Jika Anda telah melakukan grinding di Diablo IV sejak Season 14 diluncurkan pada 30 Juni dan slot Mythic Anda masih kosong, Anda tidak sendirian. Perubahan struktural terbesar di musim baru ini, Mythic Uniques 3.0, dirasakan komunitas seperti guyuran air dingin, dan umpan balik dari pemain maupun kreator konten hampir semuanya bernada negatif.
Apa yang sebenarnya diubah oleh Mythic Uniques 3.0
Konsepnya terdengar bagus di atas kertas. Ratusan item Unique dalam game kini bisa di-drop sebagai versi kualitas Mythic, yang secara teori memperluas opsi build endgame di luar segelintir item yang sebelumnya mendominasi. Blizzard telah mengonfirmasi bahwa ini adalah perubahan permanen, bukan eksperimen musiman.
Namun, masalahnya adalah sistem ini membawa konsekuensi yang cukup berat. Item yang dulunya sangat kuat secara universal, yang disebut sebagai Iconic Mythics seperti The Grandfather dan Heir of Perdition, telah dilemahkan secara signifikan. Kebanyakan Mythic Uniques kini lebih berfungsi untuk kebutuhan spesifik (niche) daripada bisa digunakan secara luas di berbagai build, yang berarti mendapatkan drop yang berguna tidak hanya mengharuskan Anda menemukan item Mythic, tetapi juga menemukan item yang tepat untuk setup spesifik Anda.
Sistem craftingHoradric Cube memperparah masalah ini. Memasukkan item Unique ke dalam cube dan memilih opsi upgrade kini justru menghasilkan item yang benar-benar berbeda, alih-alih versi yang lebih baik dari item yang Anda masukkan. Para pemain menunjukkan bahwa menyebut proses ini sebagai "upgrade" sangat menyesatkan, karena hasilnya sebagian besar acak dan sering kali tidak berguna.
Angka di balik kekecewaan
Seorang pengguna Reddit melacak 1.400 kali lair boss run selama beberapa hari farming dan mendapatkan tepat 50 drop Mythic. Tidak satu pun dari 50 item tersebut yang bisa digunakan untuk build mereka. Itu adalah tingkat konversi yang membuat sistem lama terlihat jauh lebih murah hati sebagai perbandingan.
Pemain lain, yang mencapai peringkat 1 di papan peringkat Hardcore Solo-Self Found, melaporkan telah bermain hampir 50 jam tanpa menemukan atau membuat satu pun Mythic yang bisa digunakan. Pendapat mereka lugas: "Mekanik ini membuat orang normal mustahil untuk mendapatkan item incaran tersebut."
Pengurangan tingkat drop rate, dikombinasikan dengan penghapusan crafting Mythic yang terarah, berarti pemain kini hampir tidak memiliki jalur yang pasti untuk mendapatkan Mythic tertentu. Hilangnya kendali (agency) itulah yang memicu keluhan paling keras.
Apa kata kreator konten
Ketidakpuasan ini tidak terbatas pada utas Reddit. Rhykker, salah satu kreator konten Diablo yang cukup terkemuka, mengakui menikmati acara musiman yang baru tetapi blak-blakan mengenai masalah utamanya: "Mythic lebih sulit didapat dan lebih lemah dari sebelumnya. Saya tidak masalah jika lebih sulit didapat, tetapi rasanya tidak menyenangkan jika harus bekerja lebih keras hanya untuk mendapatkan sesuatu yang lebih buruk dari yang kita miliki sebelumnya."
Rob2628 melangkah lebih jauh dengan menyebut Season 14 sebagai "langkah mundur yang besar" dan menyoroti batasan satu Mythic hasil crafting per karakter, sulitnya menemukan Iconic Mythics, serta besarnya unsur RNG yang menumpuk di seluruh sistem. "Sangat, sangat sulit untuk mendapatkan Mythic, bahkan bagi pemain yang bermain sangat sering," ujarnya.
Tidak semua kreator menentang hal ini. Raxxanterax mengatakan bahwa kemampuan item Unique apa pun untuk muncul dengan kualitas Mythic menambah keseruan dalam mencari loot, meskipun pandangan umumnya terhadap musim ini biasa saja. "Menurut saya ini menambah dopamin," catatnya, sembari tetap meminta Blizzard untuk memikirkan kembali pendekatan musiman mereka.
Posisi Blizzard dan apa langkah selanjutnya
Blizzard mengakui sebelum peluncuran bahwa perubahan ini akan memicu perdebatan. Tim tersebut menggambarkan pendekatannya sebagai upaya untuk "mencari jalan tengah" antara tujuan kesehatan game jangka panjang dan umpan balik yang diterima selama public test realm Season 14. Upaya penyeimbangan itu tidak berjalan mulus di minggu pertama.
Musim ini masih baru, yang berarti masih ada ruang bagi Blizzard untuk menyesuaikan drop rate atau memperbaiki sistem crafting sebelum musim berakhir. Studio ini pernah melakukan koreksi di tengah musim sebelumnya, jadi hotfix untuk mengatasi poin-poin yang paling menyulitkan bukanlah hal yang mustahil.
Bagi pemain yang sedang berjuang dengan sistem saat ini, panduan farming Mythic Unique untuk Season 13 kami mencakup mekanik dasar yang masih berlaku, dan jika Anda sedang mencari build mana yang layak untuk diinvestasikan saat ini, daftar tier build terbaik Diablo 4 Season 13 mengulas apa yang sedang mendominasi meta saat ini. Pantau terus catatan patch Blizzard selama beberapa minggu ke depan.








