Gigaverse telah meluncurkan playtest Conquest baru, yang menandai langkah selanjutnya dalam pengembangan game dan eksperimen kompetitif yang sedang berlangsung. Event terbatas ini memperkenalkan sistem yang diperbarui dengan penekanan lebih kuat pada kontribusi individu, namun tetap mempertahankan strategi berbasis faksi sebagai intinya. Selain pembaruan mekanik, playtest ini juga berfungsi sebagai gambaran awal tentang bagaimana Gigaverse berencana menyusun reward di masa depan dalam ekosistem web3 mereka yang lebih luas.
Playtest Conquest ini sekarang sudah live dan tersedia bagi semua pemain yang ingin berpartisipasi dalam penguasaan wilayah, kompetisi faksi, dan progres berbasis performa.
Fitur gameplay inti dalam playtest Conquest
Playtest Conquest memperkenalkan beberapa sistem gameplay yang menentukan bagaimana pemain berinteraksi dengan peta, mendapatkan resource, dan berkontribusi pada faksi pilihan mereka.
Menyelesaikan aktivitas dalam game seperti dungeon run dan memancing akan menghasilkan faction stubs, mata uang utama untuk playtest ini. Pemain menggunakan stubs ini untuk mengklaim tile di peta Conquest, mendorong jangkauan wilayah faksi mereka dan meningkatkan posisi keseluruhan.
Kontrol tile tetap menjadi pusat permainan, namun iterasi ini mengalihkan fokus ke dampak individu dalam faksi alih-alih hanya output kolektif mentah.
Pengenalan sistem performa Crowns
Penambahan besar dalam playtest ini adalah sistem Crowns, yang melacak performa individu selama event Conquest berlangsung. Crowns mengukur dan memberikan reward atas kontribusi pemain berdasarkan aktivitas dan dampak, bukan sekadar partisipasi.
Sistem ini lebih menghargai tindakan yang bermakna, terutama dalam faksi yang lebih kecil atau sedang kesulitan. Pemain yang berkontribusi besar dalam faksi yang lebih lemah akan mendapatkan lebih banyak daripada seseorang yang hampir tidak terlihat di faksi yang dominan. Desain ini menyeimbangkan kompetisi dan mendorong pemain untuk tetap terlibat terlepas dari kekuatan faksi mereka secara keseluruhan.
Kontribusi individu mendorong perolehan Crown, tetapi performa faksi tetap penting. Seberapa baik performa faksi Anda bertindak sebagai multiplier—meningkatkan atau mengurangi total Crown akhir Anda berdasarkan hasil kolektif.
Leaderboard live dan pelacakan performa
Pemain dapat melacak progres mereka melalui leaderboard live dalam game yang menampilkan total Crown sepanjang playtest. Data real-time ini memungkinkan peserta untuk mengukur posisi mereka dan menyesuaikan strategi secara langsung.
Leaderboard terintegrasi langsung ke dalam user interface Conquest yang baru, sehingga data performa tetap dapat diakses tanpa harus keluar dari game. Fitur ini menambah transparansi dan membantu pemain melihat bagaimana tindakan mereka dikonversi menjadi reward.
User interface yang diperbarui untuk mode Conquest
Playtest ini memulai debut UI Conquest yang didesain ulang untuk meningkatkan kejelasan dan kegunaan. Interface yang diperbarui ini menangani sistem Crowns, leaderboard live, dan interaksi peta, menawarkan cara yang lebih bersih untuk memantau progres faksi dan kontribusi pribadi.
Perombakan UI ini adalah bagian dari upaya Gigaverse untuk menyempurnakan sistem inti sebelum meluncurkan event kompetitif dan mekanik reward di masa depan.
Reward playtest Soulbound token (SBT)
Pemain yang berpartisipasi dalam playtest Conquest dan menyelesaikan setidaknya empat langkah selama event akan menerima soulbound token (SBT). Token ini terkunci secara permanen ke akun Gigaverse pemain dan tidak dapat dipindahkan.
SBT mencatat partisipasi dalam playtest Conquest dan mungkin memiliki pengaruh dalam sistem Gigaverse di masa depan. Reward ini diberikan terlepas dari peringkat faksi, selama persyaratan minimum langkah terpenuhi.
Peran Crowns dalam reward masa depan
Gigaverse telah mengonfirmasi bahwa sistem Crowns akan berlanjut setelah playtest ini. Crowns akan menjadi metrik jangka panjang untuk melacak kontribusi pemain dan mendistribusikan reward di event mendatang.
Dengan menimbang upaya individu bersama hasil faksi, sistem ini menciptakan lingkungan kompetitif yang lebih seimbang dan menawarkan insentif yang konsisten bagi pemain aktif di berbagai playtest dan musim.
Pertanyaan yang sering diajukan (FAQ)
Apa itu playtest Gigaverse Conquest?
Playtest Gigaverse Conquest adalah event terbatas yang memungkinkan pemain berpartisipasi dalam kontrol peta berbasis faksi sambil menguji sistem baru seperti Crowns, fitur UI yang diperbarui, dan pelacakan performa.
Bagaimana cara pemain mendapatkan reward dalam playtest Conquest?
Pemain mendapatkan faction stubs dengan menyelesaikan aktivitas seperti dungeon dan memancing, lalu menggunakan stubs tersebut untuk menguasai tile. Performa individu dilacak melalui sistem Crowns, dan semua peserta aktif akan menerima soulbound token.
Apa itu Crowns di Gigaverse?
Crowns adalah metrik berbasis performa yang melacak kontribusi individu selama playtest Conquest. Crowns mencerminkan aktivitas pemain dan performa faksi, serta akan digunakan untuk reward di masa depan.
Apakah pemilihan faksi berpengaruh untuk mendapatkan Crowns?
Ya, tetapi tidak dengan cara tradisional. Kontribusi individu yang kuat di faksi yang lebih kecil atau berkinerja rendah bisa lebih berharga daripada kontribusi minimal di faksi yang lebih kuat, meskipun performa faksi secara keseluruhan tetap memengaruhi total Crown.
Apa itu reward soulbound token (SBT)?
SBT adalah token yang tidak dapat dipindahkan (non-transferable) yang diberikan kepada pemain yang melakukan setidaknya empat langkah selama playtest. Token ini tertaut secara permanen ke akun Gigaverse pemain.
Apakah Crowns akan digunakan setelah playtest?
Gigaverse berencana untuk menggunakan sistem Crowns dalam event dan sistem reward di masa depan, menjadikan playtest ini sebagai peluncuran awal dari fitur jangka panjang.








