"Kami sedang berusaha menyelamatkan Star Wars Eclipse."
Itulah narasi yang disampaikan oleh salah satu developer di Quantic Dream terkait aksi mogok kerja minggu ini, dan hal tersebut menyentuh inti dari apa yang sedang terjadi di studio Detroit: Become Human itu. Para pekerja tidak hanya berjuang demi pekerjaan mereka. Mereka berjuang agar judul besar Star Wars tidak menghilang sepenuhnya.
Penggemar adventure games dan semesta Star Wars telah menantikan Star Wars Eclipse sejak diumumkan pada tahun 2021. Sejak saat itu, di luar beberapa bocoran gambar yang menampilkan Rodians, Gungans, dan spesies alien lainnya, game ini hampir tidak pernah muncul ke publik. Kini, muncul pertanyaan nyata apakah game tersebut bisa diselesaikan atau tidak.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Bagaimana aksi mogok serikat pekerja menjadi perjuangan demi kelangsungan Eclipse
Serikat pekerja video game Prancis, STJV, menyerukan aksi mogok industri nasional awal minggu ini, dengan garis piket yang langsung menyasar studio fisik Quantic Dream. Pemicunya: rencana "reorganisasi internal" yang mengancam 115 posisi pekerjaan. Itu bukan pengurangan yang kecil. Bagi studio yang sedang mengerjakan game seambisius Star Wars Eclipse, kehilangan sebanyak itu orang sekaligus bisa menjadi bencana.
Seorang developer bernama Jules berbicara secara terbuka mengenai aksi tersebut, memperjelas bahwa ini bukanlah upaya untuk menghambat produksi. "Jauh dari tindakan sabotase. Sebaliknya, kami justru berusaha menyelamatkan Star Wars Eclipse," ujar Jules. Narasi ini penting. Para pekerja ini tidak melakukan aksi mogok karena ingin menggagalkan proyek tersebut. Mereka mogok karena yakin rencana redundansi (pengurangan karyawan) itulah yang justru akan menggagalkan proyek tersebut.
Jules menepis anggapan bahwa studio tersebut kelebihan staf, dengan menggambarkan 115 pekerja yang terancam sebagai jumlah yang "memang dibutuhkan. Kami kekurangan staf, seperti di banyak perusahaan lain di sektor ini, karena atasan tahu betul bahwa passion akan membuat orang melakukan crunch time dan game pada akhirnya akan dirilis. Namun, mustahil menjalankan industri yang berkelanjutan dengan cara seperti itu."
Realitas produksi di balik angka-angka tersebut
Inilah hal yang membuat situasi ini sangat suram. Developer lain, Théo, menunjukkan bahwa 115 pekerja yang masuk daftar redundansi sebenarnya sudah tidak dilibatkan dalam pekerjaan selama kurang lebih satu bulan. Itu adalah satu bulan waktu produksi yang hilang untuk game yang sudah dikembangkan selama bertahun-tahun namun hampir tidak menunjukkan apa pun ke publik.
"Game ini secara harfiah tidak bisa diselesaikan jika rencana redundansi diimplementasikan sesuai jadwal saat ini," kata Théo. "Kami benar-benar membutuhkan 115 orang yang sudah tidak aktif (atau hampir tidak aktif) selama sebulan ini. Selama bulan tersebut, para karyawan seharusnya bisa dilatih menggunakan tools khusus untuk Star Wars Eclipse."
Satu bulan penuh dengan tim berisi 115 orang yang tidak bekerja bukanlah kesalahan hitung yang sepele. Untuk game berskala ini, itu adalah bagian signifikan dari kapasitas produksi yang hilang bahkan sebelum PHK secara resmi terjadi.
Apa itu Eclipse sebenarnya, dan mengapa kehilangannya sangat menyakitkan
Star Wars Eclipse berlatar di era High Republic era, periode dalam lore Star Wars di mana Jedi Order berada di puncak kejayaannya, berabad-abad sebelum saga Skywalker. Game ini diumumkan pada tahun 2021 dengan trailer sinematik yang memicu antusiasme besar, sebagian karena gaya gameplay naratif yang sarat pilihan khas Quantic Dream dianggap sangat cocok untuk latar tersebut. Rekam jejak studio tersebut dengan Detroit: Become Human dan Heavy Rain menunjukkan bahwa mereka mampu menangani cerita bercabang dengan bobot emosional yang nyata.
Game ini direncanakan untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Di luar latar dan struktur multi-karakter, detail gameplay yang konkret masih dirahasiakan. Keheningan tersebut, ditambah dengan perselisihan tenaga kerja saat ini, bukanlah kombinasi yang menenangkan.
Quantic Dream sebelumnya pernah menghadapi pengawasan terkait kondisi kerja di studio, dan NetEase mengakuisisi studio tersebut dalam kesepakatan yang rampung beberapa tahun terakhir. Restrukturisasi saat ini tampaknya menjadi bagian dari keputusan yang lebih luas di bawah struktur kepemilikan tersebut.
Apa langkah selanjutnya bagi tenaga kerja Quantic Dream
Aksi mogok STJV mewakili frustrasi yang lebih luas di seluruh industri game Prancis, namun taruhan di Quantic Dream sangatlah konkret. Ini bukan pekerja yang memprotes restrukturisasi perusahaan yang samar. Para developer menyatakan, secara lugas, bahwa jumlah staf tertentu diperlukan untuk merilis game tertentu, dan jumlah staf tersebut akan segera dipangkas.
Apakah Lucasfilm Games memiliki pengaruh terhadap bagaimana Quantic Dream menangani restrukturisasi internalnya masih belum jelas. Yang jelas adalah seorang perwakilan hadir selama aksi mogok, yang berarti pemegang IP kini secara langsung mengetahui kekhawatiran produksi yang diangkat oleh orang-orang yang benar-benar membangun game tersebut.
Bagi siapa pun yang diam-diam berharap Star Wars Eclipse akan muncul kembali dengan tanggal rilis, negosiasi tenaga kerja di Quantic Dream dalam beberapa minggu ke depan jauh lebih penting daripada perilisan trailer apa pun. Jika Anda ingin menyegarkan ingatan tentang semesta gaming Star Wars sembari situasi ini berkembang, halaman STAR WARS: Galactic Racer memiliki semua yang Anda butuhkan tentang salah satu judul paling dicintai dalam franchise ini. Untuk konteks yang lebih luas tentang apa yang terjadi di industri game, gaming guides hub mencakup gambaran lengkapnya.







