• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Xbox 'reset': How will Microsoft's studio layoffs impact gaming? | The Star
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Microsoft Sulit Jual Xbox Secara Utuh, Namun Penjualan Aset Mungkin Terjadi

Microsoft Sulit Jual Xbox Secara Utuh, Namun Penjualan Aset Mungkin Terjadi

Analis meragukan kemampuan pihak lain membeli Xbox secara penuh, namun penjualan studio secara bertahap kini mulai dilakukan oleh Microsoft.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 9, 2026

Xbox 'reset': How will Microsoft's studio layoffs impact gaming? | The Star

"Kami beroperasi dengan margin yang 3-10x lebih rendah dibandingkan bisnis platform dan penerbitan sejenis." Kalimat yang dikutip langsung dari postingan blog Asha Sharma tanggal 6 Juli mengenai pengumuman reset Xbox tersebut, menjelaskan segalanya tentang posisi divisi gaming Microsoft saat ini.

Pertanyaan yang diajukan semua orang di industri ini bukanlah apakah Xbox akan bertahan dalam bentuknya yang sekarang. Kemungkinan besar tidak. Pertanyaan sebenarnya adalah menjadi apa divisi ini nantinya, dan siapa yang akan mengambil bagian-bagian yang tersisa.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Hitungan yang membuat penjualan penuh Xbox hampir mustahil

Microsoft membayar $69 miliar hanya untuk Activision Blizzard. Jika Anda memperhitungkan divisi perangkat keras Xbox, jaringan studio yang luas, infrastruktur Game Pass, dan apa yang tersisa dari pipeline pengembangan first-party mereka, mengakuisisi Xbox secara utuh kemungkinan akan memakan biaya ratusan miliar dolar bagi pembeli. Sangat sedikit perusahaan di planet ini yang memiliki minat sebesar itu, dan analis berpendapat bahkan lebih sedikit lagi yang memiliki keahlian khusus di bidang gaming untuk menyerapnya tanpa membuat semuanya berantakan.

Masalahnya adalah: Xbox sendiri secara terbuka mengakui bahwa bisnis mereka tidak sehat. Memo reset Sharma mengungkapkan bahwa selama lima tahun terakhir, Microsoft menghabiskan lebih dari $20 miliar untuk investasi konten, platform, dan perangkat keras, namun pendapatan tahunan justru menurun hampir setengah miliar dolar dalam periode yang sama. Bisnis ini mengakhiri tahun keuangan terbarunya dengan margin keuntungan 3%, turun dari tahun ke tahun. Itu bukanlah angka yang membuat pembicaraan akuisisi menjadi mudah.

"Kami memasuki Gen 9 dengan basis instalasi yang lebih kecil dan struktur biaya yang lebih tinggi," tulis Sharma. "Untuk tumbuh, kami bertaruh pada Game Pass, multi-platform, dan portofolio konten yang lebih luas. Meskipun bisnis-bisnis tersebut telah menciptakan nilai yang berarti, mereka tidak tumbuh secepat yang kami harapkan."

Game Pass, strategi yang dipertaruhkan Microsoft sepanjang generasi ini, kabarnya berada di angka sekitar 30 juta pelanggan. Proyeksi internal sebelumnya menargetkan 77 juta pada saat ini.

Studio sudah mulai dijual satu per satu

Meskipun penjualan penuh Xbox terlihat tidak mungkin, penjualan secara bertahap sudah berlangsung. Ninja Theory (Hellblade) dan Undead Labs (State of Decay) keduanya telah dijual kepada pembeli yang tidak disebutkan namanya. Double Fine dan Compulsion Games telah menjadi independen, membawa katalog lama dan franchise mereka. Arkane Lyon, tim di balik Marvel's Blade, kabarnya juga sedang dijual, meskipun detail kesepakatan itu masih belum jelas.

Restrukturisasi ini tidak berjalan mulus. 1.600 staf diberhentikan pada satu hari Senin awal pekan ini, dengan 1.600 lainnya diperkirakan akan menyusul sebelum akhir tahun keuangan berjalan. Empat studio telah resmi meninggalkan Xbox. Proyek-proyek telah dibatalkan. Obsidian Entertainment memberhentikan sekitar seperempat stafnya dan Avowed 2 dibatalkan, dengan studio tersebut kini dialihkan ke game Fallout baru. id Software dipangkas secara signifikan. Staf di Bethesda Game Studios telah menyuarakan kekhawatiran tentang timeline dan kualitas The Elder Scrolls 6 setelah adanya pemangkasan di sana.

Yoshio Osaki, presiden dan CEO IDG Intelligence, menyatakannya dengan lugas: studio individu, IP, dan tim yang dijual atau dipisahkan secara bertahap adalah skenario paling realistis ke depannya.

penting
Staf Xbox yang selamat dari pemangkasan minggu ini masih menghadapi ketidakpastian, karena gelombang kedua sebanyak 1.600 PHK diperkirakan terjadi sebelum akhir tahun keuangan berjalan.

