Empat puluh tahun berkecimpung di bisnis perangkat keras dan Gigabyte masih memiliki sesuatu untuk dibuktikan. AORUS INFINITY Series yang baru saja diluncurkan perusahaan ini merupakan pusat dari dorongan produk ulang tahunnya, dan meskipun kartu grafis RTX 5090 serta motherboard DDR5 mendominasi tajuk utama, periferalnya diam-diam melakukan sesuatu yang lebih menarik.
Keyboard AORUS K10 INFINITY dan mouse AORUS M10 INFINITY hadir bersama jajaran INFINITY lainnya minggu ini, dan di atas kertas, spesifikasinya dirancang untuk memenangkan perdebatan. Keyboard ini menggunakan magnetic switch dengan aktuasi 0.1mm, polling rate 8000 Hz, dan layar sentuh OLED 3.1 inci bawaan. Mouse-nya memadukan optical switch dengan rangka paduan aluminium-magnesium. Keduanya terlihat keren. Namun, bukan itu bagian paling menarik dari ceritanya.

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG
Diskon Eksklusif Game
Sisi software yang tidak dibicarakan siapa pun
Begini masalahnya: periferal gaming premium sangat bergantung pada software pendampingnya. Keyboard dengan layar OLED 3.1 inci benar-benar tidak berguna tanpa software yang memberikan sesuatu yang layak ditampilkan di layar tersebut. Hal yang sama berlaku untuk polling rate 8000 Hz, yang memerlukan dukungan level driver agar benar-benar menghasilkan rasa yang lebih mulus, bukan sekadar angka yang lebih besar di lembar spesifikasi.
Gigabyte telah membangun hal ini dengan GiMATE, agen AI miliknya untuk optimasi sistem dan kustomisasi RGB Fusion 3.0 di seluruh ekosistem AORUS. Periferal INFINITY terintegrasi langsung ke dalam kerangka kerja tersebut. Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa GiMATE bukan sekadar aplikasi pencahayaan dengan chatbot tambahan. Gigabyte telah mengembangkannya sebagai lapisan kontrol di seluruh sistem, dan panel OLED keyboard INFINITY menjadi pembacaan langsung untuk apa pun yang dilacak oleh GiMATE, baik itu suhu (thermals), frame rate, atau profil RGB yang disinkronkan di seluruh build Anda.
Layar sentuh OLED 3.1 inci pada AORUS K10 INFINITY dapat menampilkan data sistem dan berfungsi sebagai permukaan kontrol sekunder, yang hanya bekerja dengan baik jika dipasangkan dengan ekosistem software GiMATE dari Gigabyte.
Integrasi semacam itu jarang ditemukan pada software periferal. Sebagian besar produsen mengirimkan aplikasi mandiri yang menangani makro dan pencahayaan, lalu membiarkan keyboard dan sistem Anda yang lain bekerja sendiri-sendiri. Gigabyte bertaruh bahwa menghubungkan periferal ke lapisan software yang sama dengan motherboard, GPU, dan cooler Anda akan menciptakan sesuatu yang lebih berguna. Bagi siapa pun yang sudah menggunakan build AORUS, penawaran ini sangat kuat.
Apa yang sebenarnya diberikan oleh perangkat keras ini
Jika mengesampingkan sisi ekosistem, spesifikasi pada kedua periferal ini tetap unggul dengan sendirinya. Magnetic switch pada aktuasi 0.1mm berada jauh di bawah kisaran tipikal 1.2mm hingga 2.0mm yang Anda dapatkan dari mechanical switch, yang berarti K10 INFINITY merespons lebih dekat ke saat jari Anda bergerak dibandingkan keyboard konvensional mana pun. Apakah itu menghasilkan keunggulan kompetitif yang terukur sepenuhnya bergantung pada pemainnya, tetapi polling rate 8000 Hz setidaknya memastikan sinyal sampai ke PC Anda cukup cepat sehingga tidak menjadi bottleneck.
Konstruksi paduan aluminium-magnesium pada M10 INFINITY juga patut diperhatikan. Sebagian besar mouse gaming di tingkat ini masih menggunakan cangkang polikarbonat. Rangka logam menambah bobot, tetapi juga menambah kekakuan, dan optical switch menghilangkan contact bounce yang mengganggu beberapa desain mekanis. Kuncinya di sini adalah Gigabyte tidak hanya mengejar spesifikasi; pilihan material menunjukkan keputusan teknik yang nyata, bukan sekadar copy pemasaran.
Peluncuran lengkap INFINITY juga mencakup chassis AORUS C510 GLASS INFINITY, yang menampilkan layar samping 16 inci yang terpasang langsung di dalam casing. Pasangkan itu dengan layar OLED keyboard dan lapisan pemantauan GiMATE, dan Gigabyte jelas sedang membangun ke arah setup di mana beberapa permukaan di battlestation Anda adalah layar yang aktif. Ini adalah visi yang ambisius, dan software adalah satu-satunya hal yang dapat membuatnya koheren.
Di mana posisi ini dalam dorongan AORUS yang lebih luas
AORUS INFINITY Series adalah siklus produk terbesar Gigabyte dalam beberapa tahun, mencakup motherboard seperti X870 AORUS INFINITY (mendukung DDR5 hingga 11,400 MT/s), kartu grafis RTX 5090 dan 5080, monitor OLED dan Mini LED yang mencapai 540Hz, dan kini periferal dengan permukaan layarnya sendiri. Periferal bukanlah produk utama, tetapi itulah bagian yang akan benar-benar disentuh oleh sebagian besar gamer setiap hari.
Untuk melihat lebih dekat bagaimana performa perangkat keras AORUS di berbagai jenis game, bagian ulasan game mencakup berbagai setup dan periferal dalam kondisi dunia nyata. Anda pasti ingin memeriksanya setelah unit mulai dikirimkan dan pengujian independen mengejar klaim peluncuran.
Harga dan ketersediaan untuk periferal AORUS INFINITY belum dikonfirmasi, tetapi jajaran INFINITY Gigabyte diposisikan dengan kuat di pasar kelas premium. Jika Anda sedang membangun atau meningkatkan sistem AORUS lengkap, hub panduan gaming adalah titik awal yang solid untuk mencari tahu komponen mana yang benar-benar cocok satu sama lain sebelum berkomitmen pada build di tingkat harga ini.








