How To Create Rarity And Desirability In Games

Menciptakan Kelangkaan & Daya Tarik dalam Game

Jelajahi strategi efektif untuk mengkomersialkan kelangkaan dalam game, termasuk keberuntungan, event terbatas, dan kustomisasi. Pelajari bagaimana mekanisme kelangkaan dapat meningkatkan...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

How To Create Rarity And Desirability In Games

Kelangkaan adalah alat yang ampuh dalam game, menciptakan nilai melalui kelangkaan dan meningkatkan keterlibatan pemain. Dalam game tradisional, item langka—baik kosmetik, peralatan, atau koleksi—biasanya sulit ditemukan, menambah tingkat kegembiraan dan pencapaian. Namun, dengan munculnya teknologi web3, di mana item dalam game memiliki nilai berdasarkan atribut unik, pendekatan terhadap kelangkaan harus berkembang melampaui kelangkaan sederhana.

Game saat ini memiliki berbagai pilihan untuk mengkomersialkan kelangkaan, masing-masing memberikan pengembang dan pemain cara baru untuk terlibat dan mendapatkan hadiah. Artikel ini membahas posting blog oleh Sam Barberie, melihat berbagai metode untuk membangun kelangkaan dan daya tarik dalam game, menyoroti cara pengembang dapat meningkatkan pengalaman pemain dan menarik basis pengguna yang lebih luas.

How To Create Rarity And Desirability In Games

Cara Menciptakan Kelangkaan dan Daya Tarik dalam Game

Kelangkaan Berbasis Keberuntungan

Kelangkaan berbasis keberuntungan adalah pendekatan dasar terhadap kelangkaan, di mana kemungkinan mendapatkan item langka rendah, membuat penemuan terasa kebetulan. Mekanisme ini umum dalam loot box dan drop acak dalam game.

Manfaat bagi Pengembang: Game yang menggunakan kelangkaan berbasis keberuntungan mendorong pemain untuk menghabiskan lebih banyak waktu dan uang, terus mencari item langka. Dengan mendorong keterlibatan yang berkepanjangan, model ini juga meningkatkan kegembiraan eksplorasi dalam dunia game.

Ketersediaan Waktu Terbatas

Event waktu terbatas, baik harian maupun musiman, menciptakan urgensi dengan menawarkan item atau pengalaman yang hanya dapat diakses selama periode tertentu. Contohnya termasuk item khusus yang terkait dengan event atau konser dalam game.

Manfaat bagi Pengembang: Item waktu terbatas mendorong rasa eksklusivitas, membawa gelombang pemain ke dalam game dan mendorong keterlibatan harian. Model ini juga memperkuat ikatan komunitas di antara pemain yang mengumpulkan item unik ini. Misalnya, peluncuran Revuelto yang akan datang dari Motorverse, NFT waktu terbatas dalam ekosistem web3 mereka, menggunakan blockchain Base Coinbase.

Lamborghini and Animoca’s Motorverse to Launch NFTs on Base Blockchain

Contoh NFT Waktu Terbatas

Kesalahan Cetak yang Disengaja

Terinspirasi oleh kesalahan cetak kolektor, variasi item yang halus, seperti kesalahan estetika kecil, menambah “cacat” langka yang menjadi fitur yang dicari. Kekhasan ini menambah keunikan dan menarik pemain yang menghargai perbedaan halus.

Manfaat bagi Pengembang: Kesalahan cetak dapat meningkatkan rasa ingin tahu pemain, menarik mereka lebih dalam ke dalam game saat mereka berburu item unik ini. Selain itu, variasi kesalahan cetak mendorong pembelian loot box dan menciptakan kegembiraan di sekitar perdagangan pasar.

Degradasi Item

Seiring waktu, item dapat mengalami degradasi penampilan, melambangkan “kehidupan” mereka dalam game. Misalnya, senjata atau bagian armor mungkin menunjukkan keausan, menunjukkan bahwa ia telah melalui banyak pertempuran.

Manfaat bagi Pengembang: Degradasi menarik bagi pemain yang berbeda karena alasan yang berbeda. Mereka yang menghargai item murni kembali ke pasar primer, sementara yang lain menghargai cerita yang diceritakan oleh item yang usang, meningkatkan keterlibatan dan retensi melalui rasa status.

Hadiah Berbasis Pencapaian

Item langka yang diberikan berdasarkan skill, progresi, atau pencapaian milestone menarik bagi pemain yang ingin pencapaian mereka diakui. Beberapa item pencapaian mungkin tersedia di pasar sekunder, memperkuat daya tariknya.

Manfaat bagi Pengembang: Item berbasis pencapaian menginspirasi pemain untuk terus maju, sehingga meningkatkan waktu bermain dan berpotensi meningkatkan pengeluaran untuk pembelian dalam game yang terkait dengan peningkatan level atau skill. Misalnya, pemain dapat memperoleh Platinum Box di Open Beta The Desolation.

The Desolation Open Beta Now Live with Big Prizes

Open Beta The Desolation

Pembukaan Berbasis Koleksi

Insentif “kumpulkan semuanya” menarik bagi pemain yang menikmati penyelesaian set, menciptakan metagame dalam gameplay utama. Jenis kelangkaan ini mendorong kolaborasi lintas game, terutama di web3 di mana item dari game yang berbeda dapat digabungkan.

Manfaat bagi Pengembang: Hadiah berbasis koleksi melibatkan pemain yang perfeksionis, mendorong lalu lintas ke pasar primer dan sekunder serta memungkinkan peluang promosi silang dengan game lain, sehingga memperluas jangkauan pemain.

Nomor Cetak atau Edisi

Item yang diberi label dengan nomor edisi tertentu menambah nilai, terutama bagi pengguna awal yang mencari eksklusivitas edisi pertama. Nomor cetak dapat disesuaikan untuk memberi insentif pada perilaku pembelian tertentu, seperti edisi bernomor rendah atau rentang “milestone” tertentu.

Manfaat bagi Pengembang: Edisi cetak mendorong urgensi dengan rilis baru dan menawarkan insentif terstruktur yang membuat pemain kembali untuk edisi terbatas berikutnya.

Item Regional atau Berbasis Tim

Game dapat terhubung dengan komunitas pemain dengan menawarkan item yang terkait dengan wilayah geografis atau tim dalam game. Item berbasis tim, terutama dalam game multipemain, dapat membangun rasa persahabatan dan menambah nilai koleksi.

Manfaat bagi Pengembang: Dengan memanfaatkan identitas regional dan tim, pengembang meningkatkan keterlibatan komunitas, mendorong persaingan, dan meningkatkan waktu yang dihabiskan dalam game. Misalnya, turnamen Parallel yang akan datang bekerja sama dengan YGG akan berlangsung secara langsung di Manila dengan total hadiah $100K.

YGG Partners with Parallel for $100k Tournament

YGG Bermitra dengan Parallel TGC untuk Turnamen $100K

Opsi Kustomisasi

Kelangkaan yang dapat disesuaikan memungkinkan pemain untuk menggabungkan material atau item langka, menciptakan sesuatu yang unik yang memiliki nilai lebih besar. Item “buatan” ini dapat menjadi sangat dicari jika dibuat dengan material langka.

Manfaat bagi Pengembang: Kelangkaan yang dapat disesuaikan menarik bagi pemain yang menginginkan pengalaman bermain game yang dipersonalisasi, mendorong koneksi pemain yang lebih kuat ke game dan menumbuhkan budaya ekspresi diri.

Peran Komunitas dalam Menilai Kelangkaan

Pada akhirnya, persepsi nilai suatu item terletak pada komunitas game. Meskipun pengembang dapat merancang sistem untuk mempromosikan kelangkaan, preferensi komunitas dan aktivitas perdagangan menentukan apa yang menjadi berharga dan aspiratif. Untuk mengkomersialkan kelangkaan secara efektif, pengembang harus menyeimbangkan nilai terstruktur (yaitu, manfaat atau fitur yang diketahui) dengan elemen yang memungkinkan komunitas pemain untuk membentuk nilai secara organik melalui gameplay, perdagangan, dan interaksi sosial.

Pemikiran Akhir

Munculnya game web3 menekankan pentingnya mekanisme kelangkaan yang beragam. Karena pemain semakin menghargai kepemilikan dan kustomisasi, web3 menawarkan pengembang metode baru untuk membangun item yang diinginkan dan langka. Daftar model kelangkaan ini menawarkan perangkat serbaguna yang membantu pengembang meningkatkan keterlibatan pemain, retensi, dan aktivitas pasar, pada akhirnya meningkatkan ekosistem game secara keseluruhan.

Seiring berkembangnya game, pengembang yang secara cermat mengintegrasikan kelangkaan ke dalam gameplay akan berada pada posisi yang baik untuk melibatkan generasi pemain berikutnya, menumbuhkan loyalitas, partisipasi, dan kegembiraan dalam komunitas game.

Sumber: Sam Barberie

Edukasi

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas