Bayangkan Anda mengenakan headset PSVR dan melangkah ke halaman belakang rumah Walter White, dengan gurun New Mexico membentang di sekitar Anda. Hal itu hampir saja terjadi. Detail baru telah muncul mengenai pengalaman VR Breaking Bad yang dikembangkan oleh Firesprite untuk PlayStation antara tahun 2017 dan 2018, sebelum akhirnya dibatalkan secara diam-diam dan terkubur selama hampir satu dekade.
Laporan yang diterbitkan oleh MP1st ini menyingkap periode penuh gejolak di studio yang berbasis di Liverpool tersebut, jauh sebelum akuisisi oleh Sony pada tahun 2021. Dan proyek Breaking Bad hanyalah sebagian dari ceritanya.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa Sebenarnya Game yang Dibatalkan Itu
Judul Breaking Bad bukanlah game open-world berskala penuh. Proyek ini dirancang sebagai "pengalaman" VR naratif, yang secara konsep lebih mirip dengan game VR tie-in Stranger Things daripada game AAA tradisional. Proyek ini akan menempatkan pemain di lokasi-lokasi ikonik dari serial tersebut, termasuk halaman belakang Walter White dan hamparan gurun New Mexico.
Faktanya: ini bukan sekadar rumor yang beredar di internet. Vince Gilligan, kreator Breaking Bad, secara pribadi mengonfirmasi kolaborasi tersebut dalam podcast Inside The Gilliverse pada tahun 2022. Ia mengakui bahwa upaya nyata dan dana yang besar telah dikucurkan ke dalam pengembangan sebelum akhirnya dihentikan. "Membuat video game itu sangat sulit," ujar Gilligan. "Butuh waktu bertahun-tahun dan jutaan dolar, terutama ketika Anda mencoba melakukan terobosan baru dengan VR."
Proyek ini berjalan dari tahun 2017 hingga 2018, menempatkannya tepat di era awal PSVR, saat Sony secara aktif mendorong VR sebagai garda depan berikutnya untuk PlayStation. Konteks tersebut penting karena menjelaskan ambisi sekaligus pembatalan yang terjadi. Pengembangan VR dalam skala tersebut, dengan lisensi IP yang melekat, merupakan risiko yang signifikan.
Untuk rincian lengkap dari laporan asli, investigasi mengenai proyek-proyek Firesprite yang dibatalkan ini mengulas secara mendalam tentang apa yang telah hilang.
Proyek Firesprite Lainnya yang Dibatalkan: IP Sci-Fi Horror
Pengalaman VR Breaking Bad bukanlah satu-satunya yang menjadi korban. Firesprite secara bersamaan mengembangkan IP sci-fi horror orisinal yang digambarkan sebagai game body horror bergaya Dead Space. Konsep seni yang diungkap oleh MP1st menunjukkan manusia yang berubah menjadi zombi dengan anggota tubuh mengerikan yang tampak poligonal tumbuh dari tubuh mereka, yang terdengar sangat meresahkan dengan cara yang paling menarik.
Proyek itu tidak pernah melewati tahap prototipe dan dibatalkan pada tahun 2020, dua tahun setelah proyek Breaking Bad dihentikan. Dua game ambisius, keduanya hilang bahkan sebelum kebanyakan orang tahu bahwa game tersebut pernah ada.
Studio yang Pernah Mengalami Masa Kejayaan
Sejarah Firesprite sejak bergabung dengan PlayStation terbilang sulit. Laporan menunjukkan adanya crunch yang diwajibkan selama pengembangan Horizon Call of the Mountain, pembatalan game live-service Twisted Metal, eksodus besar-besaran talenta termasuk hampir semua co-founder studio, serta tuduhan budaya kerja toksik di bawah manajemen baru yang didatangkan dari XDev. Sony menepis tuduhan tersebut sebagai sebuah "kesalahpahaman."
Apa yang diperjelas oleh investigasi baru ini adalah bahwa perjuangan Firesprite tidak dimulai sejak akuisisi. Masalah tersebut sudah ada sejak bertahun-tahun sebelumnya, melalui proyek-proyek yang dibatalkan dan studio yang berusaha menemukan pijakannya.
Sejarah penuh gejolak Firesprite
Studio tersebut dilaporkan masih aktif, saat ini sedang mengerjakan dua proyek: Project Pillar dan Heartbreak, dengan proyek terakhir dirumorkan terhubung dengan IP PlayStation yang sudah mapan. Apakah Firesprite dapat memperbaiki keadaan, masih harus dilihat.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam cerita seperti ini adalah betapa banyaknya game yang hilang begitu saja sebelum mencapai tahap pengumuman. Sebuah game VR Breaking Bad dengan keterlibatan langsung Vince Gilligan, yang berlatar di lokasi-lokasi yang sangat dikenal oleh para penggemar, dikonfirmasi telah memiliki proses pengembangan yang signifikan. Itu bukan sekadar pitch deck. Itu adalah game nyata, dan kini telah hilang.
Untuk berita gaming dan laporan lainnya seperti ini, simak berita gaming terbaru di situs kami agar tetap mendapatkan informasi terkini mengenai apa yang terjadi di industri ini. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








