Lapangan-lapangan di Mario Tennis Fever kini semakin seimbang. Nintendo merilis Versi 1.0.2 pada 26 Maret 2026, pembaruan kedua game ini sejak diluncurkan di Switch 2, dan membawa sejumlah perubahan berarti di balik layar. Jika kamu merasa Donkey Kong dan Petey Piranha memiliki keunggulan mencurigakan dalam permainan online, catatan patch ini membuktikan bahwa perasaanmu tidak salah.
Siapa yang di-buff dan siapa yang di-nerf
Penyesuaian karakter menjadi sorotan utama di sini. Lima karakter mendapatkan buff, yaitu Diddy Kong, Dry Bones, Baby Peach, Toad, dan Shy Guy, semuanya mendapatkan perluasan zona stable return. Diddy Kong juga mendapatkan sedikit peningkatan kekuatan tembakan dan servis, sementara Dry Bones mendapatkan akurasi garis samping yang lebih baik di samping peningkatan jangkauannya.
Di sisi lain, Donkey Kong, Petey Piranha, Rosalina, dan Wiggler semuanya mengalami pengurangan jarak stable return. Donkey Kong dan Petey Piranha kini juga membutuhkan waktu sedikit lebih lama untuk mulai berlari saat bergerak, yang seharusnya mengurangi mobilitas yang membuat mereka terasa terlalu dominan. Nintendo secara khusus mencatat bahwa gerakan DK meluas jauh melampaui area hit detection-nya saat bergerak ke samping, sehingga animasinya telah disesuaikan agar sesuai.
info
"Stable return distance" mengacu pada seberapa jauh karakter dari bola dan masih dapat melakukan pukulan balik yang bersih dan terkontrol. Zona yang lebih luas memudahkan penanganan bola-bola lebar tanpa melakukan mishit.
Timer Fever Racket dipangkas secara signifikan
Perubahan pada Fever Racket tak kalah berdampak. Enam raket telah disesuaikan, dan benang merahnya adalah durasi efek yang lebih pendek secara keseluruhan.
Poin utamanya adalah Magic Racket dan Ghost Racket sebelumnya berada di angka 15 seconds, yang jelas terlalu lama mengingat gangguan yang ditimbulkannya. Memangkasnya menjadi 12 seconds membawa keduanya lebih selaras dengan raket-raket lain dalam kumpulan Fever Racket. Perubahan pada Inky Racket merupakan perbaikan quality-of-life, bukan nerf, dengan memangkas jeda sebelum tinta mulai menetes di layar sehingga kamu dapat membaca efek visualnya dengan lebih cepat.
Perbaikan bug Adventure yang perlu kamu ketahui
Selain penyesuaian keseimbangan, Versi 1.0.2 memperbaiki bug yang memblokir progres dalam mode Adventure. Pemain yang mencapai pertarungan "In the Sky" dan mendapati event tersebut tidak mau berlanjut tidak memiliki solusi alternatif. Patch ini menyelesaikan masalah tersebut dan juga menangani data save dari pemain yang terdampak, sehingga siapa pun yang mengalami hambatan tersebut dan menyimpan game mereka seharusnya dapat melanjutkan dari titik tersebut.
Pembaruan ini juga memperbaiki bug sistem rating di mana rating pemain tidak dihitung ulang pada hari terakhir setiap bulan pukul 5 PM Pacific time. Bagi siapa pun yang sedang grinding ranked play, hal ini penting untuk diketahui.
Perbaikan perilaku tembakan dan charge cancel
Perubahan mekanik terakhir mengatasi interaksi yang tidak disengaja: sliding dan leaping terpicu saat pemain melakukan charge cancel. Hal ini telah diperbaiki, meskipun Nintendo mencatat bahwa perilaku sebelumnya tetap berlaku khusus untuk multiball.
Bagi pemain yang masih mempertimbangkan untuk membeli game ini, kios Switch 2 Nintendo di lokasi-lokasi tertentu menjalankan demo, yang merupakan cara yang tepat untuk mencoba langsung sebelum memutuskan. Kamu juga dapat menelusuri berita gaming terbaru untuk liputan Switch 2 lebih lanjut seiring Nintendo terus merilis pembaruan di seluruh lineup peluncurannya. Pastikan untuk melihat lebih lanjut:







