Pengembang Paralives telah membagikan roadmap pasca-rilis ke media sosial menjelang peluncuran early access game life sim ini pada 25 Mei, dan fitur-fitur utama yang dijanjikan terasa seperti daftar periksa dari semua hal yang sudah membuat pemain The Sims berekspektasi tinggi: hewan peliharaan, musim, cuaca, dan kolam renang.

Opsi kustomisasi Parafolk
Apa saja yang sebenarnya tercakup dalam roadmap
Tahap awal early access, yang berlangsung dari Juni hingga September, berfokus pada fundamental: hotfix, peningkatan performa, penyesuaian quality-of-life, dan perbaikan bug. Itu adalah jenis periode pasca-peluncuran yang dibutuhkan setiap game early access, dan developer Alex Massé bersikap terbuka mengenai hal ini alih-alih menjanjikan fitur bombastis sejak awal.
Update konten besar pertama dijadwalkan untuk akhir tahun 2026, dengan tambahan yang lebih besar menyusul selama periode early access yang direncanakan berlangsung sekitar dua tahun oleh studio tersebut. Roadmap mencantumkan hewan peliharaan, cuaca dan musim, serta kolam renang sebagai fitur yang akan hadir dalam periode tersebut.
Roadmap untuk game early access dapat berubah sewaktu-waktu. Masukan pemain selama bulan-bulan awal kemungkinan besar akan menentukan bagaimana dan kapan fitur-fitur ini hadir.
Begini masalahnya: munculnya kolam renang dalam daftar tersebut akan berarti satu hal bagi siapa pun yang pernah memainkan The Sims. Trik menghilangkan tangga kolam renang praktis sudah menjadi "ritual" dalam genre ini, dan Paralives sudah dikonfirmasi memungkinkan pemain untuk menghabisi Parafolk dengan menjebak mereka di ruangan tanpa pintu. Kolam renang hampir pasti akan memberikan metode klasik lain bagi para pemain untuk berkreasi.
Dari bayang-bayang The Sims menuju sesuatu yang baru
Paralives telah dikembangkan selama bertahun-tahun sebagai alternatif indie games berskala lebih kecil dibandingkan franchise EA yang sudah lama berjalan, dan antusiasme sebelum peluncuran sangat terasa. Cuplikan gameplay yang menampilkan height slider dan kustomisasi karakter yang mendetail memicu reaksi dari para penggemar Sims yang merasa takjub, yang masuk akal mengingat sudah berapa lama komunitas tersebut menunggu pesaing yang sesungguhnya.
Peluncuran early access menempatkan Paralives di posisi yang sama dengan InZoi, pesaing lain yang mirip dengan Sims. Perbedaannya adalah Paralives berasal dari tim yang jauh lebih kecil, yang membuat roadmap dua tahun tersebut terasa ambisius sekaligus cukup berani. Menghadirkan hewan peliharaan dan sistem musim yang lengkap membutuhkan sumber daya pengembangan yang signifikan, jadi kecepatan update tersebut akan sangat menarik untuk diikuti.

Alat konstruksi build mode
Apa yang didapat pemain saat peluncuran vs. apa yang akan datang
Pada peluncuran early access, pemain mendapatkan pengalaman inti Paralives: membangun, menciptakan Parafolk, dan menjalani simulasi kehidupan dalam apa yang diposisikan oleh pengembang sebagai alternatif yang lebih fleksibel dan moddable dibandingkan The Sims 4. Roadmap pasca-peluncuran akan melengkapi fitur-fitur yang membuat game life sim terasa lengkap seiring berjalannya waktu.
Poin utamanya adalah Paralives tidak mencoba merilis semuanya sekaligus. Itu adalah pendekatan yang masuk akal untuk studio kecil, dan mencerminkan bagaimana game seperti Stardew Valley membangun reputasi mereka: buat core loop yang tepat terlebih dahulu, kemudian tambahkan konten yang memberikan umur panjang pada game tersebut.
Bagi pemain yang siap untuk terjun saat peluncuran dan berkembang bersama game ini, koleksi panduan Paralives kami akan terus diperbarui seiring dengan hadirnya konten baru selama masa early access.







