Jika Minecraft Dungeons yang pertama terasa seperti game yang hanya mengenakan "kulit" Minecraft, Mojang memastikan sekuelnya benar-benar layak menyandang nama tersebut. Minecraft Dungeons 2 akan dirilis pada 29 September 2026 di PC, PS5, Xbox Series X, dan Nintendo Switch 2, dan pihak studio telah berupaya keras untuk menyuntikkan lebih banyak elemen yang membuat vanilla Minecraft terasa hidup ke dalam sekuel ARPG-nya. Bagi para penggemar game petualangan yang tumbuh besar dengan memasang obor dan menambang obsidian, ini adalah perubahan yang sangat berarti.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa yang kurang dari game pertama dalam menghadirkan nuansa Minecraft
Game orisinal tahun 2020 adalah dungeon crawler yang solid. Tidak ada yang membantah hal itu. Namun, hubungannya dengan game dasar sebagian besar hanya bersifat kosmetik: gaya seni kotak-kotak, mob yang familier, dan beberapa bioma yang mudah dikenali. Sistem yang sebenarnya, cara kerja loot, dan fungsi armor, tidak mencerminkan apa yang diharapkan pemain dari vanilla Minecraft. Anda hanya memiliki tiga tingkat kelangkaan item, bukan empat. Anda hanya memiliki satu slot armor, bukan satu set lengkap. Ikatan antar elemennya terasa kurang kuat.
Design director Laura de Llorens mengakui kesenjangan ini secara langsung, dengan mengatakan bahwa timnya mencari cara untuk menambahkan lebih banyak "callback ke vanilla Minecraft" yang nyata tanpa menghilangkan elemen yang membuat game pertama sukses. Hasilnya adalah sekuel yang terasa dirancang dengan satu mata tertuju pada genre ARPG dan mata lainnya pada layar inventaris Survival Mode.
Empat slot, empat kelangkaan, satu identitas yang lebih rapi
Berikut adalah penjelasan mengenai dua perubahan mekanis terbesar. Pertama, sistem armor. Minecraft Dungeons 2 menggantikan slot armor tunggal dari game orisinal dengan empat slot berbeda: kepala, lengan, kaki, dan tubuh. Ini mencerminkan pengaturan perlengkapan vanilla Minecraft secara persis. De Llorens mengonfirmasi bahwa potongan armor unik dapat membawa efek ganda dan enchantment khusus, yang berarti variasi build mendapatkan peningkatan nyata di samping koneksi tematiknya.
Kedua, kelangkaan item. Vanilla Minecraft menggunakan empat tingkatan: Common, Uncommon, Rare, dan Epic. Game Dungeons pertama hanya memiliki tiga. Minecraft Dungeons 2 kini meningkat menjadi empat tingkatan, yaitu Common, Rare, Special, dan Unique. Penamaannya berbeda dari game dasar, tetapi strukturnya akhirnya selaras. Apa yang sering dilewatkan pemain dalam sistem loot ARPG adalah seberapa besar bobot psikologis yang dibawa oleh tingkatan ekstra tersebut. Beralih dari tiga ke empat tingkat kelangkaan mengubah seberapa sering Anda merasa dihargai dan seberapa berarti setiap drop yang didapatkan.
Dunia yang saling terhubung yang mendorong eksplorasi
Di luar sistem loot dan gear, Mojang telah merombak cara dunia itu sendiri disusun. Minecraft Dungeons 2 menampilkan apa yang disebut studio sebagai "dunia yang saling terhubung" (interconnected world), yang tidak sepenuhnya disebut open-world namun dirancang cukup luas untuk memberikan reward bagi eksplorasi. Kuncinya di sini adalah loop inti vanilla Minecraft yang selalu tentang menjelajah ke tempat yang tidak diketahui dan menemukan sesuatu yang tak terduga. Struktur level linear, seperti yang digunakan pada game pertama, justru berlawanan dengan insting tersebut.
Desain peta yang baru memberikan ruang bagi pemain untuk bereksplorasi, bukan sekadar maju. Itu adalah perubahan kecil yang secara signifikan mengubah bagaimana rasanya memainkan game ini selama berjam-jam.
Apa artinya ini bagi pemain yang akan memainkan sekuelnya
Jika Anda tidak menyukai game orisinalnya karena terasa terlalu jauh dari Minecraft yang Anda kenal, Dungeons 2 hadir untuk menarik perhatian Anda. Empat slot armor berarti ada gear set nyata untuk dikejar. Empat tingkat kelangkaan berarti perburuan loot memiliki lebih banyak jenjang untuk didaki. Dunia yang saling terhubung berarti eksplorasi memiliki tujuan di luar sekadar menyelesaikan penanda objektif berikutnya.
Bagi pemain yang benar-benar baru dalam franchise ini, Minecraft Dungeons 2 memposisikan dirinya sebagai titik masuk yang mudah diakses ke dalam genre ARPG, jenis dungeon crawler yang bisa Anda berikan kepada adik atau teman yang menganggap Diablo terlalu kelam. Callback ke vanilla Minecraft bukan sekadar fan service. Hal tersebut memberikan identitas yang lebih jelas pada game ini.
Untuk strategi ARPG yang lebih luas dan sumber daya build menjelang perilisan bulan September, hub panduan game layak untuk di-bookmark. Dan jika Anda ingin merasakan bagaimana rasanya dungeon crawler dengan DNA tabletop saat ini, Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked layak untuk dicoba sambil menunggu tanggal 29 September.

