Sebuah patch keseimbangan dirilis. Pemain kesal. Review bombing terjadi. Dan sekarang Mega Crit menarik kembali sebagian keputusannya.
Slay the Spire 2 diluncurkan dalam early access pada awal Maret dengan angka yang luar biasa, mencapai 282.314 pemain bersamaan pada hari pertama. Momentum seperti itu jarang terjadi pada game mana pun, apalagi card-based roguelike. Namun, sentimen positif tersebut terpengaruh ketika studio merilis patch keseimbangan utamanya, yang mencakup nerf yang diterima dengan buruk oleh sebagian besar pemain yang vokal.
Apa yang sebenarnya diubah oleh patch asli
Pembaruan yang menyebabkan reaksi keras menargetkan beberapa kartu yang menjadi dasar strategi pemain. Prepared, kartu inti untuk karakter Silent, dirombak dengan cara yang menurut banyak orang merusak identitas karakter tersebut. Borrowed Time dan Capture Spirit untuk Necrobinder juga menerima nerf yang dianggap pemain membuat frustrasi daripada adil.
Reaksinya cepat. Pemain membanjiri ulasan Steam dengan umpan balik negatif, sebuah review bomb klasik sebagai respons terhadap keputusan keseimbangan yang tidak mereka setujui. Inilah masalahnya dengan review bombing selama early access: ini mengirimkan sinyal yang kuat, tetapi juga mengaburkan pandangan bagi siapa pun yang mencoba mengukur apakah sebuah game benar-benar layak dibeli.
Respons Mega Crit dan apa yang dikembalikan
Pada 27 Maret, Mega Crit memposting di media sosial mengakui situasi tersebut dengan sedikit humor, memberi tahu pemain bahwa mereka bisa "menurunkan Shivs Anda" sekarang karena Prepared dipulihkan. Nada bicaranya ringan, tetapi pesannya jelas: studio mendengar umpan balik dan bertindak atasnya.
Studio ini terus terang tentang alasan di balik setiap pengembalian. Khususnya mengenai Prepared, Mega Crit menulis bahwa meskipun sinergi Sly "secara keseluruhan adalah strategi yang terlalu dominan," Prepared "sangat integral dengan identitas inti Silent" sehingga pendekatan yang berbeda untuk menyeimbangkan Sly akan dikejar sebagai gantinya. Sementara itu, Borrowed Time ditandai untuk perombakan total di kemudian hari, tetapi dikembalikan ke versi sebelumnya untuk saat ini agar tetap dapat digunakan di berbagai jenis deck.
bahaya
Perubahan ini saat ini aktif di Beta Branch, bukan di main branch. Pemain yang ingin mengujinya lebih awal dapat memilih beta melalui Steam.Pengembalian dalam patch v0.101.0 diuraikan sebagai berikut:
- Prepared (Silent): Dikembalikan ke "Cost 0, Draw 1(2) card(s), Discard 1(2) card(s)" setelah versi yang dirombak dibatalkan
- Capture Spirit (Necrobinder): Ditingkatkan kembali ke versi sebelumnya, dengan pengurangan HP musuh dan generasi Soul keduanya ditingkatkan
- Borrowed Time (Necrobinder): Dikembalikan sehingga menerapkan 3 Doom dan mendapatkan 1(2) Energy, bukan versi 6(3) Doom yang di-nerf
Sisa dari v0.101.0 sebenarnya substansial
Selain pengembalian, patch ini membawa banyak perubahan berarti. Bos Doormaker mendapatkan perombakan lagi, kali ini dirancang untuk mengurangi keacakan dan memberikan penghargaan lebih konsisten atas pengambilan keputusan pemain. Setiap fase visual pertarungan sekarang memiliki power yang berbeda, yang seharusnya membuat pertemuan terasa tidak terlalu kacau.

Bos Doormaker dirombak lagi
Elite tidak lagi dapat muncul di lantai 6, memperbaiki masalah di mana Neow yang dihitung sebagai lantai pertama menyebabkan elite muncul satu lantai lebih awal dari yang dimaksudkan. Pembuatan peta juga menerima peningkatan untuk mencegah run terlalu terbebani dengan ruangan monster dan sedikit lainnya.
Sorotan keseimbangan lain dari patch:
- Ironclad: Cinder sekarang Exhaust kartu acak dari tangan alih-alih bagian atas tumpukan gambar; Tremble mendapatkan Exhaust
- Regent: Beberapa peningkatan di seluruh Falling Star, Glitterstream, Parry, Refine Blade, Celestial Might, Guiding Star, dan Sword Sage
- Defect: Voltaic di-nerf, biaya energi dinaikkan dari 2 menjadi 3
- Relics: Beberapa pergeseran kelangkaan, dengan Tiny Mailbox berpindah dari Common ke Uncommon dan sekarang menyediakan 2 ramuan alih-alih 1
- Skulking Colony musuh di-nerf setelah terlalu jauh berayun ke arah lain dari buff sebelumnya
Formulir umpan balik juga mendapatkan peningkatan yang signifikan. Batas karakter untuk umpan balik dalam game melonjak dari 500 menjadi 8.000, peningkatan 16x. Mega Crit secara khusus menyatakan bahwa umpan balik dalam game melalui F2 adalah saluran yang disukai untuk masukan pemain ke depannya.
Apa yang diberitahukan kepada kita tentang proses early access
Kuncinya di sini adalah Mega Crit bergerak cepat. Patch asli dirilis, komunitas bereaksi, dan dalam beberapa hari studio memiliki patch respons yang aktif di beta branch dengan penjelasan yang jelas untuk setiap keputusan. Kecepatan seperti itu penting selama early access, di mana kontrak implisit antara pengembang dan pemain adalah bahwa umpan balik benar-benar membentuk game.
Studio ini juga transparan tentang apa yang masih ingin mereka tangani. Sinergi Sly untuk Silent tetap menjadi perhatian. Borrowed Time ditandai untuk perombakan penuh. Gloom, modifier Ascension, akan didesain ulang sepenuhnya. Tidak ada ini yang merupakan janji dengan tenggat waktu, tetapi menyebutkannya secara publik menetapkan ekspektasi.
Bagi pemain yang melacak catatan patch lengkap dan perubahan beta yang sedang berlangsung, Steam Community hub adalah tempat paling andal untuk mengikuti pembaruan saat Mega Crit terus melakukan iterasi menuju rilis penuh. Pastikan untuk melihat lebih banyak:







