Kisah di balik sekuel Wuchang hampir semenarik gamenya sendiri. Setelah hak IP berpindah tangan awal tahun ini, sempat terlihat bahwa waralaba ini mungkin akan terhenti sebelum benar-benar berkembang. Namun, kepingan-kepingan tersebut justru kembali menyatu dengan cara yang tidak terduga oleh siapa pun.
WUCHANG: Fallen Feathers akan mendapatkan sekuel, dan sosok yang memimpin pengembangannya adalah Xia Siyuan, sutradara yang membentuk game aslinya. Ia telah mendirikan studio baru bernama Indolphinity (yang secara resmi terdaftar sebagai Chengdu Recursive Dolphin Technology Company, nama yang layak mendapatkan penghargaannya sendiri), dan sekuelnya sedang dikembangkan di sana dengan 505 Games sebagai penerbitnya.
Bagaimana IP ini berakhir di sini
Jalan menuju pengumuman ini bermula dari kesepakatan yang ditutup pada bulan April lalu, ketika Digital Bros, perusahaan induk dari 505 Games, mengakuisisi hak IP Wuchang dari pengembang asli Leenzee senilai kurang lebih $5 juta. Pada saat itu, Siyuan sudah meninggalkan Leenzee, yang membuat sekuel yang layak terasa sulit untuk diwujudkan. Anda memiliki pemilik IP di satu sisi dan arsitek kreatif di sisi lain, tanpa jembatan yang jelas di antara keduanya.
Pembentukan Indolphinity adalah jembatan tersebut. Siyuan telah bersatu kembali dengan 505 Games di bawah studio barunya, menjaga inti kreatif waralaba ini tetap utuh meskipun struktur perusahaan di sekitarnya telah berubah.
Apa yang sebenarnya sedang dibangun untuk sekuel ini
Siyuan mendeskripsikan game berikutnya sebagai "babak yang benar-benar baru dari kisah Wuchang yang berakar kuat pada tanah Timur." Pernyataan tersebut memang minim detail, namun kerangka berpikirnya sangat penting. Game aslinya sangat kental dengan cerita rakyat Tiongkok era Dinasti Ming, dan tim kreatif jelas memberi sinyal bahwa landasan budaya tersebut tidak akan ke mana-mana.
Co-CEO Digital Bros, Raffi Galante, memperkuat sudut pandang tersebut dengan menyatakan bahwa pihak penerbit ingin "melindungi dan memperkuat visi kreatif orisinal" sekaligus "mempertahankan autentisitas budaya dari IP tersebut" dengan menjaga jantung kreatifnya tetap di Tiongkok. Bahasa penerbit seperti itu mungkin terdengar klise, namun dalam kasus ini, hal tersebut sejalan dengan keputusan nyata untuk membawa kembali Siyuan alih-alih menyerahkan sekuelnya kepada tim yang sama sekali berbeda.
Masalahnya adalah: Fallen Feathers yang asli memiliki masalah nyata saat peluncuran, terutama pada performa PC, dan patch 1.5 menjadi terkenal karena membuat bos tertentu tidak bisa dikalahkan, sebuah langkah yang memicu reaksi keras dari komunitas. Tidak satu pun dari hal tersebut menghapus fakta bahwa desain levelnya benar-benar luar biasa, dengan area yang saling terhubung yang memicu perbandingan dengan Dark Souls pertama dalam hal bagaimana game tersebut menghargai eksplorasi. Sekuel dengan sutradara yang sama, lembaran baru, dan penerbit yang secara aktif berinvestasi dalam waralaba jangka panjang memiliki peluang nyata untuk memperbaiki kesalahan game pertama.
Apa artinya ini bagi pemain yang menyukai game pertama
Jika Anda masih memainkan game aslinya, tidak ada alasan untuk menunggu. Sekuelnya masih dalam tahap pengembangan awal dan belum ada jendela rilis yang diumumkan. Fallen Feathers memiliki konten yang cukup untuk membuat Anda tetap sibuk, dan memahami dunia serta mekaniknya hanya akan membuat sekuelnya terasa lebih berdampak saat dirilis nanti.
Bagi pemain yang sempat berhenti memainkan game pertama karena masalah performa atau kontroversi pasca-peluncuran, game ini layak untuk dinantikan. Studio baru berarti pipeline build yang segar, dan 505 Games memiliki insentif yang jelas untuk memberikan peluncuran yang lebih bersih kali ini mengingat besarnya biaya yang mereka keluarkan untuk IP tersebut.
Kuncinya di sini adalah kembalinya sang sutradara kreatif. Sekuel yang dibangun tanpa pemegang visi aslinya jarang terasa seperti sekuel yang sesungguhnya. Game ini memiliki peluang sah untuk kesinambungan.
Jika Anda ingin selangkah lebih maju sebelum sekuelnya dirilis, koleksi panduan WUCHANG: Fallen Feathers mencakup segalanya mulai dari dasar-dasar pertarungan hingga optimalisasi build untuk membantu Anda mendapatkan pengalaman maksimal dari game aslinya sementara babak berikutnya sedang dibentuk.








