Pearl Abyss mungkin bersikeras bahwa Crimson Desertbukanlah RPG, tetapi game ini terasa seperti RPG dalam segala hal yang penting. Contohnya: game ini memiliki mini game memancing yang lengkap, dan para pemain dengan cepat menyadari bahwa game ini tidak sesederhana melempar kail dan menunggu.
Mendapatkan Joran Bukanlah Bagian Tersulit
Quest awal secara alami akan mengarahkan pemain ke Nas River Fishing Dock, yang terletak di tenggara Hernand. Di sanalah mereka akan menemukan Finley, pemilik Hernand Fishing Shop. Inventarisnya sangat fokus pada ikan dan perlengkapan memancing, tetapi pembelian utamanya di sini adalah Small Bag bersama dengan Fishing Rod itu sendiri. Keduanya tersedia dengan biaya yang tidak mahal.
Menemukan Finley itu mudah. Memasang apa yang Anda beli darinya adalah di mana segalanya menjadi menarik.
Layar Equip yang Membuat Semua Orang Bingung
Begini masalahnya: joran pancing tidak terpasang seperti item biasa. Pemain perlu membuka inventaris mereka, memasang joran, lalu menahan Left pada D-Pad untuk memunculkan radial equipment. Dari sana, arahkan ke slot busur dan gunakan RT atau LT untuk berpindah tab hingga Fishing Roddisorot di tempatnya.
Setelah itu selesai, joran menjadi dapat diakses melalui tombol yang sama yang biasanya digunakan untuk busur, yaitu LT pada kontroler. Ini adalah sistem yang tidak intuitif yang mengejutkan banyak pemain, dan patut diketahui sebelum Anda menghabiskan sepuluh menit bertanya-tanya mengapa tidak ada yang berfungsi.
Jangan lewatkan membeli Small Bag dari Finley. Mudah terlewat di sebelah joran, tetapi Anda akan membutuhkannya sebelum mulai memancing dengan serius.
Membaca Air, Menggulung Ikan
Dengan joran yang terpasang dengan benar, pemain menahan LT dan membidik ke badan air. Warna kursor menceritakan segalanya: biru berarti bisa dipancing, merah berarti pindah. Lempar dengan melepaskan LT, lalu gunakan stik analog kiri sambil menahan LT untuk menggerakkan umpan dan menarik ikan.

Kursor biru mengonfirmasi zona lemparan yang valid
Ikan yang teduh akan terlihat mendekati umpan di dalam air. Ketika ada yang menggigit, pemain menekan RT untuk mengaitkan. Kemudian datanglah tantangan sebenarnya.
Ikan melawan, berenang ke kiri dan ke kanan, dan pemain harus mengarahkan joran ke arah yang berlawanan untuk membuatnya lelah. Perhatikan animasi cipratan: ketika mereda, itu adalah sinyal untuk menggulung dengan memutar stik analog kanan. Mulai menggelepar lagi? Berhenti menggulung, tunggu sebentar, ulangi prosesnya. Satu kerumitan tambahan: tali pancing akan putus jika tersangkut pada rintangan atau NPC di dekatnya, jadi posisi lebih penting daripada yang terlihat.
Ketika ikan sudah cukup dekat, protagonis Kliff akan menariknya dari umpan secara otomatis. Pemain kemudian memilih untuk menyimpannya atau mengembalikannya.
Minigame yang Cocok dengan Dunia
Memancing di Crimson Desert adalah hal kecil dalam game yang sangat besar, tetapi ini mencerminkan bagaimana Pearl Abyss telah mendekati seluruh proyek. Pengembang telah mencatat bahwa mereka akan bekerja untuk membuat perbaikan dengan cepat seiring masuknya umpan balik pemain setelah peluncuran, dan sistem memancing adalah jenis konten sampingan berlapis yang memberikan penghargaan kepada pemain yang meluangkan waktu untuk memahaminya. Bagi pemain yang masih mengerjakan semua hal lain yang ditawarkan game ini, jelajahi lebih banyak panduan untuk mengikuti apa yang ditemukan di seluruh pengalaman. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:








