Nintendo Andalkan Film Mario Saat Pasar Konsol Mencapai Batasnya

Shigeru Miyamoto menyebut ekspansi film Mario dilakukan karena jangkauan konsol terbatas. Film Super Mario Galaxy menjadi bagian dari strategi transmedia Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...
Iklan

The Super Mario Bros. Movie meraup lebih dari $1.3 miliar di box office global, lebih besar dari pendapatan yang pernah dihasilkan oleh game Mario mana pun. Angka tersebut tidak luput dari perhatian Shigeru Miyamoto. Skala kesuksesan itu bukan sekadar kebetulan yang menyenangkan. Itu adalah sinyal yang selama ini ditunggu-tunggu oleh Nintendo.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Pandangan jujur Miyamoto mengenai batasan konsol

Miyamoto menyampaikannya dengan lugas: ada batasan jumlah orang yang bisa dijangkau Nintendo melalui perangkat kerasnya sendiri. "Saat kami mendekati Mario dan mengembangkan game Mario, saya mulai merasa bahwa hanya ada sejumlah orang yang bisa kami jangkau melalui sistem dan konsol Nintendo," ujarnya. "Jadi sekarang, dengan adanya hal-hal seperti streaming digital serta luas dan jangkauan yang dimungkinkan oleh teknologi saat ini, saya merasa itu adalah cara yang hebat untuk melibatkan Mario juga."

Itu adalah pengakuan yang sangat jujur dari salah satu tokoh paling ikonik di dunia gaming. Pria yang menciptakan Mario ini mengakui bahwa game saja tidak lagi cukup untuk mengembangkan franchise tersebut.

Masalahnya adalah: dia benar. Pasar konsol telah mencapai titik jenuh. Switch telah terjual lebih dari 146 juta unit, menjadikannya salah satu konsol terlaris sepanjang masa, namun batas maksimal perangkat keras itu nyata. Generasi konsol baru tidak lagi mengungguli penjualan generasi sebelumnya. Pangsa pasar mungkin bergeser di antara Sony, Microsoft, dan Nintendo, tetapi total audiens yang dapat dijangkau tidak lagi berkembang seperti dulu.

Dari dunia game ke dunia media

Respons Nintendo adalah dengan mengubah citra perusahaan mereka. Miyamoto mengatakan tujuannya bukan lagi sekadar membuat orang bertanya-tanya game apa yang akan dirilis Nintendo selanjutnya. "Saya ingin mereka berpikir, 'Dunia seperti apa yang akan dikembangkan Nintendo sekarang,'" katanya.

Pergeseran itu sudah berlangsung. Nintendo telah mengumumkan film Zelda live-action. Perusahaan tersebut telah mengunggah film pendek animasi untuk Mario dan Pikmin secara daring. Dan tentu saja, The Super Mario Galaxy Movie diumumkan secara resmi pada September 2025, dengan Illumination kembali sebagai studio animasinya. Film ini berfokus pada latar Galaxy, memperluas semesta Mario ke wilayah yang pernah disentuh oleh game namun belum sepenuhnya dieksplorasi oleh film.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam percakapan ini adalah betapa disengajanya waktu yang dipilih. Nintendo tidak hanya mengejar uang dari film. Dorongan transmedia ini adalah langkah antisipasi terhadap ketergantungan pada perangkat keras. Jika generasi Switch 2 berikutnya penjualannya serupa dengan Switch orisinal alih-alih melampauinya, Nintendo membutuhkan aliran pendapatan dan titik kontak audiens yang tidak bergantung pada seseorang yang harus membeli konsol seharga $450 terlebih dahulu.

Apa artinya ini bagi masa depan franchise Mario

Untuk saat ini, Miyamoto telah mengesampingkan kemungkinan adanya cinematic universe ala Smash Bros. yang menyatukan setiap karakter Nintendo. Fokusnya tetap pada dunia dan karakter individu, bukan kontinuitas bersama. Itu mungkin keputusan yang tepat. Model MCU berhasil ketika IP tersebut memiliki puluhan tahun cerita yang saling terhubung di baliknya. Karakter Nintendo memang ikonik, tetapi narasi mereka sengaja dibuat minimalis sejak awal.

Pertanyaan yang lebih menarik adalah apa yang akan terjadi selanjutnya. Akankah Switch 2 memperkenalkan IP Nintendo yang benar-benar baru, seperti cara Splatoon dan Arms hadir di Wii U dan Switch? Atau akankah franchise orisinal Nintendo berikutnya muncul pertama kali di platform streaming alih-alih dalam bentuk cartridge?

Miyamoto menggambarkan Mario sebagai karakter yang selalu berevolusi seiring dengan media digital, mulai dari mesin arcade hingga konsol rumahan, mobile, hingga sekarang film dan streaming. Pemikiran itu memberikan fleksibilitas besar bagi Nintendo mengenai di mana Mario dan karakter lainnya akan muncul berikutnya. Anda dapat memeriksa gambaran lengkap Mario dari The Super Mario Galaxy Movie untuk mengetahui semua hal yang telah dikonfirmasi tentang film mendatang sejauh ini.

Era konsol tidak akan berakhir. Namun, Nintendo jelas sedang membangun masa depan di mana pertemuan pertama seorang anak dengan Mario mungkin terjadi di bioskop atau di aplikasi streaming, bukan saat memegang controller. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Games

Guides

Reviews

News

diperbarui

Juni 6. 2026

diposting

Juni 6. 2026

Iklan