• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Minecraft Update Finally Lets Players Sit Down | GAMES.GG
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Minecraft
  4. Minecraft Cushions Tidak Menyebabkan Lag, Meski dengan 2,000+ Unit

Minecraft Cushions Tidak Menyebabkan Lag, Meski dengan 2,000+ Unit

Uji coba menempatkan 2,304 Minecraft Cushions di 9 chunk membuktikan bahwa performa FPS tetap stabil dan tidak menyebabkan lag.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 13, 2026

Minecraft Update Finally Lets Players Sit Down | GAMES.GG

Sebuah stress test komunitas telah menjawab salah satu kekhawatiran performa terbesar seputar mekanik cushion yang akan datang di Minecraft. Pemain Daniel Prantolov menempatkan 2,304 cushion di 9 chunk dalam dunia Superflat dan mengukur FPS sebelum dan sesudahnya. Hasilnya? Hampir tidak ada perbedaan.

Mengapa pemain khawatir sejak awal

Kekhawatiran tersebut sebenarnya cukup masuk akal. Mojang Studios baru-baru ini mengungkapkan bahwa Steve akhirnya akan bisa duduk, dan mekanik tersebut menggunakan objek baru yang disebut cushion. Masalahnya adalah: cushion merupakan entity, bukan block. Perbedaan itu sangat penting di Minecraft, karena entity memiliki beban pemrosesan yang lebih besar daripada block statis. Armor stand, item frame, mob, dan boat semuanya dihitung sebagai entity, dan siapa pun yang pernah membangun mega-farm pasti tahu apa yang terjadi jika Anda menumpuk ratusan entity di satu area.

Jadi, ketika pemain mulai menghitung dan membayangkan base yang padat dengan cushion, kekhawatiran akan lag terasa masuk akal di atas kertas.

Apa yang sebenarnya ditunjukkan oleh tes tersebut

Eksperimen Prantolov sangat lugas. Ia memuat dunia Superflat (yang menghilangkan beban pembuatan terrain sebagai variabel), menjatuhkan 2,304 cushion di area seluas 9 chunk, dan mencatat FPS di setiap tahap. Screenshot yang ia bagikan di X menunjukkan frame rate tetap stabil sepanjang pengujian.

Kesimpulannya sangat jelas: cushion itu sendiri bukanlah masalah performa.

Beberapa pemain menyanggah, dengan menunjukkan bahwa Superflat menghilangkan banyak noise yang akan muncul di dunia survival sungguhan. Chest, item frame, mob, peternakan hewan, dan sistem sortir otomatis semuanya menumpuk di dunia yang sudah lama berjalan dan menciptakan gambaran performa yang jauh lebih berat.

Prantolov menjawab hal itu secara langsung:

Quote icon

"Tentu saja, saya bisa memindahkan 9 chunk ini ke dunia reguler dalam mode 'survival', menambahkan chest, beberapa peternakan hewan, mungkin bahkan sistem penyimpanan sortir otomatis yang besar... dan ya, akan ada lag, tetapi itu karena hal lain, bukan karena cushion-nya."

Kuncinya di sini adalah bahwa tes tersebut mengisolasi entity cushion secara spesifik. Jika lag muncul di dunia survival yang dipenuhi 2,000 cushion, penyebabnya hampir pasti adalah semua hal lain yang berjalan bersamaan dengan cushion tersebut.

tip
Tes ini dilakukan menggunakan Minecraft 26.3 Snapshot 3, versi di mana mekanik cushion diperkenalkan.

Mekanik cushion dan apa yang akan menyertainya

Pengungkapan cushion adalah bagian dari update Mojang yang lebih luas, yang juga menampilkan biome baru bernama Dappled Forest. Kedua fitur tersebut saat ini tersedia dalam build snapshot, yang berarti komunitas sudah memiliki waktu beberapa hari untuk mencobanya sebelum tes performa ini muncul.

Bagi pemain yang telah menunggu bertahun-tahun untuk mekanik duduk yang layak, pendekatan entity cushion adalah kompromi yang masuk akal. Hal ini menjaga interaksi tetap terikat pada objek yang bisa ditempatkan, alih-alih memerlukan perombakan animasi penuh untuk setiap permukaan yang menyerupai kursi di dalam game. Trade-off-nya adalah kekhawatiran mengenai beban entity, yang menurut tes Prantolov, dampaknya minimal dalam praktiknya.

Pemain yang sensitif terhadap performa dan menjalankan server besar atau dunia dengan banyak mod tetap harus memperhatikan jumlah entity sebagai kebiasaan. Jika Anda sudah menjalankan puluhan mod, memeriksa daftar mod yang berfokus pada performa tetap layak dilakukan terlepas dari situasi cushion ini.

Snapshot ini masih dalam tahap pengujian, jadi Mojang bisa saja menyesuaikan cara kerja cushion sebelum fitur tersebut dirilis secara penuh. Untuk saat ini, data dari tes ini cukup meyakinkan sebagaimana tes komunitas pada umumnya. Pantau terus Minecraft guides hub seiring dengan didokumentasikannya dan diujinya fitur-fitur snapshot lainnya dalam beberapa minggu mendatang.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 13. 2026

diposting

Juli 13. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Dev Paddle Paddle Paddle: Steam Refunds Bukan untuk Main Gratis image
2 hari yang lalu•5 menit baca

Dev Paddle Paddle Paddle: Steam Refunds Bukan untuk Main Gratis

Mateo Covic dari Zoroarts menanggapi 55,000 refund game buatannya, menegaskan bahwa kebijakan refund Steam tidak ditujukan sebagai sarana uji coba gratis.

Laporan
Daftar Kode Mini War Aktif Juli 2026 image
2 hari yang lalu•2 menit baca

Daftar Kode Mini War Aktif Juli 2026

Dapatkan hadiah gratis di Mini War dengan kode promo terbaru. Simak daftar kode yang masih aktif bulan ini beserta rincian hadiahnya.

Pembaruan Game
Game Pass Free Play Days: Teddy Bears, Baseball, dan Survival Akhir Pekan Ini image
2 hari yang lalu•4 menit baca

Game Pass Free Play Days: Teddy Bears, Baseball, dan Survival Akhir Pekan Ini

Nikmati Free Play Days di Xbox Game Pass hingga 12 Juli. Mainkan Stuffed, The Alters, dan MLB The Show 26 secara gratis akhir pekan ini.

Pengumuman
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
2 hari yang lalu•5 menit baca

League Classic Terlihat Menarik, Namun Veteran 15 Tahun Peringatkan Hal Ini

Pengumuman League Classic memicu antusiasme, namun pengalaman pemain lama menunjukkan bahwa versi lawas tidak sebaik kenangan yang ada.

Laporan
Rhythm Heaven Groove
2 hari yang lalu•4 menit baca

Rekomendasi Game Akhir Pekan 11 Juli 2026

Mulai dari kesuksesan Rhythm Heaven Groove hingga dominasi Star Fox di Switch 2, simak daftar game yang wajib dimainkan akhir pekan ini.

Laporan
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
2 hari yang lalu•5 menit baca

EA Lebih Mengutamakan Mass Effect Dibanding Dragon Age, Ungkap Mantan Staf BioWare

Mantan penulis utama Dragon Age, David Gaider, menyebut EA selalu menganaktirikan seri tersebut dibanding Mass Effect yang lebih diistimewakan.

Laporan