Pearl Abyss meluncurkan Crimson Desert pada akhir Maret, dan hanya dalam beberapa minggu, game ini menjadi salah satu game baru terbesar di tahun 2026. Kini, laporan keuangan kuartalan terbaru mengonfirmasi betapa besarnya pencapaian tersebut, sekaligus memberikan bocoran bahwa studio ini sudah memikirkan langkah selanjutnya.
Angka rekor yang menempatkan peluncuran dalam perspektif
Laporan pendapatan terbaru Pearl Abyss mengungkapkan bahwa Crimson Desert berhasil meraup sekitar $180 juta dalam pendapatan kuartalan secara mandiri. Bandingkan dengan judul live service jangka panjang milik studio tersebut, Black Desert Online, yang menghasilkan sekitar $40 juta pada periode yang sama. Itu adalah selisih yang tidak sedikit.
Penjualan luar negeri menyumbang sekitar 94% dari total pendapatan kuartalan, yang menunjukkan bahwa ini bukan sekadar kesuksesan regional. Rilis global serentak di PC dan konsol terbukti membuahkan hasil. Pearl Abyss menyebut peluncuran ini "sukses" di sepanjang surat tersebut, yang jika melihat angkanya, terasa seperti pernyataan yang merendah.
Proyeksi analis juga menempatkan total pendapatan Crimson Desert di angka sekitar $200 juta dengan sekitar 4 juta kopi terjual, di mana PS5 menyumbang hampir setengah dari angka tersebut. Pearl Abyss telah menetapkan target penjualan sekitar 8 hingga 10 juta untuk setahun penuh, yang berarti studio ini melihat masih banyak potensi yang bisa digali.
Apa yang sebenarnya dikatakan Pearl Abyss tentang DLC
Begini masalahnya: studio tersebut tidak hanya merilis angka pendapatan lalu selesai begitu saja. Surat pendapatan tersebut menyertakan referensi langsung ke rencana konten masa depan, yang menyatakan bahwa Pearl Abyss "saat ini sedang menjajaki berbagai cara untuk memperluas game ke level berikutnya, termasuk DLC," dan bahwa studio "akan membagikan detailnya setelah rencana konkret ditetapkan."
Itu adalah bahasa yang hati-hati dan terukur. Tidak ada judul, tidak ada jadwal, tidak ada cakupan. Namun, penyampaiannya bersamaan dengan laporan keuangan yang memecahkan rekor menunjukkan bahwa ini bukan sekadar pemikiran iseng. Studio juga menyebutkan pembaruan berkelanjutan, ekspansi platform, dan peningkatan penjualan sebagai bagian dari pernyataan pandangan ke depan yang sama, sehingga DLC menjadi bagian dari strategi yang lebih luas, bukan pengumuman yang berdiri sendiri.
Pemain rata-rata menghabiskan lebih dari 20 jam seminggu dalam game setelah peluncuran. Dengan hampir 80% dari pemain Steam yang belum mencapai titik tengah cerita utama, ada basis pemain besar yang bahkan belum menyelesaikan game dasar. DLC sudah memiliki basis pemain yang siap menantinya.

Sistem progres Abyss Artifact
Momentum pasca-peluncuran di balik pengumuman tersebut
Perjalanan Crimson Desert dari peluncuran hingga titik ini tidak sepenuhnya mulus. Ulasan di Steam sempat beragam sebelum akhirnya pulih seiring langkah cepat Pearl Abyss dalam merilis patch, meningkatkan kontrol, menghapus AI art dari game, dan meluncurkan roadmap yang mencakup boss rematch, pengaturan tingkat kesulitan tambahan, hewan peliharaan baru, dan tunggangan khusus. Studio ini sangat terbuka dalam menanggapi masukan pemain daripada sekadar mengikuti jadwal konten yang sudah direncanakan sebelumnya.
Responsivitas tersebut tampaknya berhasil. Game ini menembus 3 juta kopi terjual dalam waktu 5 hari setelah peluncuran, dan komunitas telah aktif terlibat sejak saat itu, mulai dari pemain yang menemukan desa di luar batas peta hingga menemukan bahwa peta game cukup mendetail sehingga memungkinkan Anda melihat benua Pywel dari luar angkasa. Penemuan organik semacam itu membuat basis pemain terus membicarakannya.
Kuncinya di sini adalah Pearl Abyss beroperasi dari posisi kekuatan finansial dalam menyongsong langkah berikutnya. Kuartal yang memecahkan rekor memberi studio ruang untuk berinvestasi pada masa depan game tanpa tekanan yang sering kali memaksa pengembang untuk terburu-buru merilis konten atau memangkas cakupan.
Bagi pemain yang ingin memaksimalkan game dasar sebelum berita ekspansi muncul, panduan sistem skill, progres, dan eksplorasi Crimson Desert kami membahas secara mendetail tentang sistem pertarungan free-form dan Abyss Artifact. Dan jika Anda belum memainkannya, ulasan mendalam Crimson Desert kami mengupas tuntas apa yang dilakukan game ini dengan baik dan di mana saja potensi pengembangannya.








