Pemisahan antara Xbox dan Compulsion Games kini menjadi jauh lebih resmi. South of Midnight, game action-adventure yang dirilis pada April 2025, kini mencantumkan Compulsion Games sebagai publisher di Steam, menggantikan posisi Xbox Game Studios. Ini adalah perubahan metadata kecil, namun memiliki dampak nyata mengingat segala hal yang terjadi di Microsoft selama setahun terakhir.
Perubahan ini pertama kali ditemukan oleh pengembang indie Michael Klamerus di Bluesky, dan hal ini sejalan dengan restrukturisasi yang sedang berlangsung di Xbox. Compulsion Games adalah satu dari empat studio yang dipisahkan secara independen oleh Microsoft sebagai bagian dari "reset" yang lebih luas, serangkaian perubahan besar yang mencakup ribuan PHK di seluruh perusahaan.
Apa arti sebenarnya dari listing Steam ini
Begini halnya mengenai kredit publisher di Steam: ini bukan sekadar kosmetik. Kolom publisher menentukan siapa yang menerima pendapatan dari pembelian yang dilakukan melalui platform tersebut. Dengan Compulsion Games yang kini berada di posisi tersebut untuk South of Midnight, studio tersebut mengumpulkan uang secara langsung alih-alih menyalurkannya melalui Xbox Game Studios.
Ini adalah pergeseran operasional yang signifikan. Hal ini menunjukkan bahwa pemisahan hukum dan keuangan antara Compulsion dan Microsoft telah melangkah jauh melampaui sekadar siaran pers dan masuk ke dalam infrastruktur aktual bagaimana game tersebut dijual.
Studio lain menunjukkan cerita yang berbeda
Yang membuat hal ini patut diperhatikan adalah Compulsion tampaknya lebih unggul dibandingkan rekan-rekannya dari gelombang restrukturisasi yang sama. Psychonauts 2 milik Double Fine masih mencantumkan Xbox Game Studios sebagai publisher di Steam, meskipun Double Fine juga menjadi independen melalui proses yang sama. Undead Labs dan Ninja Theory berada dalam posisi yang sama sekali berbeda: kedua studio tersebut diakuisisi oleh publisher yang belum diumumkan secara publik, sehingga halaman Steam mereka untuk State of Decay 3 dan Senua masih membawa branding Xbox lama secara default.
Langkah Compulsion yang lebih dulu menunjukkan pemisahan kontrak yang lebih bersih atau dorongan yang lebih proaktif dari studio tersebut untuk membangun identitas independennya.
Masa sulit bagi Xbox, namun situasinya rumit
Jika dilihat secara luas, ini hanyalah satu bagian kecil dari cerita yang jauh lebih besar dan rumit bagi Xbox. Platform ini telah mengalami masa sulit, dengan restrukturisasi internal, penutupan studio, dan ketidakpastian yang membuat sulit untuk tetap antusias dengan apa yang akan datang. Halo: Campaign Evolved mencatatkan angka penjualan awal yang terbagi hampir merata antara pembeli Xbox dan PS5, yang menunjukkan posisi brand tersebut di mata audiens tradisionalnya.
Namun, Compulsion yang melangkah pergi dengan kepemilikan penuh atas kehadiran Steam-nya adalah sebuah kemenangan bagi studio tersebut. South of Midnight adalah rilisan yang sangat menarik, dan tim kini memiliki kendali langsung atas bagaimana game tersebut dijual dan apa yang akan terjadi ke depannya.
Bagi pemain yang sudah memiliki game tersebut atau sedang mempertimbangkan untuk membelinya, tidak ada yang berubah dari sisi pengalaman bermain. Game itu sendiri tetap sama. Namun, jika Anda membelinya di Steam sekarang, uang Anda langsung masuk ke pihak yang membuatnya, yang merupakan proposisi berbeda dibandingkan saat peluncuran.
Jika Anda ingin mendalami game itu sendiri, panduan South of Midnight membahas sistem game tersebut secara mendetail. Untuk melihat lebih luas apa yang layak dimainkan saat ini, hub panduan gaming lengkap kami siap membantu Anda di berbagai platform dan genre.








