Extraction shooter besutan Bungie ini menghabiskan masa awal perilisannya dengan langsung melemparkan pemain ke situasi yang menantang tanpa persiapan. Format PvPvE penuh sejak awal, tanpa jaring pengaman, dan tanpa fase adaptasi. Season 2 mengubah kalkulasi tersebut, setidaknya sedikit.
Marathon Season 2 diluncurkan pada 2 Juni bersamaan dengan pengumuman Sponsored Survival, sebuah mode eksperimental baru yang dideskripsikan oleh Bungie sebagai "cara bermain yang lebih PVP-lite dan berisiko rendah." Ini bukanlah mode PvE penuh yang selama ini diminta oleh komunitas, namun ini adalah sinyal paling jelas bahwa Bungie mulai mendengarkan.
Bagaimana Sponsored Survival sebenarnya bekerja
Berikut adalah penjelasan mengenai strukturnya. Satu crew akan terjun ke map Night Marsh di awal pertandingan dengan seluruh area untuk mereka sendiri. Tidak ada squad lawan, tidak ada ancaman pemain lain. Hanya map, loot, dan bot UESC yang selalu mengintai di sekitar, ditambah dengan apa yang dideskripsikan Bungie sebagai "beberapa musuh baru yang mengintai di balik bayang-bayang." Selama beberapa menit pertama, permainan terasa seperti pengalaman PvE murni.
Kejutan terjadi setelah waktu tertentu berlalu. Lobby mulai diisi oleh Rooks, pemain solo yang fokus pada scavenging, yang masuk ke dalam pertandingan satu per satu. Crew tetap memiliki keunggulan start lebih awal, tetapi sekarang ada elemen sosial yang tidak terduga. Seorang Rook yang masuk ke wilayah squad berisi tiga pemain adalah langkah berisiko bagi Rook tersebut, dan itulah intinya.
Pernyataan Bungie sendiri menegaskan tujuannya: "Mode asimetris ini mengubah dinamika permainan, mengurangi tekanan bagi crew solo selama beberapa menit pertama pertandingan, sekaligus tetap mempertahankan keseruan dan ketidakpastian sosial yang dibawa oleh para Rooks ke dalam permainan."
Persyaratan Sponsored Kit adalah langkah desain yang cerdas
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam antusiasme awal adalah bagaimana aturan Sponsored Kit mengubah keseimbangan kekuatan. Dengan mewajibkan crew menggunakan loadout standar, Bungie menghilangkan skenario di mana squad veteran dengan gear maksimal melakukan farming terhadap pemain solo yang baru spawn. Rooks masuk dengan mengetahui bahwa crew berada di level yang setara dalam hal perlengkapan. Itu adalah keputusan quality-of-life yang berarti bagi pemain yang pernah dirugikan oleh pertemuan tidak seimbang dalam permainan standar.
Kuncinya di sini adalah Sponsored Survival tidak mencoba menggantikan core loop permainan. Ini adalah katup pelepas tekanan. Tempat di mana pemain baru bisa membiasakan diri dengan map, mempelajari rute ekstraksi, dan berinteraksi dengan musuh UESC sebelum kekacauan PvPvE penuh dimulai.
PvE penuh akan segera hadir, namun belum sekarang
Bungie telah bersikap terbuka mengenai roadmap mereka. Game director Joe Ziegler sebelumnya telah memberikan gambaran mengenai ide mode dengan "sedikit sentuhan PvP", dan Sponsored Survival adalah perwujudan dari mode tersebut. Namun, studio tersebut juga mengonfirmasi bahwa mode PvE penuh sedang dalam tahap pengujian untuk paruh kedua Season 2, dengan kemungkinan hadirnya mode yang lebih fokus pada PvP setelahnya.
Itu adalah komitmen yang berarti dari studio yang meluncurkan Marathon tanpa kedua opsi tersebut. Reaksi komunitas terhadap perilisan awal cukup tajam, dan Bungie telah merespons dengan pendekatan bertahap alih-alih satu perbaikan besar sekaligus.
Bagi pemain yang selama ini hanya menonton dari pinggir lapangan karena format PvPvE terasa terlalu menghukum, Sponsored Survival layak untuk dicoba sekarang. Mode PvE penuh nantinya akan menjadi ujian nyata apakah Bungie dapat memperluas audiens tanpa mengurangi esensi yang membuat format ekstraksi ini menarik.
Untuk rincian lengkap mengenai semua yang dibawa oleh Season 2, simak panduan Marathon Season 2 kami yang mencakup setiap fitur baru, dan jika Anda ingin tahu apa yang harus dibawa ke Night Marsh, panduan senjata dan loadout terbaik kami siap membantu Anda sebelum terjun ke medan laga.








