Saat ini, jika Anda ingin mengetahui game apa yang sebenarnya sedang dimainkan orang di PlayStation, Anda sebagian besar hanya bisa menebak-nebak. Sony sesekali merilis daftar game terlaris, tetapi jumlah pemain secara real-time? Lupakan saja. Hal itu mungkin akan segera berubah.
Sony diam-diam sedang menguji fitur baru yang akan menghadirkan grafik popularitas ala Steam ke PS5, yang menampilkan game apa yang sebenarnya sedang dimainkan oleh para pemain pada saat tertentu. Bayangkan kolom "Current Players" di Steam, tetapi terintegrasi ke dalam pengalaman PlayStation. Di atas kertas, ini adalah fitur kecil. Namun, implikasinya sama sekali tidak kecil.
Apa yang kurang di PlayStation yang sudah dianggap lumrah oleh pemain PC
Grafik Steam telah menjadi bagian dari budaya gaming PC selama bertahun-tahun. Anda dapat membuka SteamDB atau halaman statistik Steam sendiri dan melihat, secara real-time, bahwa 80,000 orang sedang memainkan judul tertentu saat ini, atau bahwa jumlah pemain sebuah game anjlok 48 jam setelah peluncuran. Data tersebut benar-benar berguna. Data itu memberi tahu Anda apakah sebuah game memiliki umur panjang, apakah lobi multiplayer akan ramai, dan apakah hype-nya nyata.
Pemain konsol tidak pernah memiliki hal itu. Sony menerbitkan daftar "paling banyak diunduh" bulanan tanpa konteks, tanpa jumlah pemain, dan tanpa cara untuk membandingkan tren dari waktu ke waktu. Microsoft juga bersikap serupa di Xbox. Hasilnya, gamer konsol seperti terbang dengan mata tertutup dibandingkan rekan mereka di PC, hanya mengandalkan skor ulasan dan keriuhan media sosial untuk mengukur kesehatan sebuah game.
Fitur yang sedang diuji Sony akan menutup kesenjangan tersebut, setidaknya sebagian. Laporan awal menunjukkan bahwa fitur ini akan menampilkan judul-judul yang sedang tren dan populer langsung di antarmuka PS5, memberikan pemain gambaran real-time tentang apa yang mendominasi platform tersebut.
Mengapa fitur ini hadir di saat yang tepat
Waktu peluncuran ini sulit untuk diabaikan. Grand Theft Auto 6 akan segera hadir, dan ini adalah rilis konsol yang paling dinanti selama bertahun-tahun. Saat GTA 6 dirilis, jumlah pemain di minggu pertama di PS5 saja akan sangat mencengangkan. Memiliki sistem grafik bawaan untuk menangkap dan menampilkan momen tersebut akan menjadi debut fitur yang sangat menarik.
Rilis Rockstar sebelumnya, GTA V, terjual 11.21 juta kopi dalam tiga hari pertama pada tahun 2013. GTA 6 diproyeksikan oleh para analis akan melampaui angka tersebut secara signifikan. Menyaksikan angka-angka tersebut tercermin secara real-time di grafik popularitas PlayStation akan menjadi momen yang membuat fitur ini terasa esensial, bukan sekadar opsional.
Sony belum mengonfirmasi tanggal peluncuran penuh untuk fitur grafik popularitas ini. Apa yang diamati adalah pengujian terbatas, dan implementasi akhir mungkin terlihat berbeda dari laporan awal.
Di luar GTA 6, fitur ini akan mengubah cara pemain berinteraksi dengan platform dari hari ke hari. Melihat bahwa game yang sedang Anda pertimbangkan untuk dibeli tiba-tiba menjadi tren, atau bahwa game multiplayer yang Anda tinggalkan enam bulan lalu mengalami lonjakan jumlah pemain, adalah dorongan yang tepat untuk memicu keterlibatan kembali.
Kesenjangan antara apa yang ditunjukkan Sony dan apa yang sebenarnya penting
Masalahnya adalah: pendekatan Sony saat ini dalam menampilkan popularitas game dibangun di atas perdagangan, bukan komunitas. Grafik paling banyak diunduh ada untuk meningkatkan penjualan. Sistem popularitas real-time memiliki tujuan yang sama sekali berbeda. Sistem ini memberi tahu Anda apa yang sedang diminati oleh komunitas PlayStation saat ini, yang merupakan informasi yang lebih menguntungkan pemain daripada penerbit.
Itu adalah perubahan filosofis yang bermakna, dan itu adalah sesuatu yang dinormalisasi Steam di PC lebih dari satu dekade lalu. Fakta bahwa Sony menguji ini menunjukkan bahwa seseorang di internal perusahaan berpendapat bahwa transparansi pemain layak untuk diprioritaskan. Apakah pengujian tersebut menjadi fitur di seluruh platform bergantung pada apa yang ditunjukkan oleh data, tetapi arahnya cukup menggembirakan.
Bagi pemain yang ingin melacak segala sesuatu yang berhubungan dengan GTA 6 sebelum dan sesudah peluncuran, koleksi panduan Grand Theft Auto 6 layak untuk disimpan (bookmark) sekarang.
Seperti apa peluncuran penuhnya nanti
Jika Sony melanjutkan rencana ini, versi paling berguna dari fitur ini akan mencakup:
- Bagian tren khusus di layar beranda PS5, yang diperbarui secara berkala
- Filter berdasarkan genre, sehingga Anda dapat melihat apa yang populer di game adventure atau shooter secara spesifik
- Data tren historis, bukan hanya snapshot saat ini
- Indikasi apakah popularitas sebuah game sedang naik atau turun
Perbandingan dengan Steam memang berguna tetapi bukan batas maksimalnya. Sony memiliki akses ke data pihak pertama yang lebih kaya daripada Valve dalam beberapa hal, termasuk waktu bermain, keterlibatan trophy, dan aktivitas sosial. Versi fitur ini yang dibangun dengan baik sebenarnya bisa lebih informatif daripada grafik Steam, bukan sekadar mengejar ketertinggalan.
Untuk saat ini, ini hanyalah sebuah pengujian. Namun, jika GTA 6 diluncurkan sebelum fitur ini hadir, Sony akan melewatkan iklan terbaik tentang mengapa fitur ini perlu ada sejak awal. Pantau terus pengumuman pembaruan fitur PlayStation seiring semakin dekatnya jendela rilis GTA 6.







