Xbox original terjual sekitar 24 juta unit sebelum Microsoft menghentikannya pada tahun 2005, namun pustakanya tetap menjadi salah satu yang paling kurang dihargai dalam sejarah konsol. Semua orang ingat Halo. Jauh lebih sedikit orang yang ingat apa yang tersembunyi di lorong-lorong di sebelahnya.
Begini masalahnya: Xbox original memiliki kualitas yang jauh melampaui bobotnya dalam hal perangkat lunak eksklusif dan hampir eksklusif. Sementara PS2 mendominasi tangga penjualan, konsol pertama Microsoft diam-diam menarik pengembang yang ingin mendorong batas perangkat keras, bereksperimen dengan genre, atau sekadar membuat sesuatu yang aneh. Hasilnya adalah katalog yang penuh dengan game yang tidak pernah mendapatkan perhatian yang layak mereka dapatkan.
Game yang Terlewatkan
Otogi: Myth of Demons mungkin adalah contoh terbaik dari fenomena ini. Dirilis pada tahun 2002 oleh From Software, ya, From Software itu, ini adalah game aksi yang didorong oleh tontonan yang berlatar di Jepang mitologis yang runtuh. Penghancuran berbasis fisika benar-benar melampaui zamannya, dan pertarungannya memiliki bobot dan kelancaran yang tidak dapat ditandingi oleh sebagian besar game aksi pada era itu. Game ini terjual buruk di Barat dan tidak pernah dirilis ulang. Menemukan salinan fisik hari ini akan memakan biaya.
Phantom Dust, yang dikembangkan oleh Majesco dan Microsoft Game Studios pada tahun 2004, adalah satu lagi yang sering dibicarakan ketika penggemar Xbox lawas mulai bercerita. Ini adalah game aksi orang ketiga yang dibangun di atas mekanika kartu koleksi, berlatar di dunia pasca-apokaliptik di mana ingatan adalah sumber daya. Mode multipemainnya cukup mendalam untuk membangun adegan kompetitif yang nyata, dan kampanye pemain tunggal berjalan sekitar 30 jam. Microsoft sebenarnya mencoba menghidupkannya kembali dengan pengumuman remaster pada tahun 2014 sebelum proyek tersebut runtuh, yang memberi tahu Anda sesuatu tentang status kultus yang telah diperolehnya.
info
Phantom Dust menerima rilis ulang gratis di PC dan Xbox One pada tahun 2017, menjadikannya salah satu dari sedikit permata tersembunyi Xbox original yang sebenarnya dapat diakses hari ini tanpa harus mencari perangkat keras lama.
Game Aksi yang Pantas Mendapat Sekuel
Breakdown, yang dikembangkan oleh Namco pada tahun 2004, adalah game brawler orang pertama sebelum hal itu benar-benar ada. Anda bertarung sepenuhnya dari perspektif orang pertama, yang terdengar seperti gimmick sampai Anda menyadari betapa seriusnya hal itu dilakukan. Setiap pukulan, setiap tangkapan, setiap tersandung terasa melalui kamera. Ceritanya menjadi sangat aneh di paruh kedua, dan tidak pernah ada kelanjutannya.
Grabbed by the Ghoulies sering diabaikan sebagai judul Rare yang kurang baik, tetapi reputasi itu agak tidak adil. Dirilis pada tahun 2003 sebagai salah satu game pertama Rare yang diterbitkan oleh Microsoft, ini adalah game brawler dengan struktur pembersihan ruangan dan nada komedi horor yang benar-benar lucu. Kontrolnya sengaja dibuat canggung dengan cara yang menambah ketegangan daripada frustrasi. Game ini tidak akan pernah bisa bersaing dengan Banjo-Kazooie dalam hal nostalgia, tetapi dengan caranya sendiri, game ini tetap bertahan.

Dashboard OG Xbox
RPG yang Tidak Dibicarakan Siapa Pun
Sudeki, dirilis oleh Climax Studios pada tahun 2004, adalah petualangan bergaya JRPG real-time yang terasa seperti mencoba menjembatani selera Barat dan Jepang sebelum itu menjadi tujuan umum. Pertarungannya menggabungkan pertarungan jarak dekat real-time dengan mode menembak orang pertama yang beralih antar anggota party. Game ini tidak merata, tetapi ambisinya nyata dan desain dunianya benar-benar menarik.
Jade Empire, yang dikembangkan oleh BioWare dan dirilis pada tahun 2005, adalah satu RPG Xbox original yang benar-benar diingat, tetapi masih dianggap kurang dimainkan mengingat sedikit orang yang menyelesaikannya dibandingkan dengan karya studio selanjutnya. Sistem moralitasnya, gaya pertarungan seni bela diri, dan latarnya menjadikannya salah satu RPG paling khas dari generasi konsol itu. Port PC menyusul, tetapi tidak pernah mendapatkan sekuel yang disiapkannya.
Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain tentang pustaka Xbox original adalah bahwa game ini menghargai pemain yang melihat melampaui game tembak-menembak. Konsol ini memiliki identitas yang tulus di luar Halo dan kemampuan multipemainnya, yang dibangun oleh pengembang yang bersedia mengambil risiko pada perangkat keras yang benar-benar dapat menjalankan ide-ide mereka pada saat itu.
Mengapa Game Ini Masih Penting
Minat pada game retro dari judul-judul Xbox original telah meningkat secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir, sebagian karena kompatibilitas mundur Xbox telah membuat beberapa game ini dapat dimainkan di perangkat keras modern tanpa emulasi. Judul-judul seperti Phantom Dust dan Jade Empire dapat diakses melalui ekosistem Microsoft saat ini. Yang lain, seperti Otogi dan Breakdown, tetap terkunci pada perangkat keras asli, yang merupakan bagian dari apa yang membuat mereka terasa seperti harta karun yang terkubur.
Pembicaraan tentang pelestarian perangkat lunak Xbox original patut diperhatikan. Salinan fisik dari judul-judul yang paling langka telah naik harganya di pasar barang bekas, dan dengan tidak adanya toko digital untuk pustaka asli di luar pengecualian kompatibilitas mundur, beberapa game ini benar-benar berisiko menjadi tidak dapat diakses seiring waktu.
Bagi siapa pun yang membangun koleksi retro atau hanya ingin tahu tentang apa yang sebenarnya ditawarkan konsol pertama Microsoft, berita dan ulasan game terbaru mencakup spektrum retro dan modern. Pustaka Xbox original lebih dalam daripada yang diakui oleh buku-buku sejarah, dan kesenjangan itu layak untuk ditutup. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







