Penantian akhirnya berakhir. Paralives hadir di Steam early access hari ini, 25 Mei 2026, memberikan penggemar life sim alternatif nyata pertama mereka selain The Sims dalam beberapa tahun terakhir. Pengembang Paralives Studio mengonfirmasi waktu rilis pada 10 am Eastern, dan dengan harga $40, game ini dipatok untuk bersaing.

Opsi kustomisasi Parafolk
Waktu rilis tepat berdasarkan wilayah
Berikut adalah informasi mengenai kapan Paralives dapat dimainkan tergantung di mana Anda berada:
Bagi pemain di AS dan Inggris, tanggal 25 Mei bertepatan dengan hari libur nasional, yang berarti banyak orang memiliki waktu luang seharian penuh untuk tenggelam dalam pembuatan karakter. Waktu yang pas dari Paralives Studio, baik disengaja maupun tidak.
Apa yang sebenarnya Anda unduh pada hari pertama
Tidak ada opsi preload untuk Paralives, jadi Anda akan mengantre unduhan saat peluncuran. Kabar baiknya adalah ukuran instalasinya kecil. Persyaratan sistem mencantumkan 8GB ruang penyimpanan, dan instalasi sebenarnya mencapai sekitar 7.62GB. Ini bukan game raksasa berukuran 100GB yang akan menghabiskan koneksi Anda selama berjam-jam.
Karena tidak ada opsi preload, rencanakan untuk memulai unduhan Anda tepat pada waktu rilis jika ingin bermain lebih awal di hari tersebut.
Intinya adalah: early access berarti game ini belum selesai. Paralives Studio telah transparan mengenai hal itu, dan build saat ini sudah menarik minat serius dari komunitas life sim yang telah lama mendambakan sesuatu yang baru. The Sims telah mendominasi genre ini selama lebih dari dua dekade, dan Paralives adalah penantang paling kredibel yang muncul dalam kurun waktu tersebut.

Alat penempatan pembangunan rumah
Mengapa peluncuran ini penting bagi genre tersebut
Life sim adalah genre yang kecil. Selama sebagian besar sejarah gaming, The Sims pada dasarnya adalah satu-satunya opsi dalam skala mainstream. inZOI memasuki early access awal tahun ini, dan sekarang Paralives bergabung, yang berarti pemain tiba-tiba memiliki tiga opsi yang layak di ruang yang selama bertahun-tahun hanya memiliki satu pilihan. Kompetisi semacam itu cenderung mendorong ketiga game tersebut untuk berkembang lebih cepat.
Paralives telah dikembangkan sejak 2019, dibangun oleh tim indie kecil yang sebagian besar didanai melalui dukungan Patreon. Fakta bahwa game ini berhasil mencapai rilis publik patut diapresiasi. Bagi penggemar game indie yang mendukung proyek ini melalui pengembangan panjangnya, hari ini adalah hasilnya.
Apa yang sering dilewatkan pemain saat mendekati peluncuran early access adalah bahwa build pertama menetapkan nada, bukan batas maksimal. Sistem inti, nuansa UI, responsivitas pembuatan karakter, kesan-kesan itulah yang akan melekat. Jika Paralives berhasil mengeksekusi fundamental tersebut saat peluncuran, roadmap yang ada memiliki ruang untuk membangun di atas fondasi yang kokoh.
Untuk semua yang Anda butuhkan setelah masuk ke dalam game, koleksi panduan Paralives akan membantu Anda seiring berkembangnya game ini melalui early access.






