Bayangkan ini: Anda terjun ke Tau Ceti IV dengan harapan melakukan aksi menegangkan seperti biasa untuk melakukan ekstraksi dengan membawa barang apa pun yang berguna, namun malah mendapati diri Anda bergelimang gear ungu dan emas dalam satu jam pertama. Itulah realitas yang dialami pemain Marathon saat ini, dan Bungie pun sama bingungnya dengan Anda.
Season 2 diluncurkan awal bulan ini dengan momentum yang nyata. Peta Dire Marsh malam hari diterima dengan baik, Sponsored Survival menarik minat komunitas, dan para Runner baru membawa pemain-pemain baru ke dalam game. Namun, setelah beberapa minggu berjalan, masalah jenis lain muncul: ekonomi game menjadi kacau karena para pemain mengumpulkan power terlalu cepat.
Seberapa jauh ketimpangan yang terjadi saat ini
Bungie memaparkan angka-angka terkait masalah ini dalam sebuah postingan Steam minggu ini, dan kesenjangannya cukup signifikan. Rata-rata kekayaan pemain di minggu kedua Season 2 berada pada level yang tidak terlihat oleh studio tersebut hingga minggu ke-11 dan ke-12 di Season 1. Itu bukan masalah kalibrasi kecil. Itu adalah seluruh ekonomi pertengahan musim yang terkompresi hanya dalam waktu dua minggu.
Pihak studio mengakui bahwa mereka memang ingin progres Season 2 terasa lebih cepat daripada Season 1, yang dikenal sangat menyulitkan. Namun masalahnya adalah: ada perbedaan besar antara "lebih mudah diakses" dan "pemain menimbun gear tier emas bahkan sebelum musim benar-benar dimulai." Bungie mendarat jauh melampaui target yang direncanakan.
Bug yang ditemukan, dan yang belum ditemukan
Beberapa faktor penyebab telah diidentifikasi dan diperbaiki. Drop emas yang dijamin muncul di lokasi yang seharusnya tidak memilikinya secara diam-diam membanjiri loot pool. Gelombang Sponsored Kits yang dibagikan saat peluncuran musim memberikan lonjakan awal pada progres. Interaksi spesifik antara grind Sponsored Survival dan peti bernilai tinggi di area Complex Control memungkinkan pemain melakukan farming pada mode yang sebagian besar PvE tersebut dengan jauh lebih efisien daripada yang seharusnya.
Jika masalah tersebut diperbaiki, Anda mungkin berharap angkanya akan stabil. Namun, hal itu belum terjadi karena penyebab utamanya masih belum diketahui.
Pernyataan resmi Bungie: "Ini bukan sesuatu yang kami lihat dalam playtest internal kami, dan kami masih mencari sumbernya." Loot dengan rarity lebih tinggi terus menyebar di dalam game dengan tingkat yang tidak dapat dijelaskan, dan tim belum mampu mereproduksinya secara internal. Itu adalah posisi yang sulit saat musim sedang berjalan aktif.
Perbaikan sementara selama investigasi berlanjut
Daripada berdiam diri menghadapi masalah ini, Bungie telah meluncurkan langkah-langkah sementara. Kontainer yang ditingkatkan telah dimatikan. Tingkat Cradle XP telah di-nerf. Pihak studio menegaskan bahwa ini adalah solusi sementara, dengan rencana untuk mengembalikannya nanti di musim ini setelah perbaikan yang tepat diterapkan.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam situasi seperti ini adalah betapa rapuhnya ekonomi game ekstraksi. Rarity loot hanya berarti jika kelangkaannya terjaga. Begitu gear tier tinggi menjadi umum, ketegangan yang membuat setiap ekstraksi terasa bermakna mulai menguap. Seluruh loop risiko-imbalan yang mendefinisikan genre ini kehilangan taringnya.
Bungie juga memanfaatkan jendela pra-wipe sebagai katup tekanan. Studio tersebut baru-baru ini membuka Cryo Archive sepanjang waktu, yang pada dasarnya memungkinkan pemain mencairkan kekayaan berlebih mereka sebelum reset musiman menghapus semuanya. Ini adalah cara cerdas untuk mengubah masalah ekonomi menjadi momen komunitas, meskipun masalah mendasar tetap perlu diselesaikan.
Untuk melihat lebih dalam apa yang dibawa Season 2 di luar situasi loot, panduan Marathon Season 2 yang mencakup semua yang perlu Anda ketahui memiliki rincian lengkapnya. Dan jika Anda mencoba memanfaatkan jendela loot saat ini sebelum Bungie memperketatnya, panduan loot Dire Marsh Night Upper Complex layak untuk disimak sebelum rangkaian patch berikutnya tiba.








