"Sedang dipertimbangkan." Dua kata yang membuat basis penggemar Final Fantasy XV heboh saat ini.
Square Enix telah mengonfirmasi bahwa mereka sedang aktif memikirkan tentang remake atau port Final Fantasy XV untuk Nintendo Switch atau Switch 2. Pernyataan tersebut muncul sebagai tanggapan atas pertanyaan pemegang saham, yang bisa dibilang merupakan jawaban paling langsung yang diberikan penerbit mengenai masa depan game tersebut di platform mana pun sejak peluncuran aslinya pada tahun 2016. Jika Anda mengikuti langkah Square Enix baru-baru ini untuk menghadirkan game JRPG terbesarnya ke perangkat Nintendo, ini seharusnya tidak terlalu mengejutkan, tetapi tetap menjadi sinyal yang berarti.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Dari Pocket Edition hingga kembalinya versi penuh
Begini masalahnya: Final Fantasy XV secara teknis pernah hadir di perangkat Nintendo sebelumnya. Pocket Edition, versi game yang sangat disederhanakan dan dipangkas secara visual, hadir di Switch pada tahun 2018. Itu adalah demake dalam segala aspek praktisnya, sebuah cara untuk menikmati ceritanya tanpa fidelitas visual penuh atau kedalaman combat seperti versi aslinya. Itu adalah proposisi yang sangat berbeda dari apa yang sedang dibahas sekarang.
Port penuh atau remake akan menjadi hal yang sama sekali berbeda. Final Fantasy XV adalah game open-world yang menuntut spesifikasi teknis tinggi. Game dasarnya sangat membebani perangkat keras PS4 dan Xbox One saat peluncuran, dan bahkan di PC, game ini membutuhkan rig yang mumpuni agar berjalan dengan lancar. Membawa game tersebut ke perangkat keras Switch 2 tanpa mengurangi kualitas pengalaman bermain adalah tantangan engineering yang nyata, yang kemungkinan besar menjadi alasan mengapa Square Enix menggunakan istilah "sedang dipertimbangkan" alih-alih mengumumkan tanggal rilis.
Spesifikasi Switch 2 yang lebih baik dibandingkan Switch orisinal membuat pembicaraan ini lebih realistis daripada tiga tahun lalu. Square Enix telah menunjukkan kesediaan untuk membawa judul-judul berat ke perangkat keras baru Nintendo, dengan Final Fantasy VII Rebirth yang hadir di Switch 2 sebagai contoh profil tinggi tentang apa yang mungkin terjadi ketika penerbit berkomitmen pada sebuah port.
Apa yang sebenarnya diinginkan penggemar, dan di mana mereka tidak sepakat
Respons komunitas terhadap berita ini terbagi dengan cara yang cukup menarik. Beberapa pemain antusias dengan kesempatan kedua bagi Final Fantasy XV, sebuah game yang diluncurkan dalam kondisi belum selesai dan menghabiskan waktu bertahun-tahun menerima patch, DLC, dan pembaruan Royal Edition untuk mengatasi kekurangan aslinya. Versi Switch 2 yang dibangun berdasarkan paket lengkap tersebut akan menjadi versi terbaik dari game yang tidak sempat dinikmati dengan layak oleh sebagian besar pemain.
Pihak lain menolak, dengan alasan bahwa sumber daya remake dan remaster Square Enix akan lebih baik digunakan untuk Final Fantasy VIII atau Final Fantasy IX, yang keduanya memiliki basis penggemar lebih vokal yang menuntut perlakuan modern. Tanggapan dalam rapat pemegang saham telah menyulut kembali perdebatan tersebut, dan perdebatan itu cukup sengit.
Reaksi yang terbelah ini juga mencerminkan betapa kontroversialnya Final Fantasy XV bahkan setelah hampir satu dekade. Premis perjalanan darat open-world, real-time combat, dan cerita yang emosional memberikan kesan berbeda bagi setiap pemain. Sebuah port tidak akan menyelesaikan perdebatan tersebut, tetapi akan membawa game ini ke hadapan audiens yang jauh lebih besar di perangkat Nintendo.
Faktor Switch 2 mengubah perhitungan
Momentum Square Enix di Switch 2 sangat nyata. Penerbit ini lebih agresif mengenai port Nintendo dibandingkan hampir di titik mana pun dalam sejarahnya, dan kehadiran Final Fantasy VII Rebirth di platform tersebut membuktikan bahwa perusahaan bersedia menangani proyek yang kompleks secara teknis untuk audiens Nintendo. Jika Anda ingin mengetahui gambaran proses tersebut dalam praktiknya, analisis grafis vs performa FF7 Rebirth di Switch 2 membahas secara tepat bagaimana port tersebut menangani trade-off antara kualitas visual dan frame rate.
Final Fantasy XV akan menghadapi keputusan serupa. Open-world game, cuaca dinamis, dan pertemuan dengan monster berskala besar semuanya memberikan tekanan pada perangkat keras. Pertanyaannya bukan apakah game ini bisa berjalan di Switch 2, melainkan apakah kompromi yang diperlukan akan menghasilkan sesuatu yang layak dimainkan.
Square Enix telah menunjukkan bahwa mereka dapat menjawab pertanyaan itu dengan baik. Apakah mereka memilih untuk melakukannya secara khusus untuk Final Fantasy XV bergantung pada prioritas internal dan, kemungkinan besar, bagaimana percakapan dengan pemegang saham terus berkembang. Fakta bahwa pertanyaan itu diajukan, dan jawabannya bukan penolakan mutlak, menunjukkan arah pemikiran penerbit tersebut.
Nantikan pengumuman lanjutan dari showcase besar Square Enix berikutnya. Jika ini beralih dari "sedang dipertimbangkan" menjadi proyek nyata, di sanalah berita tersebut akan pertama kali muncul.








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)