Ubisoft memperluas penggunaan kecerdasan buatan dengan memperkenalkan agen berbasis AI ke dalam game web3 Captain Laserhawk: the G.A.M.E.. Meskipun perangkat AI terus memicu perdebatan dalam pengembangan game tradisional, Ubisoft tampaknya telah mengidentifikasi lingkungan web3 sebagai ruang yang lebih cocok untuk bereksperimen dengan teknologi yang sedang berkembang. Perkembangan terbaru ini mencerminkan pendekatan perusahaan dalam mengeksplorasi sistem terdesentralisasi dalam pengaturan yang interaktif dan terkontrol.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Ubisoft Menambahkan Agen AI ke dalam Game Web3
Bekerja sama dengan penyedia infrastruktur AI terdesentralisasi LibertAI, Ubisoft akan menugaskan satu agen AI untuk setiap Niji Warrior NFT. Agen-agen ini berfungsi sebagai perpanjangan digital dari pemain, dengan kemampuan untuk berpartisipasi dalam struktur tata kelola game. Setiap agen AI melakukan inisialisasi menggunakan data spesifik karakter seperti usia, profesi, ciri kepribadian, dan latar belakang cerita. Informasi ini menentukan kerangka perilaku agen, dengan penyaringan model bahasa besar (large language model) yang menghasilkan tindakan yang konsisten secara kontekstual.
Proses pemungutan suara beroperasi melalui dompet token-bound ERC-6551, yang memungkinkan agen bertindak secara mandiri atau bersamaan dengan input pemain. Semua keputusan dan status memori agen disimpan di Aleph Cloud, menciptakan catatan tata kelola yang transparan dan on-chain. Pengaturan ini memungkinkan partisipasi manual maupun otonom dalam membentuk arah pengembangan game.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Kemitraan dengan LibertAI Hadirkan Agen AI pada NFT
Ubisoft membingkai fitur ini sebagai cara interaktif untuk mengeksplorasi tema-tema yang sudah ada dalam narasi game. Didier Genevois, direktur teknis dan produser eksekutif game tersebut, mengatakan bahwa menyematkan tata kelola ke dalam gameplay selaras dengan tema yang lebih luas dari Captain Laserhawk, yang mencakup pengawasan dan identitas sintetis. Genevois menyatakan bahwa memasukkan AI ke dalam tata kelola "terasa seperti langkah yang paling jujur" di alam semesta yang dibangun di sekitar pertanyaan mengenai sistem kontrol dan pengambilan keputusan.
Sistem tata kelola AI ini belum diluncurkan, namun Ubisoft dan LibertAI bertujuan untuk menciptakan perilaku yang muncul (emergent behavior) secara real-time di antara para agen. Ini bisa mencakup agen yang membentuk blok pemungutan suara, berunding dalam ruang komunikasi digital, atau terlibat dalam negosiasi dengan kelompok lain. Interaksi ini dirancang untuk memengaruhi tidak hanya alur cerita game, tetapi juga pengembangan strukturalnya dari waktu ke waktu.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Implikasi Etis dari Pengambilan Keputusan Bersama
Kontributor utama LibertAI, Jonathan Schemoul, menekankan tujuan yang lebih luas di balik inisiatif ini. Ia mencatat bahwa sistem ini dimaksudkan untuk mendorong pemain merenungkan hubungan antara pengambilan keputusan manusia dan mesin. Saat agen memberikan suara dan berinteraksi dalam sistem tata kelola, pemain didorong untuk mempertimbangkan dimensi etis dan politis dari tata kelola bersama dengan entitas AI.
Integrasi ini menandai arah baru dalam pendekatan Ubisoft terhadap pengembangan game web3, menggabungkan mekanik blockchain dengan AI untuk menciptakan kerangka tata kelola yang persisten, terdesentralisasi, dan interaktif. Inisiatif ini menyoroti bagaimana pengembang game mulai mengeksplorasi potensi teknologi yang sedang berkembang di luar mekanik gameplay tradisional. Informasi lebih lanjut mengenai fitur ini dan implementasinya tersedia di situs web resmi Captain Laserhawk: the G.A.M.E..



