Roblox telah meluncurkan dua inisiatif baru yang bertujuan untuk mendukung pengembang dalam menciptakan game yang lebih canggih di platformnya. Perusahaan memperkenalkan program Roblox Incubator dan Roblox Jumpstart, keduanya dirancang untuk mendorong pengembangan game yang melampaui gaya tradisional platform dan menarik audiens yang lebih tua.
Roblox Incubator adalah program enam bulan yang digerakkan oleh pencapaian (milestone) yang ditujukan untuk tim pengembang berpengalaman. Peserta menerima bimbingan dari spesialis Roblox, termasuk mentorship dan dukungan untuk membangun audiens. Program ini berfokus pada membantu pengembang menyempurnakan konsep game mereka menjadi rilis komersial yang dapat diskalakan, menyediakan dukungan pengembangan terstruktur dan sumber daya di sepanjang prosesnya.
Roblox Jumpstart, sebaliknya, dirancang sebagai program berkelanjutan yang membantu pengembang baru membiasakan diri dengan platform sambil menawarkan kreator berpengalaman kesempatan untuk menguji ide-ide inovatif. Aplikasi diterima secara bergulir (rolling basis), dan presentasi proyek diharapkan akan dimulai selama Game Developers Conference tahun ini.
Menargetkan Audiens yang Lebih Tua dan Memperluas Peluang
Menurut Roblox, 45% dari pengguna aktif hariannya telah menyelesaikan proses verifikasi usia platform pada 31 Januari 2026, dengan 27% dari pengguna tersebut berusia di atas 18 tahun. Perusahaan melihat demografi usia 18 hingga 34 tahun sebagai peluang pertumbuhan utama, terutama di Amerika Serikat, di mana segmen usia ini tumbuh lebih dari dua kali lipat dibandingkan pengguna di bawah 18 tahun. Monetisasi pada segmen yang lebih tua juga kira-kira 40% lebih tinggi, menjadikannya target yang berharga bagi pengembang.
Vlad Loktev, chief creator ecosystem officer Roblox, menekankan tujuan perusahaan untuk menciptakan platform untuk segala usia. Ia mencatat bahwa program-program baru ini dimaksudkan untuk menyediakan mentorship, sumber daya, dan dukungan penemuan yang dibutuhkan pengembang untuk mengubah ide-ide ambisius menjadi kesuksesan komersial. Roblox bertujuan untuk mendorong pengembang untuk mengeksplorasi konsep-konsep baru dan memproduksi game yang menarik bagi audiens yang lebih luas dan beragam.
Mendukung Kreativitas dan Inovasi
Dengan program Incubator dan Jumpstart, Roblox menempatkan fokus yang jelas pada dukungan kreativitas dan inovasi di antara komunitas pengembangnya. Dengan menawarkan bimbingan terstruktur dan peluang belajar berkelanjutan, platform ini berupaya memperluas jenis pengalaman yang tersedia bagi pemain, terutama mereka yang mencari game yang lebih canggih. Inisiatif ini mencerminkan komitmen Roblox untuk berkembang melampaui gaya tradisionalnya dan menciptakan lingkungan gaming yang lebih inklusif.
Sumber: PocketGamer
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu program Roblox Incubator?
Roblox Incubator adalah program enam bulan untuk tim pengembang berpengalaman, yang menyediakan mentorship, dukungan pembangunan audiens, dan pencapaian pengembangan terstruktur untuk membantu menyempurnakan konsep game menjadi rilis komersial.
Siapa yang dapat berpartisipasi dalam Roblox Jumpstart?
Roblox Jumpstart terbuka untuk pengembang baru dan berpengalaman. Program ini menyediakan jalur pembelajaran berkelanjutan untuk kreator baru dan memungkinkan pengembang berpengalaman untuk bereksperimen dengan ide game inovatif.
Kapan aplikasi untuk Jumpstart dibuka?
Aplikasi untuk Roblox Jumpstart diterima secara bergulir, dengan presentasi proyek dijadwalkan dimulai selama Game Developers Conference tahun ini.
Mengapa Roblox menargetkan pemain yang lebih tua dengan program-program ini?
Roblox melaporkan bahwa 27% dari pengguna yang terverifikasi usianya berusia di atas 18 tahun, dan demografi ini menunjukkan pertumbuhan dan potensi monetisasi yang lebih tinggi. Program-program ini bertujuan untuk menarik pengembang untuk membuat game yang menarik bagi audiens ini.
Bagaimana program-program baru ini mendukung pengembang?
Kedua program menyediakan mentorship, sumber daya, dan bimbingan untuk mengubah ide-ide kreatif menjadi game yang dipoles dan layak secara komersial. Incubator digerakkan oleh pencapaian, sementara Jumpstart menawarkan peluang pembelajaran dan eksperimen berkelanjutan.




