Pemain Final Fantasy 14 Taklukkan Hades Solo dengan Aturan Ironman

Seorang pemain Final Fantasy 14 menyelesaikan tantangan solo ala Ironman dengan menaklukkan trial Hades setelah 1.200 jam bermain menggunakan karakter cadangan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

FF14 The Dying Gasp Trial Guide ...
Iklan

Seorang pemain Final Fantasy 14 yang dikenal sebagai Rath Games telah menuntaskan apa yang ia sebut sebagai rintangan paling berat sejauh ini, yakni mengalahkan endgame trialShadowbringers, The Dying Gasp, secara solo setelah mengumpulkan lebih dari 1.200 jam waktu bermain di sepanjang tantangan tersebut. Uniknya: ia menghabiskan 193 jam untuk menaikkan level karakter kedua sepenuhnya sebagai petarung pendukung bagi karakter utamanya.

Rath memulai perjalanan solonya tiga tahun lalu dengan pertanyaan yang lugas namun ambisius: bisakah Final Fantasy 14 ditamatkan sepenuhnya sendirian? Pencapaian pertamanya adalah mengalahkan Ifrit tanpa bantuan party sama sekali, sebuah prestasi yang membutuhkan banyak sekali grinding bahkan sebelum ia menginjakkan kaki di dalam trial tersebut. Sejak saat itu, ia telah menyelesaikan berbagai konten penutup cerita dari beberapa ekspansi, menaklukkan trial dan raid yang sebenarnya dirancang untuk kelompok pemain yang terkoordinasi.

Bagaimana Kemenangan Melawan Hades Terjadi

Mencapai Shadowbringers menandai pertama kalinya Rath benar-benar menemui tembok penghalang yang tidak bisa ia lewati hanya dengan karakter utamanya. Pertarungan Hades di The Dying Gasp terbukti sangat berbeda dari apa pun yang pernah ia hadapi sebelumnya.

Dalam rekap video YouTube-nya, Rath menjelaskannya dengan gamblang: "Tembok yang berdiri di depan kami tidak seperti apa pun yang pernah ada sebelumnya." Pada satu titik, ia menyatakan, "Setelah seribu jam bermain solo, kami mencapai tembok yang tidak bisa kami lewati," meskipun ternyata itu bukanlah akhir dari segalanya.

Solusinya adalah membuat dan mengembangkan karakter kedua secara penuh, mendedikasikan 193 jam untuk menaikkan levelnya secara khusus agar bisa mendampingi Warrior of Light utamanya, yang sudah memiliki 1.008 jam waktu bermain. Total gabungan mencapai 1.201 jam sebelum kemenangan melawan Hades berhasil diamankan.

Pendekatan ini mencerminkan semangat Ironman mode di RuneScape, di mana pemain harus sepenuhnya mandiri dan tidak boleh mengandalkan bantuan pihak luar. Rath telah menerapkan filosofi tersebut pada Final Fantasy 14 sejak awal, memastikan setiap progres yang didapat murni melalui usahanya sendiri.

Mengapa Pencapaian Ini Begitu Istimewa

Apa yang sering dilewatkan oleh kebanyakan pemain saat melihat tantangan ini adalah betapa tidak ramahnya desain trial di Final Fantasy 14 terhadap upaya solo. Pertarungan ini dibangun berdasarkan peran party, dengan mekanik yang mengasumsikan adanya healer, tank, dan damage dealer yang bekerja sama. Rath telah mengelola semua itu sendirian, membaca dan bereaksi terhadap mekanik pertarungan tanpa bantuan dari kelompok penuh.

Investasi 300 jam untuk menyelesaikan satu trial, yang terbagi antara progres karakter utama dan pengembangan karakter pendukung, menunjukkan skala persiapan yang luar biasa. Itu bukan 300 jam percobaan berulang-ulang. Itu adalah 300 jam membangun perangkat yang diperlukan agar percobaan tersebut bisa dilakukan.

  • Jam karakter utama: 1.008
  • Jam karakter pendukung: 193
  • Total jam saat menang melawan Hades: 1.201
  • Durasi tantangan: sekitar 3 tahun

Jalan di Depan: Endwalker Masih Menjadi Target

Terlepas dari besarnya pencapaian ini, Rath menegaskan bahwa Shadowbringers bukanlah garis finis. "Kami berhasil," ujarnya setelah mengalahkan Hades, sebelum menambahkan bahwa "tujuan akhir kami masih 6.0," merujuk pada Endwalker.

Dengan Dawntrail yang kini juga menjadi bagian dari jajaran konten game ini, tantangannya menjadi semakin panjang sejak Rath pertama kali memulai. Apakah perjalanan ini akan berlanjut melampaui Endwalker masih harus dilihat, namun kemenangan melawan Hades saja sudah mengukuhkan ini sebagai salah satu tantangan mandiri paling ambisius dalam sejarah Final Fantasy 14.

Pastikan untuk melihat lebih banyak:

Games

Guides

Reviews

News

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa aturan RuneScape Ironman yang digunakan Rath di Final Fantasy 14?

Ironman mode di RuneScape mengharuskan pemain untuk sepenuhnya mandiri, mendapatkan semua sumber daya dan progres tanpa melakukan perdagangan atau menerima bantuan dari pemain lain. Rath telah mengadaptasi filosofi ini ke Final Fantasy 14 dengan mencoba menyelesaikan seluruh konten trial dan raid di MMO tersebut tanpa dukungan party dari pemain lain.

Apakah menggunakan karakter kedua melanggar aturan solo Rath?

Rath adalah satu-satunya orang yang bermain sepanjang tantangan ini. Karakter kedua dibuat dan dinaikkan levelnya secara eksklusif olehnya untuk mengatasi hambatan mekanik dalam pertarungan Hades. Tidak ada pemain luar yang terlibat sama sekali, sehingga tetap konsisten dengan aturan kemandirian yang ia tetapkan.

Apa target Rath selanjutnya setelah mengalahkan Hades?

Rath telah menyatakan bahwa tujuan utamanya adalah menyelesaikan Endwalker, yang merupakan ekspansi besar keenam dan siklus patch 6.0 di Final Fantasy 14. Kemenangan melawan Hades di Shadowbringers membawanya satu ekspansi lebih dekat ke garis finis tersebut.

Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Iklan