Gaming Generic Image

Star Citizen raih $1 miliar meski jual kapal $5,000 yang belum bisa diterbangkan

Star Citizen capai $1 miliar dari 6,5 juta pendukung, dirayakan dengan penjualan konsep kapal perang $5,000 yang belum dapat dimainkan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

Gaming Generic Image

Cloud Imperium Games telah mengonfirmasi bahwa Star Citizen, game simulasi luar angkasa yang terus-menerus berada dalam status early-access, telah melampaui $1 miliar dalam pendanaan crowdfunding. Pencapaian ini diraih berkat 6,5 juta pendukung yang secara kolektif telah menyumbangkan lebih dari $1 miliar ke dalam proyek tersebut sejak pertama kali diumumkan pada tahun 2012. Game ini masih dalam tahap alpha.

Jika Anda ingin memahami komunitas yang membangun pencapaian ini, pertimbangkan bahwa pengumuman tersebut muncul pada hari yang sama saat CIG menjual kapal luar angkasa seharga $5,000 yang belum bisa diterbangkan.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

The Anvil Odin: $5,000 untuk kapal tanpa tanggal peluncuran

Kapal yang dimaksud adalah Anvil Aerospace Odin, sebuah battlecruiser kelas capital yang dijual sebagai "limited vehicle concept pledge" selama event lore dalam game, DefenseCon 2956. Tidak ada tanggal rilis pasti kapan kapal ini benar-benar bisa diterbangkan. Sebagai gantinya, pembeli menerima Idris P sebagai kapal pinjaman sementara.

Membeli Odin bukan sekadar memasukkan nomor kartu kredit. Pemain harus menulis esai untuk mendaftar ke Odin Founders Club sebelum mereka bisa menyelesaikan pembelian. CIG mengatakan telah menerima aplikasi dari pemain di seluruh dunia, yang masing-masing membagikan visi mereka untuk memimpin sebuah battlecruiser.

Apa yang sebenarnya dipikirkan komunitas

Seperti yang sudah diduga, label harga $5,000 menarik perhatian jauh di luar lingkaran Star Citizen biasanya. Seorang pendukung menulis di subreddit game tersebut dengan judul thread "Saya baru saja membeli JPEG Odin seharga $5000, [Tanya Saya Apa Saja]" dan membela pembelian tersebut dengan lugas: "Saya mengukur kebahagiaan saya dengan sebuah game berdasarkan berapa jam saya memainkannya, meskipun game ini terkadang bug dan rusak, saya memainkan game ini lebih dari apa pun di waktu luang saya yang terbatas."

Pembingkaian tersebut, yaitu jam bermain sebagai pembenaran nilai, cukup standar bagi pendukung jangka panjang Star Citizen. Game ini memiliki basis pemain setia yang terus mengalirkan pendanaan melalui setiap penundaan, setiap kontroversi, dan setiap patch alpha selama 13 tahun berjalan.

Chris Roberts tentang mimpi satu miliar dolar

Dalam sebuah wawancara dengan Variety, pendiri CIG Chris Roberts membingkai pencapaian ini sebagai bukti bahwa pengembangan yang mengutamakan ambisi dapat berhasil di luar struktur penerbit tradisional. "Banyak orang ingin menghabiskan waktu bertualang di dunia virtual yang seperti Star Citizen," ujarnya, "dan itulah yang benar-benar membantu kami sampai di titik ini, karena mimpinya begitu besar sehingga Anda tidak akan mendapatkannya di game lain."

Roberts membandingkan visi jangka panjang ini dengan World of Warcraft, mengatakan bahwa ia berharap game ini terus berkembang bahkan setelah akhirnya keluar dari alpha dan mencapai versi 1.0. Perbandingan tersebut cukup berat mengingat WoW merilis produk lengkap pada tahun 2004, namun sentimen tersebut mencerminkan bagaimana CIG memposisikan proyek ini secara internal.

Bayang-bayang pay-to-win yang masih menghantui game

Perayaan satu miliar dolar ini bukannya tanpa masalah. Awal tahun ini, CIG memperkenalkan "flight blades" sebagai item premium yang memberikan keuntungan nyata dalam game namun tidak bisa didapatkan melalui gameplay biasa. Reaksi negatifnya cukup signifikan hingga CIG mengeluarkan pernyataan yang berjanji bahwa flight blades akan bisa didapatkan melalui mata uang dalam game aUEC pada patch bulan Juni mendatang, dan berkomitmen untuk membuat item kit gameplay di masa depan bisa didapatkan di dalam game sejak hari pertama.

Masalahnya adalah: komunitas yang secara kolektif telah menghabiskan $1 miliar untuk game yang masih dalam tahap alpha jelas memiliki toleransi tinggi terhadap hambatan. Namun, mekanisme pay-to-win adalah jenis hambatan yang berbeda, dan CIG mempelajari pelajaran itu dengan cara yang sulit.

Uji coba gratis berlangsung hingga 27 Mei

Bagi pemain yang penasaran dengan apa yang diributkan, Star Citizen saat ini sedang mengadakan uji coba gratis hingga 27 Mei. Itu memberi Anda beberapa hari untuk melihat apakah visi yang dijelaskan Roberts layak untuk diinvestasikan, pada titik harga berapa pun yang menurut Anda tepat. Mungkin sebaiknya tahan diri untuk tidak membeli kapal seharga $5,000 sampai kapal itu benar-benar bisa terbang.

Jika Anda menikmati game multiplayer dengan pembangunan dunia sci-fi yang mendalam, Star Citizen berada dalam kategori yang pada dasarnya unik. Untuk sesuatu dengan pendekatan genre yang lebih membumi, Citizen Conflict layak untuk dicoba, dan Anda dapat membaca ulasan lengkap kami tentang Citizen Conflict untuk melihat kualitasnya.

Pengumuman

diperbarui

Mei 25. 2026

diposting

Mei 25. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas