ke Lumines dengan pertanyaan spesifik: bagaimana seharusnya seri ini berfungsi sebagai pengalaman konsol modern? Alih-alih berfokus pada perombakan mekanis, pengembangan berpusat pada atmosfer, tempo, dan hubungan antara suara, visual, dan input pemain.

Membangun Arah Kreatif Baru

Pengembangan awal berfokus pada konsep abstrak daripada fitur yang sudah jadi. Ishihara memulai dengan mendefinisikan kata kunci, warna, dan suasana hati yang dapat berfungsi sebagai kerangka kerja kreatif. Ide-ide ini disempurnakan melalui kolaborasi dengan pendiri Enhance dan produser eksekutif Tetsuya Mizuguchi, yang pada akhirnya membentuk nada game sebelum produksi penuh dimulai.

Setelah arah inti disepakati, tahapan individual menjadi fokus utama. Setiap tahapan dirancang berdasarkan perasaan tertentu, dengan visual, elemen UI, dan musik yang berkembang bersama. Video pra-visualisasi membantu menyelaraskan tim yang berkembang dan bertindak sebagai titik referensi saat pengembangan terus berlanjut.

Desain Tahap Iteratif dan Integrasi Musik

Salah satu aspek yang menentukan dari Lumines Arise adalah cara tahapan-tahapannya dikembangkan dari waktu ke waktu. Daripada memperlakukan tahapan sebagai unit yang terpisah dan selesai, Enhance terus-menerus meninjau dan menyempurnakannya sepanjang produksi. Desainer visual, insinyur suara, dan komposer semuanya menyumbangkan perubahan tambahan, sering kali meninjau kembali pekerjaan sebelumnya setelah ide-ide baru muncul.

Musik memainkan peran sentral dalam proses ini. Perencanaan awal melibatkan analisis teknis seperti tempo, BPM, dan waktu, tetapi elemen-elemen ini sering disesuaikan saat visual dan gameplay berkembang. Hasilnya adalah proses pengembangan yang mengutamakan keseimbangan, tanpa ada satu komponen pun yang diselesaikan secara terpisah. Menurut tim, satu tahap bisa memakan waktu beberapa bulan untuk mencapai bentuk akhirnya, meskipun pekerjaan tidak terus-menerus.

Konsep yang Ditinggalkan Selama Pengembangan

Tidak semua ide masuk ke rilis final. Beberapa konsep tahap awal, termasuk tema laut dan hutan, ditinggalkan setelah evaluasi internal. Lingkungan ini pada akhirnya dianggap tidak konsisten dengan nada yang lebih gelap dan dingin yang menurut Enhance lebih cocok dengan identitas Lumines.

Keputusan ini mencerminkan perbedaan yang lebih luas antara Lumines Arise dan proyek Enhance lainnya. Meskipun tema yang lebih cerah dan luas bekerja dengan baik di Tetris Effect: Connected, tim memutuskan bahwa Lumines diuntungkan dari atmosfer yang lebih terkendali dan terfokus yang terkait erat dengan ritme dan abstraksi.

Membawa Lumines ke Realitas Virtual

Untuk pertama kalinya dalam sejarah seri ini, Lumines Arise menyertakan dukungan VR penuh di PS VR2. Tujuannya bukan untuk mengubah cara Lumines dimainkan, tetapi untuk membingkai ulang bagaimana rasanya. Enhance mendekati VR sebagai cara untuk menempatkan pemain di depan panggung virtual, mirip dengan menghadiri pertunjukan musik langsung.

Mencapai hal ini membutuhkan penyesuaian yang cermat pada penempatan kamera dan efek lingkungan. Detail pencahayaan dan partikel tertentu eksklusif untuk mode VR, dan getaran headset menambah lapisan umpan balik lainnya. Elemen-elemen ini dirancang secara halus, dimaksudkan untuk meningkatkan imersi tanpa mengganggu gameplay puzzle.

Memperluas Dari 2D ke 3D

Entri Lumines sebelumnya dibangun sepenuhnya dalam 2D, menjadikan Lumines Arise langkah maju teknis yang signifikan. Setiap 36 tahap game menampilkan visual 3D, musik, dan efek suara yang unik, meningkatkan kompleksitas aset dan tuntutan produksi.

Untuk mengakomodasi cakupan ini, Enhance memperpanjang pengembangan selama enam bulan, sehingga total waktu produksi menjadi sekitar tiga setengah tahun. Selama periode itu, tim berkembang, mengadopsi alat baru, dan menyesuaikan alur kerja untuk mendukung permainan multi-platform di layar PS5 standar, PlayStation Portal, dan PS VR2.

Evolusi Terukur dari Seri yang Berjalan Lama

Lumines Arise kini tersedia di PlayStation 5 dengan kompatibilitas PS VR2 opsional, menawarkan mode seperti Journey, Mission, Burst Battle online, dan acara Weekend Loomii Live yang berulang. Versi uji coba juga tersedia untuk pelanggan PlayStation Plus Premium.

Alih-alih menciptakan kembali Lumines secara langsung, Enhance berfokus pada penyempurnaan, presentasi, dan imersi. Hasilnya adalah game yang tetap dapat dikenali oleh penggemar lama sambil mencerminkan bagaimana game puzzle dapat beradaptasi dengan perangkat keras modern tanpa meninggalkan identitas intinya.

Sumber: PlayStation Blog

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Platform apa saja yang tersedia untuk Lumines Arise?
Lumines Arise tersedia di PlayStation 5 dan menyertakan dukungan opsional untuk PS VR2.

Apakah Lumines Arise dapat dimainkan dalam realitas virtual?
Ya. Game ini sepenuhnya mendukung PS VR2, dengan efek visual tambahan dan fitur imersi yang dirancang khusus untuk VR.

Berapa banyak tahap dalam Lumines Arise?
Game ini mencakup 36 tahap, masing-masing dengan visual, musik, dan desain suara yang unik.

Apakah Lumines Arise merupakan remake atau game baru?
Lumines Arise adalah penafsiran ulang dari seri Lumines asli, dibangun di atas mekanisme intinya sambil memperkenalkan visual modern dan presentasi 3D.

Apakah Lumines Arise memiliki mode multipemain?
Ya. Game ini menampilkan Burst Battle online, memungkinkan pemain untuk bersaing dengan pemain lain di seluruh dunia.

Apakah ada versi uji coba yang tersedia?
Pelanggan PlayStation Plus Premium dapat mengakses versi uji coba Lumines Arise.

 
 
GAMES.GG di Google

Suka berita ini?

Tambahkan GAMES.GG sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan dan berita kami saat kamu mencari.

Pembaruan Game

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Iklan

Berita Terkait