Star Citizen telah melampaui $1 miliar dalam pendanaan pemain. Rupanya, game ini juga merilis pembaruan yang sangat bermasalah hingga pemain baru tidak bisa melewati 60 menit pertama tanpa menemui kendala yang sebenarnya sudah dipahami cara mengatasinya oleh para pemain veteran. Ketegangan tersebut menjadi inti dari pembaruan roadmap terbaru Cloud Imperium Games, yang mengonfirmasi bahwa patch Alpha 4.9.0 mendatang akan dialihfungsikan hampir sepenuhnya sebagai rilis untuk stabilitas dan perbaikan bug.
Studio tersebut menyatakan telah "menilai kembali" proses prioritas bug mereka setelah perilisan Alpha 4.8.0 pada bulan Mei lalu. Pembaruan tersebut membawa reset semesta penuh dan gelombang fitur baru ke space MMO milik CIG, namun juga dirilis dengan sejumlah masalah yang mencengangkan. Berdasarkan masukan dari Issue Council, Spectrum, Reddit, dan laporan langsung pemain, CIG telah mengidentifikasi hampir 100 masalah yang secara signifikan memengaruhi sistem gameplay inti dan quality of life.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang rusak, dan seberapa parah?
Masalahnya adalah: hampir 100 masalah yang ditandai bukanlah jumlah yang sedikit untuk satu patch. CIG mengakui bahwa sekitar 20% dari masalah tersebut telah diatasi, namun masih menyisakan backlog yang cukup besar. Studio tersebut menggambarkan sisa masalah yang ada memengaruhi "sistem fundamental," yang merupakan cara halus untuk mengatakan bahwa loop dasar game tidak berjalan sebagaimana mestinya bagi sebagian besar pemain.
Pengalaman pemain baru secara khusus disorot. CIG mengatakan bahwa pemain veteran telah mengumpulkan solusi (workaround) untuk masalah umum seiring berjalannya waktu, tetapi pemain baru seharusnya tidak perlu melakukan hal tersebut. Studio ini menargetkan perbaikan untuk masalah yang muncul dalam satu jam pertama permainan. Untuk game yang telah mengumpulkan lebih dari $1 miliar dari komunitasnya, pengalaman satu jam pertama yang masih memiliki banyak kekurangan adalah masalah nyata, dan CIG tampaknya menyadari hal itu.
Siege of Orison dan konten yang ditunda
Korban terbesar dari perubahan arah ini adalah Siege of Orison, sebuah event FPS dinamis yang awalnya muncul di Star Citizen bertahun-tahun lalu dan dijadwalkan kembali di Alpha 4.9 dengan sistem instancing baru yang memberikan pemain kontrol lebih besar atas ruang misi. Seluruh fitur tersebut, beserta semua konten yang terkait dengan instance, telah dipindahkan dari 4.9.0 ke pembaruan Alpha 4.10.0 baru yang dijadwalkan pada pertengahan Agustus.
Alpha 4.9 tidak akan sepenuhnya kosong dari konten. Patch ini masih akan menghadirkan serangkaian misi "support the miners" yang dapat diulang, peningkatan pada UI pertempuran kapal, pakaian tempur baru, senjata baru, dan dua gaya rambut baru. Bukan tidak ada apa-apa, tetapi jelas bukan seperti yang direncanakan semula.
Sementara itu, Alpha 4.10.0 dipersiapkan untuk menjadi drop konten yang lebih substansial: pemberi misi baru, senapan mesin berat, penyeimbangan ulang konsumsi bahan bakar, sistem instancing, dan Siege of Orison itu sendiri.
Apa artinya ini bagi pemain saat ini
Poin kuncinya adalah CIG membuat keputusan yang disengaja untuk memperlambat pengiriman fitur demi memperbaiki apa yang sudah ada di dalam game. Itu adalah keputusan yang tepat, meskipun membuat frustrasi bagi pemain yang menantikan Siege of Orison. Sistem instancing yang dibangun di atas fondasi yang tidak stabil kemungkinan besar akan dirilis dengan masalahnya sendiri.
Linimasa pengembangan Star Citizen tetap seperti biasanya: panjang. Game ini telah mengumpulkan total lebih dari $1.026 miliar dari basis pemainnya, dengan tambahan lebih dari $26 juta sejak pencapaian bulan Mei. Komponen single-player-nya, Squadron 42, menargetkan rilis tahun ini, meskipun belum ada tanggal spesifik yang dikonfirmasi dengan waktu kurang dari enam bulan tersisa di tahun 2026.
Bagi pemain yang aktif di ruang multiplayer games yang telah mengikuti perkembangan alpha Star Citizen, patch 4.9 merupakan jeda yang diperlukan, bukan langkah mundur. Jendela pertengahan Agustus untuk 4.10 memberikan CIG waktu sekitar enam minggu untuk menstabilkan build saat ini sebelum menambahkan lapisan instancing di atasnya. Apakah waktu tersebut cukup, sepenuhnya bergantung pada seberapa dalam 80-an masalah yang tersisa tersebut. Simak Citizen Conflict untuk judul multiplayer bertema luar angkasa lainnya yang layak dipantau sambil menunggu CIG menyelesaikan masalah 4.9, dan baca ulasan lengkap kami jika Anda menginginkan analisis mendalam.








