Mobile Games Reach Record Downloads in 2025

Unduhan Game Seluler Capai Rekor di 2025

Sensor Tower melaporkan 50 miliar unduhan game seluler di 2025. Game strategi dan pembelian dalam aplikasi mendorong pertumbuhan meski instalasi melambat.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 3, 2026

Mobile Games Reach Record Downloads in 2025

Lebih dari 95.000 game seluler diunduh setiap menit pada tahun 2025, menurut laporan State of Gaming 2026 dari Sensor Tower. Gaming seluler terus mendominasi industri, menyumbang 50 miliar dari total 52 miliar unduhan game di seluruh platform seluler, PC, dan konsol. Meskipun jumlah instalasi secara keseluruhan menurun 7% dari tahun ke tahun, pendapatan pembelian dalam aplikasi terbukti tangguh, mencapai $82 miliar, naik 1.4% dari tahun 2024. Rata-rata, setiap unduhan menghasilkan $1,62 dalam pendapatan IAP, menyoroti pentingnya monetisasi di atas sekadar jumlah unduhan.

Google Play Mendorong Instalasi, App Store Memimpin Pendapatan

Laporan tersebut menunjukkan bahwa Google Play menghasilkan 81% dari semua unduhan game seluler, sementara App Store menyumbang 15%. Game gratis untuk dimainkan terus mendominasi distribusi, mewakili 96% dari total unduhan dan hampir 99% di Google Play. Meskipun jumlah instalasi lebih rendah, App Store menangkap pangsa pendapatan yang lebih besar dan menarik pengguna bernilai lebih tinggi, terutama di Amerika Serikat. Ini menunjukkan relevansi platform yang berkelanjutan bagi pengembang yang berfokus pada monetisasi dan audiens dengan pengeluaran tinggi.

Retensi dan Keterlibatan Adalah Fokus Utama

Seiring melambatnya pertumbuhan instalasi, pengembang semakin memprioritaskan retensi dan keterlibatan. Laporan Sensor Tower menunjukkan bahwa operasi langsung (live operations), acara berbatas waktu (timed events), dan kolaborasi IP mendorong pertumbuhan pembelian dalam aplikasi pada tahun 2025. Pergeseran ini juga tercermin dalam strategi periklanan, dengan platform seperti YouTube menerima pangsa anggaran iklan seluler yang lebih besar karena penerbit menargetkan pengguna yang lebih berharga alih-alih sekadar mengejar jumlah unduhan.

Game Strategi Menonjol dalam Kinerja Seluler

Dalam genre seluler, game strategi adalah satu-satunya kategori yang mengalami pertumbuhan pendapatan, unduhan, dan waktu yang dihabiskan. Judul-judul seperti Last War: Survival dan Whiteout Survival memimpin tangga pendapatan, menunjukkan bahwa pemain bersedia menghabiskan lebih banyak waktu dan uang dalam game yang menawarkan keterlibatan yang lebih dalam. Tren ini sejalan dengan pergeseran pasar secara keseluruhan menuju strategi yang berfokus pada retensi dan monetisasi melalui acara dalam game dan integrasi IP.

Peran IP dan Judul Lintas Platform

Kekayaan intelektual (IP) tetap menjadi pendorong pendapatan utama pada tahun 2025. Monopoly Go! membantu waralaba Monopoly mencapai pendapatan pembelian dalam aplikasi tertinggi di antara judul seluler, sementara Roblox mempertahankan kehadiran lintas platformnya yang kuat, dengan sebagian besar basis pemainnya berasal dari seluler. Kasus-kasus ini menunjukkan bagaimana IP yang mapan dan strategi lintas platform dapat mempertahankan keterlibatan pemain dan monetisasi bahkan saat pasar seluler matang.

Membandingkan Pertumbuhan Seluler, PC, dan Konsol

Seluler terus menawarkan akuisisi pengguna dengan hambatan rendah karena adopsi smartphone yang meluas dan akses gratis untuk dimainkan. Sebaliknya, pertumbuhan PC dan konsol dibatasi oleh biaya perangkat keras dan model harga premium. CEO dan salah satu pendiri Sensor Tower, Oliver Yeh, mencatat bahwa ekosistem PC dan konsol diuntungkan dari kombinasi game indie viral, pengalaman double-A, dan rilis triple-A yang andal. Battlefield 6 adalah judul terlaris tahun 2025, sementara antisipasi untuk Grand Theft Auto VI diharapkan mendorong pertumbuhan lebih lanjut hingga tahun 2026. Yeh juga menekankan bahwa seluler memasuki tahap matang, di mana kesuksesan yang berkelanjutan bergantung pada retensi, inovasi monetisasi, dan kemitraan IP daripada penskalaan unduhan yang cepat.

Melihat ke Depan untuk Gaming Seluler

Temuan dari laporan Sensor Tower menyoroti tahun transisi bagi gaming seluler. Meskipun laju instalasi baru melambat, sektor ini tetap sangat menguntungkan, dengan $82 miliar dihasilkan dari pembelian dalam aplikasi dan keterlibatan yang berkelanjutan dari operasi langsung dan kolaborasi IP. Pengembang yang berfokus pada retensi dan monetisasi kemungkinan akan melihat kesuksesan yang berkelanjutan seiring gaming seluler memasuki fase yang lebih matang pada tahun 2026.

Sumber: PocketGamer

Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Penembak Orang Pertama Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Berapa banyak game seluler yang diunduh pada tahun 2025?
Sensor Tower melaporkan bahwa lebih dari 95.000 game seluler diunduh setiap menit, dengan total 50 miliar unduhan seluler untuk tahun ini.

Platform mana yang memimpin unduhan game seluler?
Google Play menyumbang 81% dari unduhan seluler, sementara App Store menyumbang 15%. Judul gratis untuk dimainkan mendominasi kedua platform.

Apakah pembelian dalam aplikasi tumbuh pada tahun 2025?
Ya, pendapatan pembelian dalam aplikasi meningkat 1.4% dari tahun ke tahun, mencapai $82 miliar, meskipun terjadi penurunan jumlah instalasi secara keseluruhan.

Genre game seluler mana yang berkinerja terbaik?
Game strategi adalah satu-satunya genre seluler yang mengalami pertumbuhan pendapatan, unduhan, dan waktu yang dihabiskan, dengan Last War: Survival dan Whiteout Survival memimpin dalam pendapatan.

Bagaimana strategi periklanan seluler berubah?
Penerbit mengalihkan anggaran iklan ke platform seperti YouTube untuk menjangkau pengguna bernilai tinggi, memprioritaskan retensi dan monetisasi daripada jumlah unduhan mentah.

Bagaimana perbandingan seluler dengan gaming PC dan konsol?
Seluler tetap menjadi platform termudah untuk pertumbuhan audiens karena model gratis untuk dimainkan dan penetrasi smartphone, sementara pertumbuhan PC dan konsol dibatasi oleh perangkat keras dan harga premium.

Peran apa yang dimainkan IP dalam pendapatan seluler?
Judul yang didorong oleh IP seperti Monopoly Go! dan Roblox menunjukkan bahwa merek yang mapan dan strategi lintas platform dapat mempertahankan keterlibatan dan pertumbuhan pendapatan.

Pembaruan Game

diperbarui

Maret 3. 2026

diposting

Maret 3. 2026