Nintendo telah mengonfirmasi melalui halaman dukungan resminya bahwa Tomodachi Life: Living the Dream tidak akan mendukung fitur Switch 2's Handheld Mode Boost, dan alasannya sebenarnya bagus: game ini sudah berjalan pada resolusi 1080p dalam mode genggam di Switch 2, jadi tidak ada yang bisa ditingkatkan oleh Boost Mode.
Bagi yang belum tahu, Tomodachi Life: Living the Dream adalah sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dari game orisinal 3DS, yang dijadwalkan rilis pada 16 April 2026. Handheld Mode Boost adalah fitur sistem Switch 2 yang mendorong game yang didukung ke resolusi yang lebih tinggi saat dimainkan dalam mode genggam, secara efektif meningkatkan kualitas visual dari perangkat keras tanpa perlu docking. Kuncinya di sini adalah fitur ini hanya aktif ketika game membutuhkannya.
Mengapa game ini tidak memerlukan boost
Living the Dream sudah menghasilkan output pada resolusi 1080p dalam mode genggam di Switch 2 secara default, terlepas dari apakah Handheld Mode Boost diaktifkan atau dimatikan. Karena game ini sudah mencapai batas resolusi tersebut secara native, Nintendo tidak melihat manfaat dalam mengaktifkan fitur tersebut. Hasilnya adalah kualitas gambar yang sama dalam kedua kasus.
Ini sebenarnya adalah hasil yang masuk akal. Boost Mode dirancang untuk game yang seharusnya dirender pada resolusi yang lebih rendah dalam mode genggam. Karena Living the Dream tidak memiliki batasan tersebut di Switch 2, fitur ini tidak memiliki pekerjaan yang harus dilakukan.
Situasi demo sedikit lebih rumit
Begini masalahnya: demo gratis Tomodachi Life: Living the Dream Welcome Version saat ini memungkinkan Handheld Mode Boost diaktifkan, tetapi melakukannya datang dengan konsekuensi. Dengan Boost Mode aktif pada demo, fungsi layar sentuh dinonaktifkan sepenuhnya.
Halaman dukungan Nintendo secara langsung menyatakan ini: matikan Boost Mode pada demo. Anda masih akan mendapatkan resolusi 1080p yang sama, dan Anda akan tetap mempertahankan dukungan layar sentuh. Mengaktifkan Boost Mode pada demo tidak memberikan keuntungan visual sama sekali dan justru menghilangkan opsi kontrol.
Pembaruan sistem di masa mendatang akan secara otomatis menonaktifkan Handheld Mode Boost untuk demo Welcome Version, sehingga ini tidak akan lagi menjadi pilihan yang dapat dibuat pemain secara tidak sengaja.

Pengaturan toggle Boost Mode di pengaturan sistem
Apa yang diberitahukan kepada kita tentang dukungan game Switch 2
Situasi Living the Dream menawarkan gambaran kecil namun berguna tentang cara kerja Boost Mode Switch 2 dalam praktiknya. Fitur ini bukanlah peningkatan universal yang diterapkan pada setiap game. Ini adalah alat yang ditargetkan untuk judul-judul yang membutuhkan peningkatan resolusi dalam mode genggam, dan pengembang (atau dalam kasus ini, Nintendo sendiri) harus secara eksplisit mendukungnya.
Game yang sudah menargetkan resolusi lebih tinggi secara native di Switch 2 kemungkinan akan mengikuti pola yang sama, memilih untuk tidak menggunakan Boost Mode karena mereka sudah mencapai batas yang dirancang untuk didorong oleh fitur tersebut.
Dengan Living the Dream yang akan diluncurkan pada 16 April, pemain di Switch 2 dapat mengharapkan pengalaman genggam 1080p yang jernih sejak awal. Untuk gambaran lengkap tentang apa lagi yang baru dalam sekuel ini, termasuk dukungan Mii non-biner dan hubungan sesama jenis yang pertama kali hadir dalam seri ini, situs Tomodachi Life: Living the Dream mencakup fitur-fitur yang lebih luas. Berita dan liputan game lainnya tersedia seiring dengan terus terbentuknya jendela peluncuran Switch 2. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








