Star Citizen baru saja melampaui $1 miliar dalam pendanaan pemain. Pencapaian tersebut datang bersamaan dengan gelombang pertanyaan yang sudah diajukan komunitas selama bertahun-tahun, dan yang paling utama: apa yang sebenarnya terjadi dengan Squadron 42?
Begini masalahnya. Untuk pertama kalinya dalam waktu yang cukup lama, jawaban dari Cloud Imperium Games terdengar cukup optimis. Chris Roberts mengatakan kepada Variety selama acara DefenseCon Star Citizen baru-baru ini bahwa kampanye single-player tersebut sedang dalam "tahap akhir" pengembangan. Itu adalah kata-katanya sendiri, bukan dari tim PR. Ini adalah perbedaan yang berarti untuk game yang telah mengalami penundaan berkali-kali hingga komunitas mengembangkan semacam mati rasa defensif terhadap jendela rilis apa pun.

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG
Diskon Eksklusif Game
Apa yang sebenarnya dikatakan Roberts
Roberts menggambarkan Squadron 42 sebagai pengalaman single-player yang "terarah" (authored) yang dibangun di atas teknologi yang sama dengan yang menggerakkan MMO Star Citizen. Konsepnya adalah blockbuster sinematik yang mengalir dari cutscene ke kontrol first-person tanpa merusak imersi. "Rasanya cukup epik," ujarnya. "Kita sudah berada di penghujung jalan sekarang, kita berada di tahap akhir dan semuanya berjalan dengan sangat baik."
Ia juga menyebutkan bahwa pemasaran akan segera ditingkatkan secara signifikan. "Antusiasme untuk Squadron sedang dipanaskan," kata Roberts, seraya menambahkan bahwa kedekatan dengan peluncuran membuat detail sulit dirahasiakan mengingat betapa terbukanya CIG berkomunikasi dengan komunitasnya. Bagian terakhir itu cukup berat maknanya. "Segera mendekati peluncuran, dalam bahasa pengembangan game" tidak sama dengan tanggal rilis, dan Roberts tahu itu lebih baik daripada siapa pun.
Tetap saja, nadanya berbeda dari jaminan samar tahun-tahun sebelumnya. Roberts terdengar seperti seseorang yang benar-benar telah memainkan versi yang hampir selesai dari gamenya sendiri.
Rumor yang menarik ke arah berlawanan
Hampir segera setelah komentar Roberts beredar, narasi tandingan muncul dari TheAstroPub, seorang YouTuber yang memiliki rekam jejak dalam mendapatkan update dari pengembang anonim di dalam proyek tersebut. Video terbarunya memaparkan gambaran yang lebih rumit daripada optimisme yang ditunjukkan Roberts.
TheAstroPub mengatakan sumber-sumbernya mengindikasikan bahwa Squadron 42 memasuki semacam beta pada bulan Februari atau Maret tahun ini. Itu terdengar positif. Masalahnya adalah apa yang terjadi setelahnya. Ketika ia kembali ke sumber yang sama baru-baru ini dan bertanya apakah masalah performa dapat diselesaikan tepat waktu untuk rilis teoritis bulan Oktober, jawabannya lugas: "Bukan Oktober, tapi 2027." Satu sumber dilaporkan memberikan tanggal spesifik di tahun 2027, yang enggan diulangi oleh TheAstroPub secara resmi.
Sumber TheAstroPub bersifat anonim dan belum terverifikasi. Informasi ini selaras dengan pola historis seputar pengembangan Squadron 42, namun anggaplah ini sebagai spekulasi yang berdasar, bukan fakta yang terkonfirmasi sampai CIG membuat pengumuman resmi.
Performa adalah titik masalahnya. Game tersebut dilaporkan telah memasuki beta tetapi belum berjalan pada standar yang dianggap CIG dapat diterima untuk rilis komersial. Memperbaiki masalah semacam itu di tahap akhir pengembangan bukanlah pekerjaan cepat, terutama pada proyek yang ambisius secara teknis seperti ini.
Summer Game Fest sebagai momen pengumuman yang mungkin
TheAstroPub juga melontarkan kemungkinan bahwa Squadron 42 akan muncul di Summer Game Fest. Buktinya tipis, sebuah pesan di saluran Twitch streamer Spanyol dari akun yang berbagi handle dengan Senior Game Designer Star Citizen, yang diterjemahkan menjadi sesuatu seperti jangan melewatkan SGF "untuk berjaga-jaga." Itu adalah rantai kesimpulan yang panjang.
Namun logika yang lebih luas tetap berlaku. Roberts secara terbuka berbicara tentang panasnya pemasaran. Squadron 42 adalah jenis game single-player sinematik dengan produksi tinggi yang cocok untuk panggung SGF. Dan jika CIG akan mengumumkan tanggal 2027, pameran musim panas profil tinggi adalah tempat yang tepat untuk mengendalikan narasi seputar penundaan lainnya.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa pengumuman tahun 2027 di SGF sebenarnya bisa menjadi skenario terbaik di sini. Tanggal spesifik dengan trailer yang dipoles jauh lebih berguna daripada jendela "kapan-kapan tahun ini" yang perlahan menguap. Komunitas sudah cukup sering dikecewakan sehingga tanggal 2027 yang konkret, dipadukan dengan build yang siap performa, akan diterima lebih baik daripada rilis 2026 yang terburu-buru dan dirilis dalam kondisi rusak.
Kuncinya di sini adalah komentar "tahap akhir" Roberts dan rumor penundaan tidak serta merta bertentangan. Sebuah game bisa saja hampir lengkap kontennya namun masih membutuhkan satu tahun lagi untuk pekerjaan optimasi. Tampaknya itulah posisi Squadron 42 saat ini.
Pantau terus Summer Game Fest dalam beberapa hari mendatang. Jika Squadron 42 muncul, Anda harus memperhatikan dengan saksama apakah CIG berkomitmen pada jendela rilis atau akhirnya memberikan tanggal pasti. Bagaimanapun, keheningan pemasaran akan segera berakhir.








