Death Stranding 2 dirilis di PC bulan lalu dengan masalah performa yang signifikan di Steam Deck, namun patch 1.2 dari Nixxes Software telah mengubah keadaan.
Rilis awal di PC berjalan sangat buruk di perangkat handheld milik Valve tersebut. Framerate naik turun antara belasan hingga 20-an fps dengan stuttering yang konstan, kontras yang menyakitkan dibandingkan dengan betapa lancarnya Death Stranding: Director's Cut berjalan di perangkat yang sama. Sebagai game PS5 yang menuntut performa tinggi dan mendorong engine Decima hingga batasnya pada perangkat keras Steam Deck OLED yang mulai menua — hasilnya memang sudah bisa diprediksi cukup kasar.
Apa yang sebenarnya diubah oleh patch 1.2
Nixxes merilis patch 1.2 untuk versi PC dari Death Stranding 2 minggu lalu. Pengumuman resmi PC dari Kojima Productions telah menyebutkan adanya preset portable khusus saat peluncuran, dan catatan patch 1.2 menyoroti "peningkatan performa di Steam Deck" bersama dengan optimasi yang lebih luas untuk sistem yang menjalankan bandwidth PCIe terbatas. Changelog lengkapnya mencakup:
- Peningkatan performa pada sistem dengan bandwidth PCIe terbatas
- Peningkatan performa di Steam Deck
- Berbagai perbaikan crash, peningkatan stabilitas, dan optimasi performa
- Screenshot Photo Mode yang diambil dalam HDR tidak lagi terlihat pudar
- Trigger DualShock 4 tidak lagi perlu ditekan sepenuhnya untuk mendaftarkan input saat menggunakan Steam Input
- Berbagai perbaikan bug terkait antarmuka pengguna (UI) Peta
- Berbagai perbaikan bug dan peningkatan terkait grafis
- Berbagai peningkatan dan perbaikan bug terkait input dan antarmuka pengguna
Nixxes telah membuktikan kemampuannya dalam optimasi Steam Deck sebelumnya. Studio ini telah melakukan porting untuk kedua judul Spider-Man modern, kedua game The Last of Us, dan Horizon Zero Dawn ke PC, dan semuanya berjalan lebih baik di perangkat Deck daripada yang disarankan oleh spesifikasinya.

Layar pengaturan preset portable
Sebelum dan sesudah: angka yang berarti
Perbedaan performanya sangat jauh. Sebelum patch 1.2, Steam Deck OLED berjuang keras untuk mempertahankan framerate yang playable di sebagian besar permainan. Setelah menginstal pembaruan dan beralih ke preset portable, area open world berjalan stabil di 30 hingga 35 fps. Area dalam ruangan yang lebih sederhana bisa mencapai mendekati 50 fps.
Preset portable mengurangi kualitas visual dengan cara yang wajar, namun setelah enam jam di layar 7,4 inci OLED, kompromi tersebut terasa dapat diterima. Death Stranding 2 terlihat lebih baik di layar besar, tetapi versi handheld jauh lebih fungsional daripada bencana yang diperkirakan sebelum adanya patch.

Open world di Steam Deck OLED
Apa artinya ini bagi pemain handheld ke depannya
Nixxes menjadikan optimasi Steam Deck sebagai prioritas, bukan sekadar pelengkap. Semakin banyak studio yang menyertakan preset portable dalam rilis PC mereka sekarang — Resident Evil 9 dan Crimson Desert keduanya menyertakannya — tetapi preset saja tidak menjamin performa yang playable. Pekerjaan optimasi nyata di balik patch 1.2 inilah yang membuat perbedaan di sini.
Khusus untuk Death Stranding 2, pembaruan ini membuat game ini layak dimainkan bagi pemain yang sebelumnya mengabaikannya di perangkat handheld. Game ini merupakan salah satu contoh terkuat dari kemampuan Hideo Kojima dalam memadukan sistem gameplay dengan tujuan naratif. Membuatnya berfungsi dengan baik di perangkat keras portable adalah hal yang penting.
Anda mungkin ingin memeriksa berita dan ulasan game terbaru jika Anda sedang mempertimbangkan untuk membeli Death Stranding 2 sekarang setelah situasi di Steam Deck meningkat secara signifikan. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








