Onimusha: Way of the Sword mungkin akan hadir lebih cepat dari yang diharapkan oleh sebagian besar penggemar. Orang dalam industri NateTheHate telah mengindikasikan bahwa September 2026 telah menjadi target rilis internal untuk kebangkitan game aksi yang sudah lama dinantikan dari Capcom ini, menanggapi langsung spekulasi seputar bocoran tanggal 25 September yang mulai beredar secara daring.
Apa yang sebenarnya dikatakan oleh orang dalam tersebut
NateTheHate tidak sampai mengonfirmasi tanggal spesifik 25 September, tetapi menyatakan bahwa bulan September telah menjadi target pencapaian internal selama beberapa waktu. Perbedaan ini penting. Jendela target dan tanggal rilis yang dikonfirmasi adalah dua hal yang berbeda, dan Capcom belum membuat pengumuman resmi apa pun. Anggap ini sebagai sinyal kuat, bukan tanggal peluncuran.
Meskipun demikian, NateTheHate memiliki rekam jejak yang cukup baik terkait informasi seputar Capcom, yang membuatnya layak untuk diperhatikan.
Dua puluh tahun di antara entri utama
Pentingnya rilis ini sulit untuk dilebih-lebihkan bagi para penggemar lama. Onimusha: Way of the Sword akan menjadi game utama pertama dalam waralaba ini sejak Onimusha: Dawn of Dreams pada tahun 2006. Itu adalah jeda dua dekade, dan merupakan salah satu periode dormansi terlama untuk properti besar Capcom mana pun.
Berlatar di interpretasi fantasi gelap era Edo di Kyoto, game ini berfokus pada pertarungan pedang yang dibangun di sekitar *parry window* yang ketat dan pertemuan yang semakin intens dengan kekuatan iblis Genma. Trailer terbaru sangat menonjolkan atmosfer, memperlihatkan permainan pedang yang cepat dan terukur melawan musuh supernatural di lingkungan yang terasa sangat nyata meskipun berlatar fantasi.
Platform dan apa yang sudah dikonfirmasi sejauh ini
Game ini telah dikonfirmasi untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC via Steam. Tidak ada versi *cross-gen* yang diumumkan, yang sejalan dengan ambisi visual yang ditampilkan dalam trailer.
Rumor juga menyebutkan bahwa game ini bisa muncul di acara State of Play mendatang, yang akan menjadi tempat yang logis bagi Capcom untuk mengungkap tanggal rilis yang sebenarnya. Jika September benar-benar menjadi targetnya, pengumuman di State of Play dalam beberapa minggu ke depan akan sesuai dengan linimasa tersebut.

Menjelajahi Kyoto era Edo
Mengapa bulan September masuk akal
Capcom secara historis lebih menyukai paruh kedua tahun ini untuk rilis besar, dan September berada di posisi yang tepat sebelum jendela liburan menjadi padat. Meluncurkan di bulan September memberikan ruang bagi game ini untuk bernapas sebelum penumpukan rilis di bulan Oktober dan November terjadi.
Masalahnya adalah: jika pengembangan benar-benar berada di tahap akhir seperti yang tersirat dari pernyataan orang dalam, tanggal bulan September secara logistik masuk akal. Peningkatan pemasaran, linimasa sertifikasi, dan distribusi fisik semuanya cocok dengan pengumuman bulan Juni yang mengarah ke peluncuran bulan September.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam percakapan seperti ini adalah bahwa jendela yang dikonfirmasi oleh orang dalam sering kali tetap berlaku meskipun tanggal spesifiknya bergeser. Bulannya mungkin benar meskipun tanggal 25 September ternyata meleset satu atau dua minggu.
Untuk semua yang Anda butuhkan setelah game ini dirilis, pusat panduan Onimusha: Way of the Sword akan menjadi tempat untuk memulai ketika Capcom memberikan pernyataan resmi.








