Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

Rockstar Bangun Ulang Engine GTA 6? Ini yang Kita Tahu

Mantan insinyur audio Rockstar klaim penantian panjang GTA 6 karena pembangunan ulang Rage Engine, namun sumber dekat studio sebut realitasnya lebih kompleks.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Apr 4, 2026

Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

Grand Theft Auto VI telah dalam pengembangan begitu lama sehingga GTA V kini sudah cukup tua untuk memiliki siklus nostalgia tersendiri. Jadi, ketika seorang mantan pengembang Rockstar melontarkan teori minggu lalu tentang mengapa penantian ini begitu lama, forum gaming langsung ramai.

Rob Carr, mantan insinyur audio di Rockstar yang bekerja pada judul GTA dan L.A. Noire, mengatakan kepada saluran YouTube Kiwi Talks bahwa ia percaya Rockstar telah "membangun ulang seluruh Rage Engine" untuk GTA 6. Alasannya sederhana: Rage Engine telah memberdayakan game open-world Rockstar sejak GTA IV, dan mengingat betapa dramatisnya evolusi arsitektur game sejak saat itu, pembangunan ulang penuh akan masuk akal. "Saya akan terkejut jika mereka tidak melakukannya," kata Carr, mencatat bahwa GTA V, mudah dilupakan, sudah tiga generasi konsol yang lalu.

Apa yang Sebenarnya Dikatakan Sumber Rockstar

Begini masalahnya: teori Carr tidak sepenuhnya salah, tetapi juga bukan gambaran lengkapnya. Kotaku menghubungi sumber yang mengetahui pengembangan internal Rockstar, dan tanggapannya terukur. Sumber tersebut tidak membantah kredibilitas Carr, tetapi mengklarifikasi bahwa pendekatan Rockstar lebih bersifat iteratif daripada pembangunan ulang dari awal. Versi Rage untuk GTA 6 dibangun di atas pekerjaan yang dilakukan untuk GTA V dan, yang penting, Red Dead Redemption II, daripada memulai dari nol.

Itu sesuai dengan cara Rockstar beroperasi secara historis. Studio berbagi kode dan teknologi engine di berbagai proyek dan studio, yang berarti kemajuan RDR2 dalam fisika, animasi, dan simulasi dunia hampir pasti masuk langsung ke dalam pipeline pengembangan GTA 6. Carr sendiri mengakui hal ini di bagian lain dari wawancara yang sama, menyarankan GTA 6 akan membawa fitur-fitur yang pertama kali terlihat di RDR2.

Jadi, Rage Engine hampir pasti telah diperbarui, diperluas, dan didorong jauh melampaui apa yang bisa dilakukannya pada tahun 2013. Menyebutnya sebagai "pembangunan ulang total" mungkin terlalu menyederhanakan, bahkan jika hasil akhirnya tidak terlihat seperti engine yang dirilis bersama GTA V.

Mengapa Linimasa Pengembangan Masih Menimbulkan Pertanyaan Nyata

Teori engine adalah salah satu bagian dari teka-teki yang lebih besar. Laporan sebelumnya menunjukkan bahwa kerja jarak jauh memperlambat laju pengembangan Rockstar, dan spekulasi komunitas telah lama menyatakan bahwa cakupan GTA 6 telah membengkak secara signifikan selama produksi. Mengelola game sebesar itu, terlepas dari cerita asal usul engine-nya, memang sulit.

Apa yang paling dilewatkan pemain dalam percakapan ini adalah bahwa pekerjaan engine dan pengembangan game tidak terjadi secara berurutan. Tim membangun game saat engine masih disempurnakan di bawah mereka. Perombakan engine besar di tengah produksi bukan hanya tantangan teknis, tetapi juga berdampak pada setiap sistem yang bergantung padanya. Jika Rockstar secara substansial mengerjakan ulang Rage sambil secara bersamaan membangun dunia GTA 6, hal itu saja bisa memakan waktu bertahun-tahun tambahan.

Rumor Simpan/Muat yang Layak Ditolak Mentah-mentah

Meskipun spekulasi yang kredibel tentang engine layak dibahas, tidak semua rumor GTA 6 memenuhi standar tersebut. Tabloid Inggris PopBitch baru-baru ini mengklaim penundaan game tersebut berasal dari pengembang yang dipecat yang membiarkan sistem simpan dan muat rusak, dan bahwa versi awal GTA 6 tidak pernah dibuat dengan mempertimbangkan penyimpanan. Klaim tersebut sama tidak masuk akalnya dengan kedengarannya. Menurut sumber yang akrab dengan proyek tersebut, GTA 6 memiliki fungsi simpan dan muat yang berfungsi. Simpan rumor itu sebagai fiksi.

Kuncinya di sini adalah memisahkan sinyal dari kebisingan saat GTA 6 mendekati rilis. Teori engine Carr, bahkan jika sedikit dibesar-besarkan, berasal dari seseorang yang benar-benar bekerja di Rockstar dan memiliki konteks teknis yang relevan. Klaim PopBitch tidak.

Untuk rincian lengkap tentang semua yang telah dikonfirmasi tentang game sejauh ini, halaman Wikipedia Grand Theft Auto VI memiliki ringkasan resmi pengumuman dan detail terverifikasi yang solid yang patut untuk ditandai saat tanggal rilis semakin dekat.

Laporan

diperbarui

April 4. 2026

diposting

April 4. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas