Patch gratis untuk Tomb Raider I-III Remastered dirilis Kamis lalu dengan mode tantangan baru dan 10 kostum Lara Croft yang segar, namun pembaruan ini memicu gelombang kritik dari para pemain terkait kualitas aset baru tersebut dan kemungkinan keterlibatan AI generatif.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang Sebenarnya Dihadirkan Patch Ini
Di atas kertas, pembaruan ini terdengar seperti tambahan yang solid untuk koleksi remaster trilogi klasik Core Design garapan Aspyr. Patch ini memperkenalkan:
- Challenge mode baru bagi pemain yang mencari nilai replay tambahan
- 10 outfit baru untuk Lara Croft di ketiga game tersebut
- Berbagai perubahan lain yang tidak diungkapkan pada judul-judul tersebut
Namun, eksekusinya membuat sebagian besar basis penggemar merasa kecewa. Banyak pemain menyoroti kualitas visual kostum baru tersebut sebagai penurunan kualitas yang nyata dibandingkan dengan arahan seni remaster lainnya.
Pengguna Steam Engram menulis dalam ulasannya, "Pembaruan baru ini merusak audio, merusak ton visual, merusak AI musuh, menambahkan apa yang tampak seperti sampah AI berkualitas rendah ke dalam game, dan menghapus semua file save saya." Pemain lain, Harry DuN'wah, yang telah mencatat hampir 200 jam waktu bermain di remaster ini, menyatakan dengan lugas: "Jauhkan AI dari Tomb Raider, Lara layak mendapatkan yang lebih baik dari ini."
Artis Utama Asli Angkat Bicara
Apa yang mungkin terlewatkan oleh sebagian besar pemain di tengah kebisingan ini adalah pernyataan penting dari seseorang yang terhubung langsung dengan remaster aslinya. Giovanni Lucca, artis utama pada proyek awal Tomb Raider I-III Remastered, memposting di X untuk menjauhkan dirinya dan mantan timnya dari patch tersebut sepenuhnya.
"Saya tidak terlibat dalam arahan seni patch baru dengan Challenge Mode untuk Tomb Raider I-II-III Remastered ini," tulis Lucca. "Tidak ada pengembang asli di Saber yang terlibat di dalamnya."
Dua hari kemudian, Lucca memposting ulang video yang menggambarkan patch tersebut sebagai sebuah "monstrositas," sambil menambahkan emoji badut. Beberapa postingannya yang lain di X juga menyertakan komentar yang tidak terkait dengan patch itu sendiri, sehingga konteks penuh dari reaksinya memiliki nuansa tersendiri.

Arahan seni remaster di bawah pengawasan
Aspyr belum mengonfirmasi apakah alat AI generatif digunakan dalam pembuatan aset outfit baru tersebut. Permintaan untuk memberikan komentar belum ditanggapi.
Pola Kekhawatiran AI untuk Remaster Ini
Ini bukan pertama kalinya remaster Tomb Raider garapan Aspyr menghadapi pengawasan terkait konten buatan AI. September lalu, Tomb Raider IV-VI Remastered harus menghapus sekumpulan dialog suara buatan AI yang "tidak sah" setelah ditemukan dalam produk yang dirilis.
Insiden sebelumnya tersebut membentuk pola yang kini dengan cepat dirujuk oleh para pemain saat mengevaluasi aset patch baru ini. Apakah Aspyr akan mengeluarkan tanggapan resmi yang membahas masalah kualitas atau pertanyaan penggunaan AI secara langsung masih harus dilihat, karena keduanya belum dikonfirmasi atau dibantah pada tahap ini.
Reaksi keras ini mencerminkan frustrasi yang lebih luas dalam komunitas gaming seputar penggunaan aset buatan AI dalam produk yang dirilis, terutama ketika aset tersebut menggantikan atau melengkapi karya yang awalnya dibuat oleh seniman manusia yang berdedikasi. Apakah Aspyr akan menanggapi kritik tersebut dengan patch lanjutan atau pernyataan resmi masih harus dilihat.
Pastikan untuk melihat lebih banyak:
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa yang ditambahkan oleh patch Tomb Raider I-III Remastered yang kontroversial ini?
Patch ini menambahkan challenge mode baru dan 10 outfit baru untuk Lara Croft di ketiga game yang di-remaster. Patch ini dirilis sebagai pembaruan gratis tetapi menuai reaksi keras terkait kualitas visual aset baru dan laporan masalah teknis.
Apakah Aspyr menggunakan AI untuk membuat outfit baru Tomb Raider remaster?
Aspyr belum mengonfirmasi atau membantah apakah AI generatif digunakan dalam pembuatan aset outfit baru tersebut. Artis utama asli pada remaster ini, Giovanni Lucca, menyatakan secara publik bahwa baik dia maupun pengembang Saber asli tidak terlibat dalam arahan seni patch baru ini.
Masalah teknis apa yang disebabkan oleh patch ini?
Beberapa pengguna Steam melaporkan bahwa patch tersebut merusak audio dalam game, menyebabkan glitch visual, mengganggu perilaku AI musuh, dan dalam beberapa kasus menghapus file save yang ada. Masalah-masalah ini telah didokumentasikan dalam ulasan Steam dan diskusi komunitas.








