Film Super Mario tahun 2023 berhasil meraup $1.3 miliar di box office global. Nintendo dan Illumination menindaklanjutinya dengan mengumumkan film Donkey Kong, film Legend of Zelda, dan kini film Super Mario Galaxy yang dipenuhi dengan cameo dari seluruh jajaran karakter Nintendo. Pada titik tertentu, pola ini menjadi mustahil untuk diabaikan. Apakah Nintendo sedang membangun cinematic universe-nya sendiri?
Shigeru Miyamoto, desainer di balik Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, dan Pikmin, duduk bersama CEO Illumination Chris Meledandri untuk membahas pertanyaan tersebut, dan jawabannya sangat berhati-hati, menurut wawancara Polygon dengan kedua eksekutif tersebut.

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG
Diskon Eksklusif Game
Apa yang sebenarnya dikatakan Miyamoto (dan apa yang tidak)
Begini masalahnya: Miyamoto tidak mengonfirmasi adanya universe crossover bergaya Super Smash Bros., tetapi ia juga tidak menutup kemungkinan tersebut. Posisinya adalah Nintendo ingin "terlibat secara mendalam" dalam setiap adaptasi film, mulai dari perencanaan hingga perilisan, yang merupakan pernyataan bermakna dari perusahaan yang menghabiskan waktu puluhan tahun untuk menjauhkan IP-nya dari layar lebar setelah bencana film live-action Super Mario Bros. tahun 1993.
Film Super Mario Galaxy kabarnya sarat dengan cameo karakter, yang memicu spekulasi bahwa Nintendo sengaja membangun kontinuitas bersama. Kuncinya di sini adalah pendekatan Nintendo tampak jauh lebih disengaja daripada reaktif. Ini bukanlah kesepakatan lisensi yang diserahkan begitu saja kepada studio. Miyamoto dan Meledandri membingkai setiap film sebagai sesuatu yang dibentuk secara aktif oleh Nintendo.
Keterlibatan Meledandri juga penting. Sebagai produser di balik franchise Despicable Me dan film Mario pertama, ia memiliki rekam jejak dalam membangun properti animasi jangka panjang. Memadukan insting tersebut dengan kontrol kualitas Miyamoto yang obsesif menciptakan jenis pipeline yang sangat spesifik.
Mengapa perbandingan dengan Smash Bros. terus muncul
Super Smash Bros., pada intinya, adalah jawaban Nintendo atas pertanyaan "bagaimana jika semua karakter kita ada di dunia yang sama?" Ini adalah konsep yang telah terjual lebih dari 82 juta unit di seluruh serinya. Wajar jika para penggemar melihat film Galaxy yang penuh cameo sebagai versi sinematik dari ide yang sama.
Nintendo telah mengonfirmasi bahwa mereka akan terlibat secara mendalam dalam semua adaptasi filmnya di masa depan, sebagaimana dilaporkan setelah presentasi terbaru studio tersebut. Daftar film yang telah dikonfirmasi saat ini mencakup:
- The Legend of Zelda (live-action, dalam pengembangan di Sony)
- Donkey Kong (animasi, dalam pengembangan bersama Illumination)
- Super Mario Galaxy (animasi, kelanjutan dari film tahun 2023)
Itu adalah tiga adaptasi IP besar yang berjalan secara bersamaan, masing-masing dengan keterlibatan langsung Nintendo dalam keputusan kreatif. Apakah mereka akan berbagi canon atau tetap dalam kontinuitas yang terpisah adalah pertanyaan yang belum terjawab.
Apa artinya ini bagi para pemain yang menyaksikan dari pinggir lapangan
Bagi para penggemar, implikasi praktisnya adalah output film Nintendo bukan lagi sekadar proyek sampingan. Film-film ini diperlakukan sebagai perpanjangan dari brand dengan perhatian yang sama seperti yang diterapkan Nintendo pada game-gamenya, yang merupakan perubahan signifikan dari pendekatan perusahaan yang secara historis berhati-hati terhadap lisensi.
Film Super Mario Galaxy belum memiliki tanggal rilis yang dikonfirmasi, tetapi film live-action Zelda sedang menargetkan perilisan di bioskop. Pantau terus presentasi Nintendo Direct untuk pembaruan apa pun mengenai daftar film, karena di situlah perusahaan secara historis merilis pengumuman non-game terbesarnya. Untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang terjadi di dunia gaming dan hiburan, pastikan untuk memeriksa lebih banyak lagi:





