Tencent, perusahaan game terbesar di dunia, dilaporkan sedang dalam pembicaraan aktif untuk melepas saham minoritas di beberapa studio pengembangan game Jepang, dan perusahaan tersebut bersedia menanggung kerugian finansial untuk melakukannya.
Langkah ini menandakan pergeseran yang berarti dalam cara raksasa penerbitan asal Tiongkok ini memandang portofolio investasi globalnya yang luas, yang saat ini mencakup lebih dari 800 pengembang di seluruh dunia.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Studio yang menjadi sorotan
Marvelous, pengembang yang berbasis di Tokyo di balik seri Monster Hunter Stories, Rune Factory, dan Story of Seasons, secara spesifik disebut sebagai salah satu studio di mana Tencent berencana untuk keluar dari posisinya. Perusahaan tersebut memegang saham minoritas di berbagai pengembang Jepang, dan kini mereka sedang mengevaluasi kepemilikan mana yang masih layak untuk dipertahankan.
Intinya adalah: Tencent tidak melakukan penarikan penuh dari Jepang. Perusahaan mengonfirmasi dalam sebuah pernyataan bahwa mereka tetap "berkomitmen penuh untuk bekerja sama dengan para investee kami dan mempertahankan kehadiran kami yang kuat di pasar game Jepang dalam jangka panjang." Langkah keluar yang sedang dibahas bersifat selektif, bukan obral besar-besaran.
Investasi profil tinggi di PlatinumGames dan FromSoftware (bersama dengan perusahaan induknya Kadokawa) dilaporkan tidak terpengaruh. Kedua studio tersebut berada dalam kategori yang berbeda dari Marvelous dalam penilaian internal Tencent, yang tampaknya memenuhi kualifikasi sebagai kepemilikan "unggulan" yang ingin dipertahankan oleh perusahaan.
Dari investor pasif menjadi co-producer
Apa yang mendorong hal ini? Penjelasan yang paling jelas mengarah pada perubahan strategis dalam cara Tencent ingin beroperasi. Perusahaan dipahami sedang beralih dari saham minoritas yang murni pasif, di mana mereka hanya memberikan pendanaan dan tidak terlibat lebih jauh, menuju model di mana mereka secara aktif melakukan co-production game bersama studio luar negeri.
Itu adalah perubahan posisi yang signifikan. Investasi minoritas pasif di puluhan studio secara bersamaan adalah bisnis yang berbeda dari co-development yang bersifat praktis. Studio yang sesuai dengan model baru akan dipertahankan. Studio yang tidak sesuai, dan di mana Tencent memiliki keterlibatan operasional yang terbatas, menjadi kandidat untuk divestasi.
Kesediaan untuk menjual dengan kerugian adalah detail yang patut diperhatikan. Hal ini menunjukkan bahwa prioritas di sini bukanlah memeras keuntungan maksimal dari setiap saham, melainkan merestrukturisasi portofolio agar sesuai dengan filosofi operasional yang baru. Bagi beberapa kepemilikan ini, biaya untuk bertahan lebih besar daripada biaya untuk melepaskannya.
Tekanan dari berbagai arah
Waktu kejadian ini tidak terjadi begitu saja. Awal tahun ini, pemerintahan Trump dilaporkan memperdebatkan apakah akan mendorong Tencent untuk melakukan divestasi sahamnya di perusahaan game AS, dengan para pejabat AS mengadakan pertemuan untuk menilai apakah investasi tersebut menimbulkan risiko keamanan nasional. Tinjauan tersebut mencakup kepemilikan di perusahaan seperti Epic Games dan Krafton, di antara yang lainnya.
Jepang adalah situasi yang terpisah secara hukum dan politik, namun konteks yang lebih luas tetap penting. Tencent sedang menavigasi pengawasan regulasi di berbagai pasar secara bersamaan, dan keputusan untuk secara proaktif merestrukturisasi beberapa kepemilikan di Jepang dapat mencerminkan upaya untuk mengantisipasi tekanan tersebut daripada sekadar bereaksi terhadapnya.
Bagi para pemain yang mengikuti JRPG dan game simulasi dengan cermat, Marvelous adalah nama yang patut diperhatikan di sini. Output studio tersebut, mulai dari Rune Factory 5 hingga Story of Seasons: A Wonderful Life, memiliki basis penggemar yang setia, dan perubahan apa pun dalam struktur kepemilikan dapat memengaruhi cara studio beroperasi ke depannya. Jika Anda ingin terus mengikuti perkembangan game Jepang, panduan game kami mencakup beberapa judul di bidang ini.
Apa artinya bagi studio yang terlibat
Bagi studio itu sendiri, pembelian kembali oleh tim manajemen asli justru bisa menjadi hasil yang positif. Mendapatkan kembali kemandirian penuh, bahkan dengan harga premium, sering kali memberikan kontrol kreatif yang lebih besar kepada studio daripada beroperasi di bawah ekspektasi investor besar.
Portofolio Tencent sangat besar sehingga segelintir aksi keluar dari Jepang hampir tidak terasa di tingkat makro. Perusahaan masih memiliki Riot Games sepenuhnya, memegang saham signifikan di Ubisoft, Larian Studios, dan Epic Games, serta mengoperasikan Supercell. Menjual posisi minoritas di Marvelous tidak sama dengan menarik diri dari industri game.
Kuncinya di sini adalah melihat studio mana yang berakhir di kolom "performa tinggi" setelah Tencent menyelesaikan penilaiannya. Daftar itu akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang arah jangka panjang perusahaan daripada nama-nama yang ada di daftar keluar. Jika Anda menyukai jenis judul Jepang yang diproduksi Marvelous, panduan Coffee Talk Tokyo Tomodachill dan panduan hadiah Tokyo Beast TGT kami mencakup beberapa rilis menarik bertema Jepang yang layak untuk Anda pantau saat ini.

