• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Generic June 2026
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Retailer GAME di Inggris Bangkrut dengan Utang $20M

Retailer GAME di Inggris Bangkrut dengan Utang $20M

GAME resmi masuk administrasi akibat utang $20 juta. Faktor penyebabnya meliputi pergeseran ke digital, dampak Brexit, dan kerugian finansial yang terus menumpuk.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 22, 2026

Generic June 2026

Jika Anda tumbuh besar dengan membeli game di toko fisik Inggris, berita ini cukup menyakitkan. GAME, peritel yang dulunya menjadi destinasi utama untuk pembelian game fisik di seluruh Inggris, kini resmi masuk dalam status administrasi dengan menanggung utang sekitar $20 juta. Laporan administrator mencatat angka tersebut sebesar $15.8 juta GBP, yang terbagi antara $3.5 juta GBP utang kepada kreditur terjamin dan $12 juta GBP kepada kreditur tanpa jaminan. Angka-angka ini mengonfirmasi apa yang dicurigai banyak orang: ini bukanlah kebangkrutan yang tiba-tiba. Ini adalah kemunduran perlahan yang berlangsung selama hampir satu dekade.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Penurunan selama satu dekade yang tidak bisa diperbaiki oleh akuisisi mana pun

Tanda-tanda peringatan sudah muncul sejak tahun 2016, ketika keuntungan GAME merosot 71% dalam satu tahun. Itu bukan sekadar fluktuasi sesaat. Itu adalah awal dari penurunan berkelanjutan yang tidak bisa dibalikkan oleh restrukturisasi apa pun.

Frasers Group, konglomerat ritel di balik Sports Direct, mengakuisisi GAME pada tahun 2019 dalam upaya yang terlihat seperti penyelamat. Pada titik itu, kerugian sudah membengkak hingga $43 juta GBP. Akuisisi tersebut hanya mengulur waktu, bukan memberikan solusi. Bahkan kuartal terakhir yang kuat di tahun 2025 tidak mampu menghasilkan pemulihan yang dibutuhkan oleh brand tersebut, yang menunjukkan betapa dalamnya masalah yang telah mengakar.

Masalahnya adalah: model ritel yang menjadi fondasi GAME sudah runtuh bahkan sebelum Frasers masuk. Penjualan game fisik menurun di seluruh industri. Pertanyaannya bukan lagi apakah GAME bisa bertahan dalam jangka panjang, melainkan berapa lama mereka bisa bertahan.

Apa yang sebenarnya mematikan bisnis ini

Administrator menyoroti tiga titik tekanan utama: peralihan ke unduhan game digital, hambatan ekonomi akibat Brexit, dan persaingan yang semakin ketat dari peritel online serta supermarket yang memangkas harga game fisik.

Waktu peluncuran konsol memperburuk keadaan. Tidak ada perangkat keras baru yang signifikan hadir setelah tahun 2020 (di luar peluncuran PlayStation 5 dan Xbox Series X, yang sangat terkendala oleh kelangkaan chip global). Kelangkaan tersebut berarti GAME tidak bisa menjual perangkat keras konsol dalam volume besar tepat pada saat mereka membutuhkan dorongan penjualan. Tingkat *attach rate* game fisik menurun seiring dengan semakin dominannya toko digital. Poin kuncinya di sini adalah seluruh model bisnis GAME bergantung pada perilaku pelanggan yang perlahan menghilang.

Brexit menambah kompleksitas biaya di seluruh rantai pasokan dan menekan pengeluaran konsumen, yang berdampak sangat keras pada pembelian barang sekunder seperti game.

Posisi brand saat ini

Toko fisik GAME yang berdiri sendiri telah ditutup. Brand tersebut tidak sepenuhnya hilang, tetapi yang tersisa hanyalah bayang-bayang dari operasi aslinya. GAME terus beroperasi secara online dan melalui konsesi di dalam lokasi Sports Direct dan House of Fraser, yang keduanya merupakan properti Frasers Group.

penting
Jika Anda memiliki gift card atau kredit toko GAME yang belum terpakai, periksa langsung dengan administrator untuk panduan terbaru mengenai penukaran. Proses administrasi dapat memengaruhi validitas saldo prabayar.

Administrator dilaporkan sedang mempertimbangkan beberapa langkah ke depan: model khusus online yang lebih ramping, penjualan brand kepada pihak ketiga, atau likuidasi penuh jika pendapatan tidak dapat menutupi biaya operasional. Penjualan brand cukup masuk akal mengingat pengenalan nama GAME, tetapi pembeli mana pun akan membutuhkan strategi digital yang jelas, bukan rencana untuk membuka kembali toko fisik.

