"Tanpa mouse, tanpa keyboard, hanya niat."
Begitulah Jon Noble, seorang veteran Angkatan Darat Inggris yang lumpuh dari leher ke bawah akibat cedera tulang belakang, menggambarkan saat melakukan raid di World of Warcraft setelah 100 hari dengan implan otak Neuralink N1. Bukan kontroler. Bukan pelacak mata. Pikiran murni, diterjemahkan menjadi input digital, dikirim langsung ke salah satu MMO yang paling banyak menggunakan keybind.
Dari korteks motorik ke Azeroth dalam 100 hari
Noble adalah peserta ke-18 dalam uji coba manusia Neuralink yang sedang berlangsung. Chip N1 tertanam di korteks motoriknya, di mana 1.024 benang elektroda ultra-tipis membaca sinyal sarafnya dan menerjemahkannya menjadi perintah digital. Operasi itu sendiri, tulisnya di X, "secara mengejutkan mudah" dengan sayatan kecil dan penempatan benang secara robotik. Dia sudah pulang keesokan sorenya. Pada hari ke-7, bekas lukanya sudah memudar.
Pada minggu kedua, chip tersebut dipasangkan dengan Apple MacBook. Noble menggerakkan kursor hanya dengan memikirkannya. "Awalnya terasa seperti mencoba mengingat mimpi," tulisnya, "tetapi pada minggu ketiga itu menjadi kebiasaan. Menggulir, mengklik, mengetik, semuanya dikendalikan oleh pikiran."
Progres selanjutnya benar-benar sulit diproses. Pada hari ke-80, Noble merasa siap untuk sesuatu yang lebih menuntut.
Mengapa WoW adalah ujian yang lebih sulit dari kedengarannya
Begini: World of Warcraft bukanlah game yang mudah dikendalikan. Kebanyakan pemain akhirnya memiliki puluhan keybind, tombol modifier, tombol mouse, dan makro yang tersebar di berbagai action bar. Ini adalah jenis game yang dapat mengisi setiap tombol di keyboard dan Anda masih menginginkan lebih banyak bind. Dibandingkan dengan game seperti Counter-Strike 2, di mana pasien Neuralink sebelumnya bermain menggunakan joystick tunggal yang dikontrol mulut sebagai alat bantu, kompleksitas kontrol WoW berada pada level yang sama sekali berbeda.
Noble memainkannya pada hari ke-80 menggunakan apa yang disebutnya "kontrol pikiran murni." Kata-katanya tentang raid pertama: "Raid pertama terasa canggung, tetapi begitu otak dan BCI saya tersinkronisasi, itu adalah sihir murni. Saya sekarang melakukan raid, dan menjelajahi Azeroth tanpa tangan dengan kecepatan penuh."
Video yang diunggahnya di X mendukung hal ini. Karakter-karakternya bergerak di dunia, menargetkan musuh, dan menghabisinya menggunakan serangkaian kemampuan. Anda tidak akan tahu, saat menontonnya, bahwa tidak ada perangkat input fisik yang terlibat.
Apa yang sebenarnya dilakukan implan N1
N1 membaca sinyal listrik dari neuron di korteks motorik, area otak yang bertanggung jawab untuk gerakan sadar. Sinyal-sinyal tersebut ditransmisikan secara nirkabel ke perangkat eksternal, yang mendekodekannya menjadi gerakan kursor, klik, dan penekanan tombol. Dengan latihan, otak pada dasarnya belajar untuk memperlakukan antarmuka sebagai perpanjangan dari dirinya sendiri.
Deskripsi Noble tentang kurva belajar itu patut diperhatikan. Gerakan kursor pertama terasa seperti "mencoba mengingat mimpi." Dalam tiga minggu, itu menjadi kebiasaan. Garis waktu adaptasi semacam itu signifikan untuk perangkat yang masih dalam tahap uji klinis terbatas.
bahaya
Implan N1 Neuralink masih dalam fase uji coba manusia terbatas dengan sejumlah kecil peserta. Ini tidak tersedia sebagai produk konsumen dan tidak ada garis waktu yang dikonfirmasi untuk ketersediaan yang lebih luas.
Gambaran yang lebih besar di luar mengalahkan bos
Sudut pandang WoW adalah yang membuat cerita ini menarik bagi para gamer, dan itu mengatakan sesuatu yang nyata tentang kemampuan adaptasi N1 di berbagai sistem kontrol yang kompleks. Tetapi implikasinya melampaui raid.
Kemampuan untuk mengontrol komputer secara mandiri adalah langkah besar menuju otonomi sehari-hari bagi orang-orang dengan disabilitas fisik yang parah. Perangkat rumah pintar, alat komunikasi, perangkat lunak kerja, semuanya menjadi dapat diakses melalui antarmuka yang sama yang baru saja menyelesaikan dungeon di Azeroth. Noble sendiri mengatakannya dengan lugas: "N1 tidak hanya memberi saya cara baru untuk menggunakan komputer, tetapi memberi saya cara baru untuk hidup."
Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam cerita ini adalah bahwa kompleksitas WoW sebenarnya adalah intinya. Jika N1 dapat menangani tuntutan input dari raid MMO penuh, argumen untuk kegunaannya di lingkungan perangkat lunak lain menjadi jauh lebih sulit untuk diabaikan.
Noble mengakhiri postingan 100 harinya dengan ini: "Tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi dalam 100 hari ke depan." Bagi siapa pun yang mengikuti perkembangan teknologi antarmuka otak-komputer, itu adalah pertanyaan yang tepat untuk terus ditanyakan. Untuk berita terbaru tentang World of Warcraft itu sendiri, pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







