Bungie telah meluncurkan antrean duos waktu terbatas untuk Marathon, sebagai respons terhadap masukan pemain hanya satu minggu setelah peluncuran. Game director Joe Ziegler mengumumkan bahwa uji coba ini dimulai pada Rabu, 18 Maret pukul 10 pagi PT di peta Perimeter, dan akan berlangsung selama dua minggu.
Bungie Bertindak "Sedikit Nekat" dengan Eksperimen Duos
Ziegler mengungkapkan berita tersebut pada Senin sore, menyebutnya sebagai perubahan yang disengaja dari roadmap yang telah direncanakan. "Baiklah semuanya, kami sedikit nekat di sini," tulisnya. "Kami memiliki fitur eksperimental yang sedang dalam pengembangan, kami ingin mengujinya, dan kami ingin kalian membantu."
Ini bukan bagian dari rencana peluncuran awal. Ziegler memperingatkan para pemain bahwa pengalaman pengguna masih belum sempurna, dengan mengatakan di awal bahwa "segalanya akan sedikit berantakan (jank)." Tingkat kejujuran seperti itu menyegarkan untuk sebuah game live-service yang baru berumur dua minggu.
Tidak ada matchmaking untuk duos. Pemain harus membentuk grup pre-made berisi dua orang sebelum mengantre, dan hanya akan dipertemukan dengan skuad duos pre-made lainnya.
Uji coba dua minggu ini benar-benar sebuah pengujian. Ziegler menegaskan bahwa ini "kemungkinan bukan implementasi akhir dari bagaimana tampilan dan alurnya di dalam game," meskipun tujuan akhirnya adalah menjadikan duos sebagai opsi permanen jika data mendukungnya.
Apa Artinya Ini bagi Peta Perimeter
Membatasi duos pada Perimeter menjaga cakupan tetap ketat, tetapi menciptakan dinamika yang menarik. Beralih dari kru tiga pemain menjadi dua berarti lebih banyak tim per pertandingan untuk mempertahankan jumlah pemain. Hal itu mengubah cara peta dimainkan:
- Loot dan kamp musuh mungkin dibersihkan lebih cepat dari biasanya
- Pertempuran (firefights) bisa menjadi lebih sering dan kacau
- Waktu tunggu matchmaking mungkin bertambah tergantung pada berapa banyak pemain yang memilih mode ini
Membagi basis pemain yang ada base ke dalam beberapa antrean selalu membawa risiko. Marathon memiliki angka yang cukup baik di Steam, tetapi belum mencapai skala rilis first-party Sony yang besar. Apakah populasi pemain dapat mempertahankan antrean duos yang sehat tanpa merusak matchmaking trios adalah hal yang ingin dicari tahu oleh uji coba ini.
Filosofi Pengujian Bungie yang Lebih Luas
Ziegler menyarankan bahwa ini bukan eksperimen terakhir. Bungie berencana untuk menjalankan uji coba waktu terbatas serupa untuk fitur lainnya, menandakan pendekatan fleksibel dalam membentuk desain Marathon berdasarkan perilaku pemain yang sebenarnya.
Kecepatan respons di sini sangat penting. Pemain mulai meminta mode duos sebelum peluncuran, dan Bungie menghadirkan versi yang dapat dimainkan kurang dari dua minggu kemudian. Responsivitas tersebut menunjukkan bahwa tim secara aktif memantau masukan selama fase awal pasca-peluncuran yang krusial.
Secara terpisah, Cryo, peta endgame Marathon, akan hadir akhir minggu ini, memberikan konten besar lainnya kepada pemain bersamaan dengan eksperimen duos.
Jika Anda ingin mencoba mode duos, koordinasikan dengan mitra sebelum login pada 18 Maret. Tidak ada solo queue atau matchmaking yang tersedia untuk uji coba ini.
Pastikan untuk melihat lebih banyak:
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Kapan mode duos Marathon dirilis?
Antrean duos waktu terbatas diluncurkan pada Rabu, 18 Maret pukul 10 pagi PT dan dijadwalkan berlangsung selama dua minggu.
Peta mana yang tersedia dalam uji coba duos Marathon?
Hanya peta Perimeter yang tersedia selama uji coba duos. Peta lain tidak termasuk dalam eksperimen awal ini.
Apakah ada matchmaking untuk mode duos Marathon?
Tidak. Pemain harus membentuk grup pre-made berisi dua orang sebelum memasuki antrean. Tidak ada matchmaking otomatis untuk mode waktu terbatas ini.
Apakah duos akan menjadi mode permanen di Marathon?
Game director Joe Ziegler mengonfirmasi bahwa menjadikan duos sebagai antrean permanen adalah tujuannya, tetapi itu bergantung pada bagaimana kinerja uji coba dua minggu tersebut.








