Awalnya disc, sekarang ini
Pertama, Sony mengumumkan akan mengakhiri produksi disc fisik untuk game PlayStation baru pada tahun 2028. Kini, kurang dari setahun kemudian, pembaruan sistem PS5 secara diam-diam menyertakan aplikasi "Live TV on PS5" ke dalam tab media di konsol wilayah AS. Aplikasi ini berfungsi layaknya layanan kabel gratis yang didukung iklan, menggabungkan film, acara TV, anime, dan siaran olahraga ke dalam satu antarmuka pencarian saluran. Acara spesifik yang tersedia saat peluncuran antara lain Naruto, Sailor Moon, Community, dan The Walking Dead, serta lainnya.
Masalahnya adalah: tidak ada satu pun dari hal tersebut yang buruk secara inheren. TV gratis di konsol yang sudah Anda miliki adalah nilai tambah yang wajar. Namun, waktu dan arah dari keputusan-keputusan ini, yang ditumpuk satu sama lain, adalah hal yang membuat para gamer teringat kembali pada sejarah masa lalu.
Paralel Xbox One yang tidak diinginkan siapa pun
Ingat kembali ke bulan Mei 2013. Microsoft memperkenalkan Xbox One ke dunia, dan alih-alih mengedepankan game, perusahaan tersebut menghabiskan sebagian besar waktu presentasinya untuk membahas integrasi TV, kompatibilitas kotak kabel, dan visi konsol sebagai pusat hiburan rumah all-in-one. Eksekutif Don Mattrick memimpin presentasi yang terasa lebih seperti promosi kepada penyedia layanan kabel daripada kepada jutaan pemain yang tumbuh besar bersama Xbox.
Reaksi keras pun muncul seketika dan brutal. Kemudian muncul kontroversi DRM yang harus selalu online, dan Sony dengan senang hati ikut menekan, dengan merilis video sindiran yang terkenal tentang cara berbagi game PS4 (dengan memberikan disc kepada teman). Pesannya jelas: PlayStation ditujukan untuk gamer, Xbox ditujukan untuk ruang tamu Anda.
Microsoft akhirnya mengubah arah kebijakan baik pada DRM maupun ambisi TV-nya, tetapi kerusakan sudah terjadi. Xbox telah menghabiskan sebagian besar dekade terakhir untuk mencoba membangun kembali kepercayaan dengan audiens intinya.
Mengapa reaksi komunitas terasa berbeda kali ini
Trailer yang dirilis Sony untuk fitur Live TV dipenuhi dengan komentar yang merujuk pada pengungkapan Xbox One hampir seketika. "Mereka benar-benar menjadi Xbox One" dan "hei Don Mattrick, benarkah itu kamu?" adalah beberapa respons yang beredar luas. Reaksi semacam itu tidak muncul begitu saja.
Kuncinya di sini adalah konteks. Jika Sony meluncurkan aplikasi ini dua tahun lalu, mungkin ini akan dianggap sebagai pembaruan fitur yang tenang dan tidak berbahaya. Sebaliknya, fitur ini hadir hanya beberapa bulan setelah pengumuman penghentian disc, yang memicu gelombang frustrasi komunitas yang belum sepenuhnya mereda. Pemain yang sudah merasa tidak nyaman dengan arah PlayStation kini memiliki poin data lain untuk dibandingkan dengan brand tersebut.
Untuk melihat lebih dalam bagaimana fitur perangkat keras PS5 tetap memberikan hasil bagi pemain sementara ini, panduan fitur eksklusif GTA 6 PS5 menguraikan dengan tepat apa yang dibawa oleh DualSense dan PS5 Pro yang tidak dapat ditandingi oleh platform lain.
Gambaran yang lebih besar untuk brand PlayStation
Harus diakui, dunia pada tahun 2026 tidak terlihat seperti tahun 2013. Layanan streaming sudah ada di konsol secara default. PS5 sudah memiliki Plex, Disney+, dan belasan aplikasi lainnya sebelum pembaruan ini. Penjualan game digital telah melampaui fisik selama bertahun-tahun di seluruh industri. Sony tidak salah bahwa kebiasaan konsumen telah bergeser.
Namun, persepsi brand tidak hanya berjalan berdasarkan logika. PlayStation membangun dominasinya di era PS4 dengan janji yang sangat spesifik: ini adalah konsol yang dibuat untuk orang-orang yang mencintai game, titik. Setiap langkah yang mengencerkan pesan tersebut, bahkan langkah yang praktis atau masuk akal secara finansial, akan mengikis identitas yang telah memenangkan 117 juta pemilik PS4.
Situasi disc adalah pergeseran strategis nyata dengan implikasi jangka panjang bagi pelestarian game dan kepemilikan konsumen. Aplikasi Live TV, dengan sendirinya, hanyalah fitur kecil. Namun jika digabungkan, keduanya menciptakan gambaran yang oleh para gamer disamakan dengan salah satu perubahan brand paling terkenal dalam sejarah konsol.
Microsoft belajar dengan cara yang sulit bahwa membalikkan narasi publik yang buruk membutuhkan waktu bertahun-tahun, bukan berbulan-bulan. Sony sebaiknya segera bertindak sebelum perbandingan dengan Xbox One berhenti menjadi lelucon dan mulai menjadi kerangka standar bagi para pemain dalam membicarakan brand tersebut. Bagi pemain yang sedang mengoptimalkan pengaturan PS5 atau Xbox mereka saat ini, pusat panduan gaming kami memiliki pengaturan performa dan tips di semua platform utama, termasuk panduan pengaturan Battlefield REDSEC PS5 dan Xbox bagi siapa saja yang ingin memaksimalkan perangkat keras mereka saat ini.









