Saga MindsEye kini menjadi semakin aneh. Co-CEO Build a Rocket Boy, Leslie Benzies, telah mengonfirmasi bahwa Blacklist, update besar pertama game tersebut, akan menghadirkan lebih dari sekadar konten baru. Benzies berniat menggunakan misi ini untuk "membagikan beberapa bukti sabotase kepada komunitas." Ini bukan sekadar kiasan. Studio tersebut benar-benar membangun misi mata-mata yang berfokus pada pihak-pihak yang mereka tuduh telah menjatuhkan game mereka sendiri.
Bagaimana peluncuran yang sulit berubah menjadi saga spionase
MindsEye memiliki salah satu debut paling menyakitkan di tahun 2025. Sebagai rilis besar pertama dari Build a Rocket Boy, yang dipimpin oleh mantan produser Rockstar Games, Leslie Benzies, game ini diluncurkan dengan sambutan yang, paling tidak, mengecewakan. Combat terasa datar, cerita gagal membangun koneksi, dan trailer debut game yang menggunakan lagu Mad World justru lebih banyak mengungkap tone game tersebut daripada yang mungkin diinginkan oleh pihak studio.
Kembali pada Juli 2025, Benzies mengatakan kepada IGN bahwa para penyabot bertanggung jawab atas performa buruk game tersebut. Pada Maret tahun ini, studio tersebut meningkatkan klaim itu secara signifikan, menyatakan bahwa mereka memiliki "bukti kuat mengenai spionase terorganisir dan sabotase korporat." Kemudian, pada bulan Februari, Benzies melontarkan ide dalam apa yang tampak sebagai rapat internal: studio akan memasukkan nama-nama terduga penyabot ke dalam misi dalam game yang akan datang.
Misi tersebut adalah Blacklist. Dan tampaknya, hal itu benar-benar terjadi.
Apa yang sebenarnya diklaim Benzies sekarang
Benzies memaparkan posisi studio dengan keyakinan yang mencolok dalam sebuah wawancara baru-baru ini. "Kami memiliki bukti yang sangat kuat mengenai hal ini dan telah melakukan investigasi yang cukup menyeluruh selama berbulan-bulan sejak peluncuran," ujarnya. "Kami telah mengidentifikasi pihak-pihak yang terlibat, dan sekarang masalah ini sedang ditangani oleh pihak berwenang baik di Inggris maupun AS."
Ia menambahkan bahwa pihak berwenang tersebut "membantu" dalam penyelidikan, dan studio berniat untuk "membiarkan proses hukum berjalan secara alami." Itu adalah serangkaian klaim yang serius. Pihak berwenang di dua negara, potensi penangkapan, dan segalanya.
Namun, respons studio terhadap semua ini juga mencakup pembuatan misi DLC di mana para tertuduh akan disebutkan namanya dan secara efektif dipermalukan di dalam video game. Dua pendekatan yang berjalan beriringan ini patut untuk dicermati.
Penerbit telah menarik diri
Sebagai konteks mengenai posisi MindsEye saat ini, penerbit aslinya, IO Interactive, telah secara resmi mengakhiri kesepakatan mereka dengan Build a Rocket Boy. Crossover yang direncanakan dengan Hitman pun dibatalkan. IO Interactive juga secara langsung membantah klaim sabotase tersebut, dengan menyatakan bahwa game itu "seharusnya bisa membuktikan kualitasnya sendiri." Itu adalah sanggahan yang cukup tajam untuk sebuah siaran pers.
Pengumuman update dari Build a Rocket Boy mengonfirmasi bahwa studio telah beralih ke penerbitan mandiri dan menggambarkan periode ini sebagai "era baru" bagi MindsEye. Kepala studio, Mark Gerhard, menyebut Update 7 sebagai "langkah besar ke depan" dalam pernyataan pengembang, dan mengonfirmasi bahwa konten tambahan sedang dalam pengembangan.
Ketegangan antara tindakan hukum dan callout dalam game
Masalahnya adalah: jika buktinya sekuat yang diklaim Benzies, dan jika pihak berwenang Inggris dan AS benar-benar terlibat, proses hukum akan menanganinya. Begitulah cara kerjanya. Menyebut nama terduga penyabot dalam misi video game sebelum semua itu diproses di pengadilan adalah langkah yang sama sekali berbeda.
Update Blacklist menempatkan Build a Rocket Boy dalam posisi di mana mereka secara bersamaan menempuh jalur hukum formal dan menggunakan game mereka sendiri sebagai platform untuk melakukan callout publik. Apakah hal ini dianggap sebagai bentuk kepercayaan diri atau sesuatu yang lebih reaktif, mungkin bergantung pada apa yang sebenarnya ditemukan oleh investigasi tersebut.
Apa yang bisa dilakukan pemain saat ini adalah melihat bagaimana konten Blacklist nantinya, baik sebagai misi maupun sebagai penyampaian bukti yang dijanjikan oleh studio. Hal itu akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang ke mana arah MindsEye selanjutnya daripada siaran pers mana pun. Pastikan untuk melihat lebih lanjut:




