Subnautica 2 meluncur ke Early Access pada 14 Mei dan langsung menjadi salah satu peluncuran game survival terbesar di Steam dalam beberapa waktu terakhir, mencapai puncak 467,582 concurrent players dan menembus 2 juta total penjualan dalam waktu 12 jam setelah dirilis.

Pioneers menjelajahi biome baru
Angka yang membuat game pendahulunya terlihat kecil
Untuk memahami seberapa besar pencapaian ini, mari lihat dari mana seri ini bermula. Subnautica orisinal, sepanjang masa hidupnya di Steam, mencapai puncak 51,156 concurrent players. Subnautica: Below Zero mencatatkan 42,115 di titik tertingginya. Subnautica 2 melampaui kedua angka tersebut bahkan sebelum sebagian besar pemain menemukan deposit sumber daya pertama mereka.
Angka puncak 467,582 di Steam adalah headline utamanya, namun angka penjualan bisa dibilang jauh lebih signifikan. Unknown Worlds mengumumkan 1 juta kopi terjual di semua platform tak lama setelah peluncuran, kemudian memperbaruinya menjadi 2 juta sebelum hari berakhir. Game ini tersedia di PC dan Xbox Series X/S, serta tersedia di Game Pass, meskipun angka langganan Microsoft tidak dipublikasikan.
Perbandingannya dengan nama-nama besar di genre survival
Menempatkan Subnautica 2 dalam konteks melawan game survival secara lebih luas membuat angka-angka tersebut terasa lebih impresif. Rust, yang telah mendominasi genre ini selama bertahun-tahun, memegang rekor puncak sepanjang masa di Steam sebanyak 262,284 concurrent players. Game survival bajak laut populer Windrose mencapai 222,134. Subnautica 2 melampaui keduanya di hari pertama.
Satu-satunya peluncuran yang sebanding baru-baru ini adalah Dune: Awakening, yang memulai debutnya dengan sangat eksplosif tahun lalu. Subnautica 2 kini telah menetapkan tolok ukur baru yang akan menjadi titik referensi bagi setiap peluncuran game survival ke depannya.
Jumlah concurrent player di Steam hanya mencerminkan angka di PC. Total jumlah pemain Subnautica 2 yang sebenarnya, termasuk pengguna Xbox dan Game Pass, jauh lebih tinggi daripada yang ditampilkan oleh data SteamDB.
Apa artinya bagi Unknown Worlds dan publisher Krafton
Masalahnya adalah: peluncuran ini membawa beban ekstra di luar kegembiraan biasa dari sebuah perilisan besar. Publisher Krafton dilaporkan menyetujui paket bonus performa signifikan yang dikaitkan dengan hasil komersial Subnautica 2, sebuah kesepakatan yang menjadi subjek sengketa hukum antara kedua belah pihak. Hasil penjualan 2 juta kopi di hari pertama adalah tolok ukur performa yang sangat jelas.
Bagi Unknown Worlds, ini memvalidasi kerja keras pengembangan selama bertahun-tahun dan memposisikan studio dengan kuat menjelang siklus penuh Early Access. Tekanan kini beralih pada upaya menjaga momentum seiring tim terus mengembangkan game tersebut.

Membangun markas di Early Access
Apa yang sebenarnya dijelajahi pemain
Versi Early Access hadir dengan planet baru bernama Zazura, co-op 4 pemain, kendaraan selam Tadpole, arus laut dinamis, dan sistem pembangunan markas yang telah dirombak. Anda bisa mendapatkan rincian lengkap mengenai setiap fitur baru yang dikonfirmasi untuk Early Access jika ingin mengetahui apa saja yang akan Anda dapatkan sebelum terjun ke dalamnya.
Map-nya juga merupakan yang terbesar yang pernah dirilis seri ini saat peluncuran. Unknown Worlds telah mengonfirmasi detail spesifik mengenai kedalaman dan skala, yang bisa Anda temukan dalam analisis ukuran map Early Access Subnautica 2.
Dengan 2 juta pemain yang sudah berada di dalam air, pertanyaan sebenarnya adalah bagaimana Unknown Worlds menangani perjalanan ke depan. Game survival Early Access sangat bergantung pada ritme pembaruan dan respons komunitas terhadap gelombang umpan balik pertama. Studio ini kini menjadi pusat perhatian seluruh genre tersebut.







