"Pada pertengahan Juni tahun ini, kami secara tak terduga menerima pemberitahuan dari PlayStation Studios bahwa mereka akan membatalkan proyek Physint," tulis Hideo Kojima di X. "Bertekad untuk menjaga proyek ini tetap hidup, kami telah menghabiskan tiga bulan terakhir mencari mitra baru tanpa henti."
Berikut ringkasannya: salah satu game stealth action yang paling dinantikan selama bertahun-tahun baru saja berpindah tangan dengan cara yang sangat dramatis. Physint, IIN, kembalinya Kojima Productions ke genre tactical espionage action yang ia definisikan melalui Metal Gear Solid, merupakan eksklusif PlayStation sejak pengumumannya di tahun 2024 hingga Sony mencoba untuk membatalkannya sepenuhnya.
Bagaimana game eksklusif PlayStation menjadi judul Xbox
Linimasa di sini cukup luar biasa. PlayStation Studios mengirimkan pemberitahuan pembatalan kepada Kojima Productions pada pertengahan Juni. Alih-alih menerimanya, Kojima menghabiskan tiga bulan berikutnya dalam negosiasi aktif dengan calon mitra di berbagai industri. Hasilnya: kesepakatan penerbitan baru dengan Xbox, platform yang sama yang sudah menaungi proyek dalam pengembangannya yang lain, OD.
Pernyataan lengkap Kojima memperjelas bahwa ini bukanlah langkah bisnis yang tenang. Ia mendeskripsikan Physint sebagai "proyek penting baik bagi saya secara pribadi maupun bagi Kojima Productions" dan mengonfirmasi bahwa pengembangan terus berjalan di bawah kesepakatan baru ini. Kuncinya di sini adalah Kojima Productions mempertahankan independensi yang cukup untuk menawarkan proyek tersebut alih-alih membiarkannya menghilang ke dalam lemari arsip perusahaan.
Bos Xbox, Asha Sharma, mengonfirmasi kesepakatan tersebut dengan singkat: "Physint dan OD! Bangga bisa membangun keduanya bersama Hideo Kojima di Jepang. Momen besar bagi Xbox."
Siaran pers terpisah dari Xbox mencatat bahwa hubungan ini akan meluas melampaui game, dengan kolaborasi film dan TV yang juga sedang dipersiapkan. Hal ini sejalan dengan apa yang dikatakan Kojima tentang Physint itu sendiri: meskipun dipasarkan sebagai "game tactical espionage action", ia mendeskripsikan proyek tersebut sebagai "game sekaligus film di saat yang bersamaan."
Tanggapan Sony dan pertanyaan seputar Decima
Pernyataan resmi PlayStation dirilis pada hari yang sama dan mencoba membingkai perpisahan ini sebagai keputusan bersama yang baik-baik saja. "Setelah pertimbangan matang, kami telah membuat keputusan sulit untuk berhenti berkolaborasi dengan Kojima Productions pada proyek Physint mereka," tulis akun X PlayStation, seraya menambahkan bahwa "hubungan tetap kuat setelah tiga dekade kerja sama kreatif yang memimpin industri dan mendefinisikan genre."
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam pernyataan tersebut adalah apa yang tidak dibahas: Sony mengirimkan pemberitahuan pembatalan terlebih dahulu. Kojima harus mencari penerbit lain. Itu bukanlah keputusan bersama, terlepas dari bagaimana narasi PR yang disampaikan.
Ada juga kendala teknis yang patut diperhatikan. Physint kabarnya dibangun menggunakan Decima Engine, teknologi yang sama di balik Death Stranding dan Horizon Zero Dawn. Decima dimiliki oleh Guerrilla Games, studio first-party milik Sony. Apakah hubungan penggunaan engine tersebut akan bertahan setelah perpindahan penerbit masih belum jelas, dan Kojima Productions belum membahasnya secara publik.
Apa artinya ini bagi game itu sendiri
Physint belum memiliki tanggal rilis. Hingga tahun lalu, Kojima mengisyaratkan bahwa proyek tersebut masih membutuhkan waktu beberapa tahun lagi, dengan perkiraan hingga enam tahun dari titik tersebut. Jeda tiga bulan saat Kojima mencari mitra baru kemungkinan besar tidak membantu linimasa tersebut, meskipun pernyataan Kojima menegaskan bahwa pengembangan terus berlanjut.
Posisi game ini sebagai judul stealth action sekaligus pengalaman sinematik menempatkannya di wilayah yang benar-benar tidak biasa. Kojima konsisten mengenai identitas ganda ini, dan Xbox tampaknya telah setuju dengan pemahaman penuh tentang apa artinya itu. Kesepakatan ini juga menempatkan dua proyek besar Kojima Productions di bawah payung Xbox secara bersamaan, bersama dengan OD, kolaborasi horor yang telah bertahan dari gejolak internal Microsoft-nya sendiri.
Bagi siapa pun yang mengikuti dinamika perang konsol yang lebih luas, ini adalah pembalikan yang benar-benar mengejutkan. PlayStation sempat mengunci game stealth Kojima sebagai eksklusif, lalu meninggalkannya. Xbox mengambilnya. Faksi perang konsol memang tahu cara membuat segalanya tetap menarik.
Pantau terus pembaruan dari Kojima Productions mengenai situasi engine dan linimasa pengembangan. Untuk liputan game lebih lanjut dan panduan game untuk judul-judul terbesar, GAMES.GG akan terus memberikan informasi seiring berkembangnya cerita ini.


