Tim di Secret Door, bagian dari Dreamhaven, telah membangun ulang Sunderfolk untuk PC sebelum peluncurannya di Epic Games Store, memperbarui game agar memungkinkan permainan mouse-dan-keyboard sambil mempertahankan desain kooperatif aslinya. Sunderfolk 2.0 mempertahankan fitur smartphone-sebagai-controller yang mendefinisikan rilis aslinya tetapi menambahkan aksesibilitas PC penuh dan konten baru, termasuk kelas hero baru dan skenario tambahan. Pembangunan ulang ini mencerminkan fokus studio dalam membuat game role-playing yang terinspirasi dari tabletop dapat diakses oleh audiens yang lebih luas.
Dari Veteran Blizzard ke Pendiri Studio Baru
Chris Sigaty, yang ikut mendirikan Secret Door, menghabiskan hampir 24 tahun di Blizzard Entertainment, mengerjakan waralaba seperti Diablo II, Hearthstone, Heroes of the Storm, dan seri Warcraft. Pengalaman Sigaty mencakup peran dari tester hingga wakil presiden senior, memberinya wawasan tentang pengembangan game dan manajemen studio. Setelah meninggalkan Blizzard, ia bergabung dengan mantan CEO Blizzard Mike Morhaime dalam mendirikan Dreamhaven, yang menaungi studio Secret Door dan Moonshot. Perusahaan ini bertujuan untuk menciptakan game yang berfokus pada koneksi pemain dan pengalaman orisinal, menyediakan lingkungan yang mendukung bagi tim pengembangan baru.
Konsep di Balik Sunderfolk
Sunderfolk dimulai sebagai eksperimen dalam memadukan gameplay digital dengan nuansa tabletop. Desain aslinya terinspirasi oleh sesi RPG tabletop Sigaty dan game pesta kooperatif seperti Jackbox Party Pack series, yang memungkinkan pemain berpartisipasi menggunakan smartphone mereka. Konsepnya adalah untuk menciptakan kembali pengalaman sosial duduk mengelilingi meja permainan papan sambil membuatnya lebih mudah bagi pemain baru untuk bergabung. Pemain memilih dari berbagai kelas hero dan menyelesaikan misi berbasis cerita bersama, menggabungkan elemen game role-playing tradisional dengan antarmuka yang disederhanakan dan mudah diakses.
Mengatasi Aksesibilitas dan Umpan Balik Pemain
Rilis pertama Sunderfolk dirancang untuk membuat pengalaman RPG tabletop dapat diakses, terutama bagi pemain baru atau kasual. Sigaty dan tim ingin menurunkan hambatan masuk dengan menangani aturan yang kompleks secara digital, memungkinkan pemain untuk fokus pada strategi dan narasi. Game ini menerima umpan balik positif dari mereka yang ingin memperkenalkan teman atau keluarga ke pengalaman role-playing kooperatif, tetapi penggemar RPG inti meminta kontrol PC dan opsi gameplay yang lebih tradisional.
Sunderfolk 2.0 dikembangkan sebagai tanggapan atas umpan balik ini. Pembaruan ini menggantikan antarmuka yang bergantung pada ponsel dengan kontrol PC yang terintegrasi penuh, memungkinkan semua elemen gameplay muncul di satu layar. Desain ulang ini membuat game lebih mudah diakses oleh pemain RPG PC tradisional sambil mempertahankan elemen sosial dan kolaboratif yang mendefinisikan game aslinya.
Konten yang Diperluas dan Fitur Multipemain
Selain kontrol, Sunderfolk 2.0 memperkenalkan konten tambahan yang ditujukan untuk meningkatkan replayability. Pembaruan ini menambahkan kelas hero baru, Vanguard, yang menyediakan opsi tank melee bagi pemain yang mencari gaya bermain yang berbeda. Dua skenario baru, termasuk arena tiga misi dan busur cerita empat misi yang disebut Sacred Sand, memperluas jangkauan tantangan yang tersedia bagi pemain.
Pembaruan ini juga meningkatkan fungsionalitas multipemain. Sebelumnya berfokus pada permainan tatap muka, Sunderfolk 2.0 sekarang mendukung multipemain online melalui Epic Games Store, memungkinkan pemain untuk bergabung dengan lobi dan menyelesaikan misi bersama dari jarak jauh. Perubahan ini diterapkan dengan tujuan mempertahankan aksesibilitas game aslinya sambil menarik audiens PC yang lebih luas.
Membangun Game Berdasarkan Keterlibatan Pemain
Sigaty menekankan bahwa umpan balik pemain telah menjadi pendorong utama pembangunan ulang Sunderfolk 2.0. Pendekatan tim menyeimbangkan desain co-op berbasis ponsel asli dengan preferensi gamer PC yang mengharapkan kontrol mouse-dan-keyboard langsung. Dengan menanggapi kebutuhan pemain dan mempertahankan mekanika inti yang terinspirasi dari tabletop, Secret Door bertujuan untuk memberikan pengalaman yang akrab dan ramah bagi audiens baru.
Pada akhirnya, pembangunan ulang Sunderfolk untuk PC menunjukkan komitmen studio terhadap game sosial dan kooperatif serta penciptaan pengalaman role-playing yang dapat diakses tanpa mengorbankan kedalaman. Sunderfolk 2.0 sekarang tersedia untuk dibeli di Epic Games Store.
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Penembak Orang Pertama Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multipemain Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Sunderfolk 2.0?
Sunderfolk 2.0 adalah pembangunan ulang Sunderfolk asli untuk PC. Ini memungkinkan pemain menggunakan kontrol mouse-dan-keyboard dan menyertakan konten baru seperti kelas hero dan misi tambahan.
Bisakah saya masih menggunakan smartphone saya untuk memainkan Sunderfolk?
Ya, sistem kontrol berbasis ponsel asli tetap tersedia bagi pemain yang lebih menyukai pengalaman gaya couch co-op.
Fitur baru apa saja yang ada di Sunderfolk 2.0?
Pembaruan ini memperkenalkan kelas hero baru bernama Vanguard, dua skenario baru (Arena dan Sacred Sand), kontrol PC penuh, dan kemampuan multipemain online.
Kapan Sunderfolk awalnya dirilis?
Sunderfolk pertama kali dirilis pada April 2025, berfokus pada gameplay kooperatif dengan integrasi smartphone.
Di mana saya bisa membeli Sunderfolk 2.0?
Sunderfolk 2.0 tersedia untuk dibeli di Epic Games Store.




