Ingatkah Anda dengan rusa zombi dari State of Decay 3reveal trailer? Yang membuat para penggemar yakin bahwa Undead Labs akan membuat seluruh rantai makanan berbalik melawan Anda? Sudah hilang. Dibatalkan. Kepala studio Philip Holt telah memperjelas: tidak ada hewan zombi, titik.
Apa yang dijanjikan trailer versus apa sebenarnya game ini
State of Decay 3reveal trailer orisinal, yang dirilis sekitar enam tahun lalu, diproduksi oleh Blur Studio dan sepenuhnya pre-rendered. Tidak ada rekaman engine, tidak ada sistem gameplay, tidak ada game sebenarnya di baliknya. Menurut Holt dalam wawancara baru-baru ini dengan Sunny Games (melalui GamesRadar), studio tersebut hampir tidak ada ketika trailer itu dirilis.
"Jadi trailer itu - sebenarnya tidak ada game atau tim game ketika kami mengerjakan trailer itu, seperti, itu sangat awal," kata Holt. Hanya empat atau lima orang yang terlibat dalam proyek pada saat itu, dan game itu sendiri ada terutama sebagai dokumen Word. Trailer tersebut mewakili pemikiran konseptual awal, bukan komitmen desain.
Inilah intinya: ini menjelaskan banyak hal. Penggemar menghabiskan bertahun-tahun berteori tentang mekanisme satwa liar zombi, membangun utas Reddit tentang bagaimana hewan yang terinfeksi dapat mengubah siklus bertahan hidup. Semua spekulasi itu dibangun di atas potongan konsep pre-rendered yang bahkan belum sepenuhnya dikomit oleh Undead Labs sendiri.
Holt membantah rusa zombi tiga kali dalam satu napas
Untuk kreditnya, Holt tidak meninggalkan ambiguitas apa pun. Ketika membahas hewan zombi secara khusus, dia berkata: "Tidak ada rusa zombi. Tidak ada rusa zombi. Tidak ada rusa zombi."
Tiga kali. Berturut-turut. Pria itu ingin pesan itu tersampaikan.
bahaya
Rusa zombi yang terlihat di State of Decay 3announcement trailer orisinal tidak akan muncul di game final. Kepala studio Philip Holt mengonfirmasi bahwa hewan zombi telah sepenuhnya dipotong dari desain.Konteks yang lebih luas di sini adalah bahwa Xbox memiliki andil dalam waktu pengumuman. Holt menyarankan Microsoft terkadang mendorong keputusan pengumuman terlepas dari di mana studio sebenarnya dalam pengembangan. Itu adalah cerita yang familiar di seluruh industri, tetapi jarang terdengar kepala studio menggambarkan announcement trailer mereka sendiri ada sebelum game itu ada.
Mengapa keheningan akhirnya masuk akal
Selama bertahun-tahun, komunitas State of Decay 3 telah menunggu hampir tanpa komunikasi resmi setelah trailer awal itu. Sekarang alasannya lugas: tidak banyak yang bisa dikomunikasikan. Tim masih terbentuk, desain masih di atas kertas, dan trailer pre-rendered telah menetapkan ekspektasi yang tidak akan pernah dipenuhi oleh game sebenarnya satu banding satu.
Pengembangan telah berjalan jauh sejak saat itu. Menurut development update terbaru, kepala Xbox Game Studios telah mengunjungi Undead Labs berkali-kali selama enam hingga delapan bulan terakhir, dan game ini sekarang dalam bentuk yang aktif dan dapat dimainkan. Fase alpha playtest telah diumumkan, yang berarti pemain sungguhan akan segera memainkannya.
Apa yang paling dilewatkan pemain adalah bahwa alpha build masih dapat berubah secara dramatis sebelum dirilis. Bahkan fitur-fitur yang masuk ke dalam pengujian tidak dijamin akan bertahan hingga peluncuran. Keputusan rusa zombi sudah final, tetapi banyak pilihan desain lainnya masih dalam proses.

Trailer yang memulai semuanya
Apa yang sebenarnya ada di dalam game sekarang
Holt mengonfirmasi bahwa beberapa elemen dari konsep trailer orisinal akan terbawa ke produk final, meskipun dia tidak merinci yang mana. Kerangka survival horror yang lebih luas, fokus pada manajemen komunitas, dan latar Pacific Northwest tampaknya tetap utuh berdasarkan apa yang telah ditampilkan.
State of Decay 3 sedang dibangun di atas Unreal Engine 5 oleh Undead Labs dan diterbitkan oleh Xbox Game Studios untuk PC dan Xbox. Tanggal rilis belum dikonfirmasi. Anda dapat memeriksa halaman resmi State of Decay 3 untuk pembaruan saat fase alpha semakin dekat untuk dibuka. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







