Twilight Princess PC Port Mendekati Beta, Linkle Sudah Bisa Dimainkan

Proyek port PC Twilight Princess: Courage Reborn merilis video progres terbaru, menampilkan mod Linkle yang sudah dapat dimainkan sebelum peluncuran resmi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Impressive Link Cosplay Is A Nice ...
Iklan

Tim di balik Twilight Princess: Courage Reborn baru saja merilis video progres terbaru, dan port PC buatan penggemar untuk The Legend of Zelda: Twilight Princess terlihat semakin layak dimainkan setiap minggunya. Segmen desa Ordon, yang berfungsi sebagai bagian pengantar panjang dalam game tersebut, kini berjalan sepenuhnya tanpa crash berdasarkan rekaman yang diunggah minggu ini.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Bagaimana dekompilasi menjadi port PC

Beginilah cara kerja port buatan penggemar ini sebenarnya. Courage Reborn bukanlah sekadar emulator wrapper atau ROM hack biasa. Proyek ini dibangun di atas dekompilasi penuh dari kode asli GameCube, sebuah upaya reverse-engineering yang selesai pada akhir 2025. Kode yang telah didekompilasi tersebut kemudian ditulis ulang dari awal agar dapat berjalan secara native di perangkat keras PC, tanpa menyertakan binary Nintendo di dalam executable-nya sendiri.

Hal yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa port ini dirilis tanpa aset milik Nintendo. Anda harus menyediakannya sendiri dengan melakukan ripping file game dari disc GameCube milik Anda. Pendekatan yang sama digunakan untuk port PC Ocarina of Time dan Star Fox 64, dan itulah alasan mengapa proyek-proyek ini cenderung bertahan lebih lama dibandingkan distribusi ROM langsung.

Apa yang sebenarnya ditunjukkan dalam video baru

Rekaman desa Ordon merupakan tonggak sejarah yang berarti karena bagian pembuka tersebut menyentuh berbagai sistem game: interaksi NPC, berkuda, combat dasar, dan environment streaming. Menjalankan semua itu tanpa crash adalah indikator kuat bahwa fondasi port ini sudah stabil.

Video tersebut juga mengonfirmasi fitur-fitur yang ditargetkan tim saat peluncuran:

  • Dukungan native 60fps
  • Kompatibilitas Windows, Mac, dan Linux
  • Input mouse dan keyboard serta dukungan controller
  • Menu utama yang dimodifikasi dengan opsi grafis, yang juga dapat diakses di dalam game

Fokus utama tim saat ini adalah mencapai rilis open source. Pengembangan saat ini masih terbatas di server Discord proyek tersebut, namun perpindahan ke GitHub diharapkan terjadi seiring port ini mendekati rilis tingkat beta dalam beberapa bulan mendatang.

Linkle sudah hadir, entah bagaimana

Ini adalah bagian yang benar-benar mengejutkan. Linkle, rekan perempuan Link yang berasal dari Hyrule Warriors, telah di-mod ke dalam Courage Reborn bahkan sebelum port tersebut mencapai versi beta publik. Sebuah mod yang diunggah ke GameBanana membuatnya bisa dimainkan, yang berarti saat port ini dirilis, dia akan langsung siap digunakan.

Aktivitas modding pra-rilis semacam itu hampir tidak pernah terdengar untuk game yang belum tersedia secara publik. Hal ini menunjukkan betapa dalamnya komunitas modding Zelda, yang dibangun dari pengalaman bertahun-tahun melakukan romhacking konsol dan basis penggemar yang telah lama menunggu untuk memainkan Twilight Princess dengan fleksibilitas native PC yang sesungguhnya.

Di mana posisi Courage Reborn dalam gelombang port penggemar

Proyek ini hadir di tengah lonjakan nyata port PC buatan penggemar untuk game klasik Nintendo. Trilogi Jak and Daxter baru-baru ini mendapatkan port PC native, dan port Animal Crossing era GameCube hadir tidak lama setelah itu. Banjo-Kazooie mendapatkan perlakuan yang sama dengan dukungan ultrawide yang sudah terintegrasi.

Twilight Princess adalah game yang lebih besar dan lebih kompleks daripada kebanyakan game tersebut, yang membuat progres tim Courage Reborn semakin mengesankan. Riwayat informasi pra-rilis game tersebut, yang didokumentasikan secara rinci di The Cutting Room Floor, memberikan gambaran tentang seberapa banyak konten dan iterasi yang masuk ke dalam build aslinya, dan sebagai konsekuensinya, seberapa banyak kode yang harus dikerjakan oleh tim dekompilasi.

Belum ada jendela rilis pasti selain "beberapa bulan ke depan," namun kecepatan progres dan langkah menuju open source menunjukkan bahwa penantiannya dihitung dalam hitungan bulan, bukan tahun. Pantau terus Discord proyek tersebut dan halaman GitHub untuk build publik pertama. Untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang terjadi di dunia gaming saat ini, pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Games

Guides

Reviews

News

Pengumuman

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Iklan