Gambaran besar untuk ritel game fisik

Kebangkrutan GAME bukanlah peristiwa yang terisolasi. Ini mencerminkan apa yang terjadi pada Blockbuster di penyewaan video, pengalaman hampir bangkrut yang berulang pada HMV, dan kehancuran ritel hiburan di pusat kota secara lebih luas. Polanya konsisten: format yang dibangun di sekitar media fisik akan kesulitan bersaing begitu distribusi digital mencapai massa kritis.

Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bahwa penurunan GAME tidak disebabkan oleh satu keputusan buruk saja. Ini adalah ketidaksesuaian struktural antara model bisnis dan pasar yang telah berubah. Kehancuran keuntungan tahun 2016 terjadi sebelum streaming game menjadi arus utama, sebelum Game Pass mengubah ekspektasi, dan jauh sebelum digital menjadi standar bagi sebagian besar pemain.

Bagi siapa pun yang tertarik dengan apa yang sebenarnya terlibat dalam menjalankan operasi ritel game, ekonomi ruang rak, manajemen inventaris, dan target pendapatan harian, Retro Rewind menangkap detail operasional tersebut dengan sangat baik. Panduan keuntungan Retro Rewind menguraikan dengan tepat betapa tipisnya margin tersebut, dan mengapa setiap keputusan yang tepat menjadi sangat penting saat Anda menjalankan toko fisik.

Langkah administrator selanjutnya akan menentukan apakah nama GAME dapat bertahan dalam bentuk apa pun yang berarti. Mengingat lintasan ritel fisik dan beban utang yang ada, kreditur harus bersiap menghadapi kerugian yang signifikan. Brand ini memang memiliki pengenalan nama, tetapi pengenalan nama saja tidak bisa membayar tagihan sebesar $20 juta.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 22. 2026

diposting

Juli 22. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Hasbro Catat Kerugian $56M Usai Batalkan Beberapa Judul Game image
sejam yang lalu•4 menit baca

Hasbro Catat Kerugian $56M Usai Batalkan Beberapa Judul Game

Hasbro mencatat penurunan nilai $56 juta akibat pembatalan sejumlah game yang belum diumumkan, namun Exodus dan Warlock: Dungeons & Dragons tetap dijadwalkan 2027.

Pengumuman
Trailer Avengers: Doomsday Raih 503M Views dalam 24 Jam image
4 jam yang lalu•4 menit baca

Trailer Avengers: Doomsday Raih 503M Views dalam 24 Jam

Trailer perdana Avengers: Doomsday raih 503 juta views dalam 24 jam, melampaui rekor GTA 6 namun di bawah 719 juta views milik Spider-Man: Brand New Day.

Pengumuman
Game Baru Xbox Game Pass: Halo, Beast of Reincarnation & Lainnya image
sejam yang lalu•4 menit baca

Game Baru Xbox Game Pass: Halo, Beast of Reincarnation & Lainnya

Xbox Game Pass menghadirkan Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation, Hell is Us, dan berbagai judul menarik lainnya sepanjang sisa bulan Juli.

Pengumuman
Gaming Legends : r/FortniteBattleRoyale
8 menit yang lalu•3 menit baca

Bocoran Fortnite Chapter 7 Season 4 Mengarah ke Tema Gaming Legends

Bocoran dari HypeX mengindikasikan tema Gaming Legends untuk Fortnite Chapter 7 Season 4, menampilkan kolaborasi dengan Sonic, Kingdom Hearts, Persona, dan lainnya.

Pengumuman
Kingdom Come: Deliverance II | Official Website
sejam yang lalu•3 menit baca

Dapatkan Kingdom Come: Deliverance 2 di Steam Hanya Seharga $1

Bundel Fanatical menawarkan kesempatan bagi pemain PC untuk mendapatkan Kingdom Come: Deliverance 2 mulai dari $1, tergantung jumlah kunci Steam yang dibeli.

Pengumuman
Anthropic's $1.5 billion AI copyright settlement explained
2 jam yang lalu•4 menit baca

Anthropic Wajib Bayar $1.5 miliar dalam Penyelesaian Hak Cipta AI

Hakim AS mengesahkan penyelesaian $1.5 miliar terhadap Anthropic, mengakhiri gugatan hak cipta AI pertama dan menjadi preseden bagi penanganan data pelatihan AI.

Pengumuman