Slay the Spire 2 dev celebrates its ...

Slay the Spire 2 Update 1: Perubahan Beta Hadir untuk Semua Pemain

Mega Crit merilis semua perubahan dari cabang beta Slay the Spire 2 ke cabang utama, memberikan akses ke Lencana, penyesuaian keseimbangan, dan seni kartu baru.

Default avatar

Author

Diperbarui Apr 19, 2026

Slay the Spire 2 dev celebrates its ...

Mega Crit telah secara resmi mendorong pembaruan berlabel "Pembaruan Besar" pertama untuk Slay the Spire 2 ke cabang utama, mengemas sekitar satu bulan pengujian beta ke dalam satu rilis yang akhirnya dapat diakses oleh pemain standar.

Sebulan rasa sakit beta, kini siap Anda nikmati

Berikut intinya: semua yang telah diutak-atik, dirusak, dan diperdebatkan oleh pemain cabang beta Steam selama sebulan terakhir kini tersedia untuk semua orang di cabang utama. Menurut postingan Steam Mega Crit, keputusan untuk memindahkan perubahan ini diambil setelah umpan balik beta yang cukup membentuk build menjadi "posisi yang cukup stabil bagi pemain cabang utama untuk dicoba."

Penambahan utama adalah Badges, sistem pseudo-prestasi yang mengakhiri setiap run dengan pengingat kecil tentang apa yang membuatnya berbeda. Mengalahkan bos tanpa menerima satu pukulan pun? Ada Badge untuk itu. Entah bagaimana menyelesaikan run tanpa menghabiskan emas sama sekali? Badge. Kedengarannya sepele, tetapi dalam game di mana run menjadi kabur setelah puluhan jam, memiliki ringkasan rapi tentang apa yang aneh atau istimewa tentang setiap upaya menambah lapisan tekstur replay yang otentik.

Apa yang sebenarnya dilakukan oleh perubahan keseimbangan

Pembaruan ini juga membawa pekerjaan keseimbangan yang ada di patch beta minggu lalu, dan ini adalah serangkaian perubahan yang bermakna.

  • Ironclad menerima buff yang telah didorong oleh komunitas, mengatasi beberapa kelemahan karakter dalam meta saat ini
  • Kartu paling kuat milik The Silent telah diubah, menarik kembali kombo yang telah mengubah cara karakter itu dimainkan
  • Living Fog, salah satu pertemuan musuh yang paling membosankan dalam game, akhirnya dilemahkan menjadi sesuatu yang lebih dapat ditoleransi
  • Seni kartu baru juga telah ditambahkan di seluruh bagian

Kuncinya di sini adalah Mega Crit menjalankan sistem dua jalur: cabang beta di mana ide-ide diuji coba oleh komunitas, dan cabang utama yang hanya menyerap perubahan setelah mereka dibentuk menjadi sesuatu yang koheren. Untuk judul Early Access, itu adalah cara cerdas untuk beriterasi tanpa terus-menerus mendestabilisasi pengalaman bagi pemain yang hanya menginginkan build yang konsisten untuk dihabiskan berjam-jam.

Gambaran yang lebih besar untuk sebuah hit Early Access

Slay the Spire 2 terjual 3 juta unit dalam minggu pertama di Steam, yang membuat Mega Crit pun terkejut. Skala basis pemain tersebut berarti setiap keputusan keseimbangan berada di bawah mikroskop, karena game ini belajar dengan cara yang sulit ketika patch opsional sebelumnya memicu lonjakan 13.000 ulasan negatif Steam.

Pendekatan cabang beta sebagian ada karena tekanan itu. Mega Crit dapat menguji ide-ide dengan pemain yang memilih untuk berpartisipasi, menyerap umpan balik, dan kemudian memutuskan apa yang benar-benar masuk untuk audiens yang lebih luas. Ini adalah sistem yang masuk akal, dan fakta bahwa studio bersikap terbuka tentang ketidakpermanenannya (tidak ada yang final, bahkan setelah mencapai cabang utama) menunjukkan bahwa mereka telah belajar dari episode review-bomb.

Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain dalam kebisingan seputar patch keseimbangan adalah bahwa sistem Badges mungkin merupakan tambahan jangka panjang yang lebih menarik. Skor dan identitas run adalah area yang tidak pernah sepenuhnya dieksplorasi oleh Slay the Spire asli, dan memiliki cara terstruktur untuk melacak apa yang membuat setiap run berkesan dapat menjadi dasar untuk mode kompetitif yang telah diisyaratkan oleh Mega Crit.

Untuk segala hal lain yang terjadi di ranah roguelike, Anda dapat menjelajahi berita game kami untuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang apa yang muncul di seluruh genre. Pertanyaan selanjutnya untuk Slay the Spire 2 adalah kapan cabang beta mulai menguji tiga mode baru yang diisyaratkan, termasuk yang digambarkan sebagai "sangat kompetitif," dan bagaimana bentuknya ketika akhirnya tiba di cabang utama.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

April 19. 2026

diposting

April 19. 2026

0 Komentar

Berita Teratas