Langsung ke konten utama

Nintendo Akuisisi Bandai Namco Singapore Studios

Nintendo mengakuisisi Bandai Namco Singapore Studios untuk memperkuat pengembangan game dan mendukung proyek Switch 2, menjadi studio kelima dalam lima tahun.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Nintendo Acquires Bandai Namco Singapore Studios
Iklan

Nintendo telah mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) paling lambat April 2026, dan mengubah namanya menjadi Nintendo Studios Singapore. Ini menandai akuisisi studio kelima perusahaan dalam kurun waktu yang sama, yang menandakan ekspansi stabil dari jaringan pengembangan internal mereka.

Akuisisi ini dirancang untuk memperkuat struktur pengembangan Nintendo Group. Bandai Namco mengonfirmasi transaksi tersebut di situs web studio Singapura, meskipun tidak memberikan rincian tambahan.

Didirikan pada tahun 2013, studio Singapura ini berkontribusi pada Splatoon 3 di Nintendo Switch dan telah terlibat dalam beberapa proyek Bandai Namco, termasuk Tekken 8, Soulcalibur VI, dan Ace Combat 7. Judul terbaru mereka, Hirogami, adalah platformer PC dan PS5 berskala kecil yang dikembangkan oleh tim beranggotakan sekitar tujuh karyawan di Singapura dan Malaysia, serta diterbitkan secara independen oleh Kakehashi Games. LinkedIn mencatat jumlah tenaga kerja studio tersebut sekitar 60 karyawan.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Pola Akuisisi Terbaru Nintendo

Akuisisi BNSS oleh Nintendo melanjutkan pola yang dimulai pada tahun 2021 dengan Next Level Games yang berbasis di Vancouver, pembelian studio pertama mereka sejak 2007. Tahun berikutnya, Nintendo mengakuisisi SRD yang berbasis di Kyoto, mitra lama mereka, untuk mengamankan sumber daya pengembangan dan meningkatkan efisiensi produksi perangkat lunak. Kemudian pada tahun 2022, Dynamo Pictures yang berbasis di Tokyo diakuisisi dan diubah namanya menjadi Nintendo Pictures Ltd, yang berfokus pada konten visual menggunakan IP Nintendo.

Pada tahun 2024, Shiver Entertainment yang berbasis di Florida bergabung dengan portofolio Nintendo untuk membantu proses porting dan pengembangan judul perangkat lunak. Di bawah CEO Shuntaro Furukawa, yang telah menjabat sejak 2018, akuisisi ini mewakili upaya strategis untuk memperluas kemampuan pengembangan Nintendo secara terukur.

Memperkuat Kemitraan dan Kapasitas Pengembangan

Beberapa akuisisi Nintendo melibatkan studio yang telah memiliki hubungan erat dengan perusahaan. Next Level Games telah mengerjakan Luigi's Mansion dan judul Nintendo lainnya selama lebih dari 15 tahun. Hubungan SRD dengan Nintendo sudah terjalin sejak judul-judul awal seperti Donkey Kong dan Super Mario Bros., sementara studio Singapura berkontribusi pada Splatoon 3 dan memiliki koneksi melalui perusahaan induknya, Bandai Namco.

Bandai Namco juga turut mengembangkan judul eksklusif utama Nintendo, seperti Kirby Air Riders, dan Nintendo memegang saham signifikan senilai $300 juta di perusahaan tersebut untuk menjaga hubungan bisnis yang stabil. Akuisisi ini bertujuan untuk memperluas kapasitas produksi alih-alih melakukan pembelian skala besar.

Analis MST Financial, David Gibson, mencatat bahwa pendekatan perusahaan bersifat inkremental, berfokus pada studio yang sudah dikenal baik, alih-alih mengejar akuisisi profil tinggi seperti pembelian Activision Blizzard oleh Microsoft.

Bersiap untuk Era Switch 2

Ekspansi Nintendo dilakukan seiring transisi perusahaan dari era Switch dan 3DS menuju Switch 2 yang akan datang. Memperkuat tim pengembangan internal dan menambah jumlah karyawan dipandang sebagai prioritas utama untuk menjaga output game yang stabil, termasuk beberapa judul profil tinggi setiap tahunnya. Furukawa telah menyoroti pentingnya mengakuisisi studio dan memperluas fasilitas untuk mendukung pengembangan, dengan gedung baru yang sedang dibangun untuk menampung tim tambahan.

Menatap Masa Depan

Strategi akuisisi Nintendo mencerminkan pendekatan pertumbuhan yang terukur dan strategis. Meskipun pola perusahaan menunjukkan bahwa akuisisi lebih lanjut mungkin terjadi dalam waktu dekat, kemungkinan besar hal ini akan melibatkan studio yang lebih kecil dengan hubungan yang terbukti, alih-alih pengambilalihan industri besar. Fokus Nintendo tetap pada penguatan kapasitas pengembangan, menjaga kemitraan tepercaya, dan mendukung generasi perangkat keras serta perangkat lunak game mereka berikutnya.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Mengapa Nintendo mengakuisisi Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo bertujuan untuk memperkuat kemampuan pengembangan internal dan memperluas kapasitas produksi menjelang era Switch 2. Studio Singapura ini juga telah memiliki hubungan yang ada dengan Nintendo melalui pengerjaan Splatoon 3.

Berapa banyak studio yang telah diakuisisi Nintendo dalam beberapa tahun terakhir?
Sejak 2021, Nintendo telah mengakuisisi lima studio: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (sekarang Nintendo Pictures), Shiver Entertainment, dan Bandai Namco Singapore Studios.

Proyek apa saja yang telah dikerjakan oleh Bandai Namco Singapore Studios?
Studio ini berkontribusi pada Splatoon 3 untuk Nintendo Switch dan judul-judul Bandai Namco seperti Tekken 8, Soulcalibur VI, dan Ace Combat 7. Proyek independen terbaru mereka adalah Hirogami, sebuah platformer PC/PS5 berskala kecil.

Akankah Nintendo terus mengakuisisi lebih banyak studio?
Meskipun strategi Nintendo menunjukkan bahwa akuisisi lebih lanjut mungkin terjadi, perusahaan kemungkinan akan fokus pada studio yang lebih kecil dengan kemitraan yang sudah ada, alih-alih pembelian industri besar yang berprofil tinggi.

Bagaimana hal ini memengaruhi pengembangan game Nintendo?
Akuisisi ini memperkuat kemampuan pengembangan internal Nintendo, memungkinkan perusahaan untuk menjaga produksi game berkualitas tinggi secara stabil dan mengelola berbagai proyek secara bersamaan, termasuk judul-judul Switch 2 di masa depan.

GAMES.GG di Google

Suka berita ini?

Tambahkan GAMES.GG sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan dan berita kami saat kamu mencari.

Investasi, Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Iklan

Berita Terkait