Biaya perangkat keras menambah tekanan

Microsoft baru-baru ini menaikkan harga konsol Xbox, dengan alasan peningkatan biaya komponen penyimpanan dan memori konsol lebih dari 2.5x lipat, dengan perkiraan kenaikan dua kali lipat lagi pada musim gugur 2027. Perusahaan menggambarkan situasi saat ini sebagai "krisis perangkat keras paling parah" dalam sejarah industri.

Pembingkaian itu penting. Jika perangkat keras generasi berikutnya (kabarnya diberi kode nama Project Helix) diluncurkan dengan harga di atas $1.000 tanpa disc drive, Microsoft pada dasarnya bertaruh bahwa pasar konsol yang menyusut dan sensitif terhadap harga akan menyerap produk premium dari merek yang baru saja memangkas pipeline pengembangan first-party-nya. Itu adalah hal yang sulit untuk dijual.

Rencana reset tersebut juga mencakup dorongan yang dilaporkan untuk membuat lebih banyak game Xbox menjadi eksklusif konsol kembali, membalikkan strategi multi-platform yang seharusnya mendorong pertumbuhan Game Pass. Apakah pembalikan itu benar-benar dapat membangun kembali momentum penjualan konsol adalah pertanyaan yang belum terjawab.

Apa langkah selanjutnya untuk studio Xbox yang tersisa

Tujuan Sharma yang dinyatakan untuk mempercepat entri baru dalam franchise The Elder Scrolls, Fallout, dan Halo adalah pandangan optimis dari semua ini. Idenya adalah bahwa menyingkirkan studio dan proyek yang berkinerja buruk akan membebaskan sumber daya untuk fokus pada franchise yang masih menggerakkan penjualan perangkat keras.

Pandangan pesimisnya adalah bahwa studio yang bertanggung jawab untuk menghadirkan game-game tersebut baru saja mengalami pemangkasan signifikan, dan talenta yang keluar minggu ini tidak akan kembali.

Bagi pemain yang masih berinvestasi dalam ekosistem Xbox, ROG Xbox Ally X tetap menjadi salah satu perangkat keras yang paling menarik dalam jajaran saat ini. Jika Anda ingin memaksimalkannya, panduan pengaturan ChainStaff ROG Xbox Ally X mencakup profil daya terbaik untuk permainan 900p dan 1080p.

Sementara restrukturisasi Xbox berlangsung, game first-party Microsoft masih terus dirilis. Jika Anda mencari apa yang layak untuk waktu Anda saat ini, lihat panduan gaming kami untuk rincian judul-judul yang masih memberikan performa terbaik, termasuk panduan Rainbow Six Siege Solid Snake On-Site Procurement bagi pemain yang terjun ke Operation Silent Hunt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 9. 2026

diposting

Juli 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Id Software Sempat Ajukan Proyek Perfect Dark Sebelum PHK Xbox image
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Id Software Sempat Ajukan Proyek Perfect Dark Sebelum PHK Xbox

Id Software dikabarkan mengajukan konsep Perfect Dark dan IP orisinal sebelum PHK 136 staf Xbox, yang kini membatasi peran studio Doom tersebut.

Laporan
Staf Bethesda Peringatkan PHK Xbox Bisa Hambat Elder Scrolls 6 image
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Staf Bethesda Peringatkan PHK Xbox Bisa Hambat Elder Scrolls 6

PHK di Xbox memangkas 50+ staf dari tim Elder Scrolls 6, memicu kekhawatiran akan penundaan, beban kerja berlebih, dan penggantian tenaga kontrak.

Laporan
ASRock Taichi RX 9070 XT Dipamerkan Namun Batal Dirilis image
2 bulan yang lalu•3 menit baca

ASRock Taichi RX 9070 XT Dipamerkan Namun Batal Dirilis

ASRock memamerkan lini Taichi 10th Anniversary di Computex, termasuk GPU RX 9070 XT, namun mengonfirmasi bahwa produk tersebut tidak akan dijual ke publik.

Pengumuman
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
16 jam yang lalu•4 menit baca

Mortal Shell 2 Kini Punya Tombol Pause, Fans Souls Harus Terima

Mortal Shell 2 kini memungkinkan jeda saat bertarung. Mengapa resistensi komunitas Soulslike terhadap fitur pause sebenarnya tidak relevan?

Laporan
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
2 hari yang lalu•5 menit baca

10 Game SNES Terbaik di Nintendo Switch Online Saat Ini

Dari 77 judul di Nintendo Switch Online, berikut 10 game SNES wajib main, mulai dari Super Mario World hingga A Link to the Past.

Laporan
Gaming Generic Image
2 hari yang lalu•4 menit baca

Analis Newzoo: Pemulihan Epic Games Store Terlihat Mustahil

Analis Newzoo menilai Epic Games Store sulit menyaingi Steam, dan menyebut Fortnite sebagai fokus utama masa depan Epic.

Laporan